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5个iOS ARKit应用将向您展示增强现实的力量

苹果通过将其作为iOS 11的主要更新在AR应用程序上下了赌注,似乎押注了苹果的青睐。 如果您仍然不了解AR,那么这项技术可以在手机摄像头的帮助下将虚拟对象放到现实世界中。 在iOS11发布之后,苹果用户已经开始疯狂,社交媒体正以AR特色图片和视频激增。 相关文章: ARKit和ARCore:所有您需要知道的AR将如何影响移动应用程序世界 在WWDC 2017中,公司向iOS应用程序开发人员展示了其ARKit,用于构建AR应用程序。 在周二发布iOS 11之后,该公司添加了许多AR应用程序,并从那时起不断更新App Store。 我们为您带来商店中可用的一些最佳AR应用程序,这些应用程序将带您进入AR世界。 1. 天空指南 该应用程序最大程度地利用了增强现实,并通过您经历过的电话为您提供了最舒缓的视野。 该应用程序可让您通过将手机的摄像头对准天空来发现天体及其当前位置。 在晚上dog狗或在山上露营时使用该应用程序。 该应用程序可以使用或不使用wifi和蜂窝数据。 2. 健身AR 如果您担心自己的跑步或骑行路线,并希望对其进行优化,那么Fitness AR非常适合您。 该应用程序可让您借助AR将3D地形图放置在桌子,地板或床上来探索锻炼路径。 选择路线并调出AR相机后,您可以将所选地图放置在现实世界中。 您可以旋转,放大和缩小它们以构成锻炼。 相关: Snapchat添加了新的增强现实功能,将您的Bitmoji角色带入现实生活 3. 宜家广场 该应用程序可让您将宜家的产品虚拟放置在您自己的位置,并精确显示家具的尺寸。 宜家的应用程序包含沙发,扶手椅,脚凳,茶几等的3D和真实比例模型。 通过摄像头扫描地板,从宜家产品列表中选择所需的物体,然后将摄像头对准地板空间,最后将产品拖到要放在地板上的位置。 4. GIPHY世界 流行的GIF提供公司已经可以在iMessage,Facebook Messenger等应用程序中发送GIF。 该公司通过将AR本质添加到其GIF中进一步迈出了一步。 GIPHY World允许您将自己喜欢的动画GIF放到周围,并制作视频以通过该应用与朋友分享。 5. 胡萝卜天气 Carrot Weather是一款功能强大的疯狂天气应用程序。 随着iOS 11的发布,公司通过ARKit将天气机器人添加到其应用中。 该机器人在向您提供天气详细信息的同时,会不断发出一阵小蛇。 相关: Google向Android用户赠送的最新礼物:ARCore增强了现实 一个小提示,只是不要戳机器人的Oculus传感器! 有关最新的技术新闻和评论,请在Twitter,Facebook,LinkedIN,Instagram和Flipboard上关注MobileAppDaily 本文是否有帮助?

ARKit 1.5 —墙上的另一块砖头♪(什么墙?)

故事作者: nomtek的 iOS开发人员 Przemek Olszacki 具有iOS 11.3的Apple正在更新其AR平台-ARKit。 正如我们可以在他们的网站上阅读的那样,它添加了一项重要的新功能-垂直表面检测。 “除了桌子和椅子之类的水平表面之外,ARKit现在还可以识别虚拟物体并将其放置在垂直表面上,例如墙壁和门(…)” 苹果 如果这个新功能与检测水平表面一样好,那可能真是太好了! 想象一下所有允许您在不绘制墙壁轮廓的情况下装饰墙壁的应用程序。 想知道该挑选哪个壁纸? 没问题,会有一个应用程序可以向您显示墙壁的外观。 它还可以改善现有AR应用程序中的用户体验。 让我们举一个例子,如我们在上一篇文章中所描述的应用程序-Room Scanner。 目前,您必须四处走动才能获得准确的测量结果。 如果ARKit能够检测到墙壁,则进行测量就如同将设备指向墙壁的方向一样简单。 让我们对其进行测试! 为了测试新功能,我编写了应用程序,使我能够查看检测到的平面(水平和垂直)。 对于每个检测到的平面,它都会绘制一个网格,大致显示ARKit如何看到该表面。 足够的理论。 这是我制作的视频,因此您可以亲眼看到它的运行状况: 失望了吗 我也是… 期望与(增强)现实 在苹果公司的网站上阅读该笔记时,我们大多数人期望垂直表面的检测至少与水平表面一样好。 不幸的是,事实并非如此。 经过测试,我得出的结论是,它仅适用于具有明显特征的表面(例如,悬挂照片,文字或艺术品)。 如果表面是平整的(如单色的墙壁)或只有很少的小特征,则不会检测到。 这意味着大多数墙对于ARKit都是不可见的。 伤心。 您如何看待ARKit更新? 对你起作用吗? 在评论中分享您的经验! 伙计们,让我们保持联系!

