苹果增强现实的下一步:ARKit 1.5更新

Umbrella Web在我们的App开发人员博客上发布了一篇新的博客文章,名为Apple的增强现实的下一步:ARKit 1.5更新

从库比蒂诺(Cupertino)春暖花开,到AR狂热者的喜悦:新的iOS 11.3发布,并带来了ARKit 1.5。 它提供什么? Umbrella Web团队已准备好使用此更新的AR开发工具来分享他们的经验。

伞不仅对有前途的尖端技术充满热情,而且对每次更新和更新都始终如一。 该团队不习惯于半途而废,致力于与客户和久经考验的工具建立长期关系。

使用ARKit开发应用程序在很大程度上得益于以下事实:许多工具和解决方案并非绝对是新的,而是可以重新用于当前的软件解决方案。 换句话说,尽管场景的背景是摄像机的视频流,但是在处理3D模型,灯光和动画时,许多事情与SceneKit框架中的事情相似。 这使大多数增强现实应用程序开发人员(尤其是游戏开发人员)可以快速学习新技术,甚至可以利用以前使用的模型,纹理和动画,从而使他们能够在ARKit通过Beta-测试时及时创建新的启发性项目。版本状态。

通过处理其中一个应用程序,Umbrella团队亲身体验了ARKit的主要优势:快速,正确地检测表面。 例如,应用程序功能之一旨在使用虚拟卷尺测量表面,但这些平面仅限于水平。 现在,由于1.5更新,该功能可以进行改进以测量垂直方向。

ARKit于2017年9月19日发布,在开始的头六个月中,其全球安装的AR应用已经价值1300万。

根据SensorTower的统计,在这段时间内,非基于AR的免费游戏中最热门的应用一直是IKEA Place。 在2018年3月,它们在全球的下载量达到20万。 此外,3月,IKEA Place也可用于Android设备。 此外,还添加了可视搜索功能,该功能允许在公司库存中搜索您喜欢的家具。

这意味着宜家AR应用程序可以达到预期的效果,并且公司的目标是朝着这个方向前进。 该经验可以称为成功通过的大规模现场验证。

这些是迄今为止ARKit使用的结果,但是Umbrella建议超越并展望最近的未来。

预计AR应用程序的开发将为您带来新的呼吸。 Apple人机界面指南已经根据ARKit 1.5提供的新功能和机遇进行了更新。

垂直添加

其中最明显的是检测垂直平面和水平面。

桌子,椅子和地板已经在发挥作用,现在AR应用程序也可以使用墙壁和窗户。 开发人员似乎非常热衷于将虚拟球弹向他们的计算机屏幕或在墙壁上打通虚拟隧道。

让我们考虑一下最初的情况以及迈向大规模工业和商业用途的次要但强有力的步骤。

这是在伞办公室周围移动的太阳黄色圆点。 可以清楚地看到,该系统不仅可以检测到地板,还可以检测到墙壁以及墙壁海报等物体。 以前,它仅在水平表面上工作。

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更多新功能

改进的不规则形状曲面的映射。

随着ARKit现在允许映射(例如,圆表),AR场景的整体体验变得越来越现实。

检测2D真实对象并将其集成到增强现实中。

简而言之,您将iPhone指向海报,艺术品或照片等图像即可互动。 算法是这样的:该应用程序检测到标记并向您显示相关的3D内容。

分辨率 (从720p变为1080p)和自动对焦功能提高了50%

由于与以前的版本相比,真实的对象看起来更鲜明,更清晰,因此这些场景更加真实。 通过应用程序拍摄的照片在图像质量方面将与iPhone照片相似。

在遮阳伞的办公室里带一些安迪·沃霍尔(Andy Warhol)的虚拟风格(使用Artsy应用程序)。

想知道半年前Umbrella第一次体验ARKit吗? 看起来有些不同,不是吗?

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