ARKit和SceneKit入门

尽管增强现实技术已经存在了很多年,并且基于目标的体验的准确性不断提高,但是诸如PokémonGO等游戏的普及以及Apple发行的ARKit和Google的Android的AR Core的推出AR掌握在大多数消费者手中。 凭借能够了解您周围世界的无目标AR的能力,我们有机会打造出引人入胜的新AR体验。 随着新能力的出现,我们在创造这些体验的工作中将面临新的挑战。 在接下来的几篇文章中,我们将逐步建立各种流程,获取3D模型,对其进行处理并将其用于我们自己的AR体验中。 可以在https://github.com/AbovegroundDan/ARTutorial_Part1上找到此文章的项目。 基本 我们的ARKit应用程序将使用SceneKit进行渲染。 SceneKit是适用于iOS的本机3D渲染引擎,可直接与ARKit挂钩。 3D模型格式 SceneKit中有一些可用的本机格式可用于加载3D模型,但我们将专注于Collada Digital Asset Exchange或DAE格式。 DAE格式使我们可以在场景文件中包含多个对象,包括相机和灯光以及任何几何图形。 SceneKit具有用于加载场景文件的例程,我们将编写一些扩展程序以简化加载。 要编辑3D模型,我们将使用Blender,因为它是免费的并且可以满足我们的需求。 尺寸和单位 SceneKit使用仪表作为尺寸调整和物理模拟的度量单位。 因此,当我们看到任何涉及尺寸的内容时,包括Xcode中的“场景编辑器”,它始终是指米。 在Blender中,我们还需要确保以米为单位工作。 Blender的默认值是米单位,但是检查总比处理场景中的巨型或微小模型要安全得多。 在Blender的右侧面板中,选择“场景”选项卡,并确保将“单位”设置为“默认”或“仪表”。 坐标系 SceneKit在“ Y向上”系统中运行,这意味着Y轴朝上,而Blender的Z轴朝上。 在导出场景并将其加载到SceneKit时,我们需要意识到这一点。 通常这不是问题,因为出口商通常会负责转换。 根据您使用的是自定义导出器还是在不同的坐标系中工作,可能需要在建模应用程序内部旋转模型。 管道 从艺术家那里获得模型或自己完成所有工作时能够快速工作的秘诀是拥有良好的工作流程。 在这种情况下,我们需要一个良好的管道来以尽可能少的按摩和处理将模型带入我们的经验。 搅拌机加工和出口 我们首先要考虑的是我们是否要使用AR世界中文件中的模型来源。 在此示例中,我们将直接从3D模型文件创建AR场景,因此我们不会做太多更改。 确保稍后进行更简单的导入的一件事是确保文件路径是相对的,以便以后稍后导入或必须将文件传输到另一台计算机时,纹理的路径将继续指向有效文件。 归一化 我建议将每个模型的当前位置,旋转和比例标准化为基准值。 例如,如果在建模过程中将模式缩放为(0.87,0.92,0.87)以更好地适合场景,则应用该缩放将使当前缩放为(1.0,1.0,1.0),但将模型保持在该大小你有过。 这可能会干扰设置为特定值的动画,但是对于静态模型而言,它可以很好地工作,并且如果我们要设置比例或旋转值的动画,可以让我们在代码中进行某些假设。 为了规范当前值,我们必须使用Blender的Apply选项应用于对象。 通过单击场景层次面板旁边的+按钮,打开属性面板。 选择模型将向我们显示以下属性。 在这里我们可以看到对象具有旋转和比例。 我们将删除对象上的旋转,但将比例保持在它们所处的值(这是我们的美术师打算如何显示对象),但是我们要做的是将这些值设为默认值或身份值。 选择对象后,我们从底部菜单栏中选择“ 对象”->“应用”->“旋转和缩放”菜单项。 完成此操作后,我们可以看到旋转值分别为(0,0,0),缩放比例为(1.0,1.0,1.0),正是我们想要的值。 在这种特殊情况下,这些对象是单独的网格对象,我们现在要做的是将它们组合在一起,以便我们可以整体上操纵这些对象。 让我们创建一个父转换并将所有这些对象作为其子对象。 从3D视图底部的“添加”菜单中,选择“ 添加”->“空”->“平轴” 。 在“层次结构”视图中,将“ Empty”对象重命名为“ […]

必须尝试增强现实应用程序:

AR技术正在成为主流。 增强现实越来越多地用于平板电脑,智能手机等移动设备中,以改变现实世界与数字图像,图形相交和交互的方式。 增强现实被开发为移动应用程序,并被用于结合现实世界和数字组件。 因此,随着iOS 11引入了全新的增强现实应用程序框架,该框架创造性地称为AR工具包。 让我们深入研究顶级增强现实应用程序。 谷歌翻译: 只需对准相机即可立即翻译图像中的文本(38种语言) 应用程序链接:https://itunes.apple.com/us/app/google-translate/id414706506?mt=8 AR测量它: 借助Apple的新型AR技术,MeasureKit使得使用iPhone或iPad的相机轻松测量世界上的不同事物变得非常容易。 应用程序链接:https://itunes.apple.com/app/id1258270451 宜家广场: IKEA Place是第一个家具AR应用程序。 它可以帮助您将IKEA产品虚拟地“放置”在您的空间中。 应用链接:https://itunes.apple.com/us/app/ikea-place/id1279244498?mt=8 堆栈AR: Stack AR是一款AR游戏应用。 堆积尽可能高的积木! 应用链接:https://itunes.apple.com/us/app/stack-ar/id1269638287?mt=8 世界画笔: World Brush是有创造力的人的创意应用程序之一,您可以在现实世界中选择任何画笔进行绘画,每幅画都是匿名的,并保存在创建它的大概GPS位置。 应用链接:https://itunes.apple.com/us/app/world-brush/id1277410449?mt=8 天空指南AR: Sky Guide AR应用程序从未像现在这样令人愉悦且易于使用。 只需将其举在天空上自然发现天体,卫星。 无论年龄和经验水平,它都是一个美好的时光! 应用程式连结:https://itunes.apple.com/us/app/sky-guide-ar/id576588894?mt=8&ign-mpt=uo%3D4 全息: Holo是最好的免费AR应用程序之一,它可以让您创建进入现实世界的动物和超级英雄的全息图。 应用链接:https://itunes.apple.com/us/app/holo/id1194175772?mt=8 2018年人体解剖学图集: 人体解剖学是面向学生,专业人士和教授的3D应用程序。 该应用程序包括完整的女性和男性3D解剖模型。图像与3D横截面以及骨骼和肌肉的交互动画配对 应用链接:https://itunes.apple.com/us/app/human-anatomy-atlas-2018/id1117998129?mt=8 WallaMe-增强现实 WallaMe是与您的朋友共享增强现实消息,使用相机捕获图像并创建增强现实绘图的最佳增强现实应用程序选择。 应用程式连结:https://itunes.apple.com/us/app/wallame-hide-messages-in-real/id963058537?mt=8 嗨伙计, 列表仍在进行中。 因此,如果您想推荐最佳增强现实应用程序。 请在下面的评论部分中分享。

苹果增强现实的下一步:ARKit 1.5更新

Umbrella Web在我们的App开发人员博客上发布了一篇新的博客文章,名为Apple的增强现实的下一步:ARKit 1.5更新 从库比蒂诺(Cupertino)春暖花开,到AR狂热者的喜悦:新的iOS 11.3发布,并带来了ARKit 1.5。 它提供什么? Umbrella Web团队已准备好使用此更新的AR开发工具来分享他们的经验。 伞不仅对有前途的尖端技术充满热情,而且对每次更新和更新都始终如一。 该团队不习惯于半途而废,致力于与客户和久经考验的工具建立长期关系。 使用ARKit开发应用程序在很大程度上得益于以下事实:许多工具和解决方案并非绝对是新的,而是可以重新用于当前的软件解决方案。 换句话说,尽管场景的背景是摄像机的视频流,但是在处理3D模型,灯光和动画时,许多事情与SceneKit框架中的事情相似。 这使大多数增强现实应用程序开发人员(尤其是游戏开发人员)可以快速学习新技术,甚至可以利用以前使用的模型,纹理和动画,从而使他们能够在ARKit通过Beta-测试时及时创建新的启发性项目。版本状态。 通过处理其中一个应用程序,Umbrella团队亲身体验了ARKit的主要优势:快速,正确地检测表面。 例如,应用程序功能之一旨在使用虚拟卷尺测量表面,但这些平面仅限于水平。 现在,由于1.5更新,该功能可以进行改进以测量垂直方向。 ARKit于2017年9月19日发布,在开始的头六个月中,其全球安装的AR应用已经价值1300万。 根据SensorTower的统计,在这段时间内,非基于AR的免费游戏中最热门的应用一直是IKEA Place。 在2018年3月,它们在全球的下载量达到20万。 此外,3月,IKEA Place也可用于Android设备。 此外,还添加了可视搜索功能,该功能允许在公司库存中搜索您喜欢的家具。 这意味着宜家AR应用程序可以达到预期的效果,并且公司的目标是朝着这个方向前进。 该经验可以称为成功通过的大规模现场验证。 这些是迄今为止ARKit使用的结果,但是Umbrella建议超越并展望最近的未来。 预计AR应用程序的开发将为您带来新的呼吸。 Apple人机界面指南已经根据ARKit 1.5提供的新功能和机遇进行了更新。 垂直添加 其中最明显的是检测垂直平面和水平面。 桌子,椅子和地板已经在发挥作用,现在AR应用程序也可以使用墙壁和窗户。 开发人员似乎非常热衷于将虚拟球弹向他们的计算机屏幕或在墙壁上打通虚拟隧道。 让我们考虑一下最初的情况以及迈向大规模工业和商业用途的次要但强有力的步骤。 这是在伞办公室周围移动的太阳黄色圆点。 可以清楚地看到,该系统不仅可以检测到地板,还可以检测到墙壁以及墙壁海报等物体。 以前,它仅在水平表面上工作。 https://www.appfutura.com/uploads/blog/2018/05/dffe07bf084448e5e27ae73ed5a050d01527588048.gif 更多新功能 改进的不规则形状曲面的映射。 随着ARKit现在允许映射(例如,圆表),AR场景的整体体验变得越来越现实。 检测2D真实对象并将其集成到增强现实中。 简而言之,您将iPhone指向海报,艺术品或照片等图像即可互动。 算法是这样的:该应用程序检测到标记并向您显示相关的3D内容。 分辨率 (从720p变为1080p)和自动对焦功能提高了50% 。 由于与以前的版本相比,真实的对象看起来更鲜明,更清晰,因此这些场景更加真实。 通过应用程序拍摄的照片在图像质量方面将与iPhone照片相似。 在遮阳伞的办公室里带一些安迪·沃霍尔(Andy Warhol)的虚拟风格(使用Artsy应用程序)。 想知道半年前Umbrella第一次体验ARKit吗? 看起来有些不同,不是吗? 在AppFutura上查找更多全球顶级移动应用开发公司。

我的应用周

App Store几乎已经死了,iMessage应用程序永远都变得无关紧要了,我敢打赌,您上次下载应用程序时,它是[仅草稿:很久以前就用一种机智的说法来表达]。 但是,仍然..我喜欢应用程序。 继续,我将向您介绍5个您应该下载的应用程序 -这不是“隐藏的宝石列表”或“本周前5个应用程序”,因为该死,我只是在这里喊出几个有趣,有趣,新颖的应用程序,这些都是我本周很有趣的应用程序。 OUTTA- (笨拙,但未来)将贴纸和消息叠加到现实世界中,我需要说更多吗? 那些了解我的人知道这是我的事。 Houseparty — (我在这件事上和妈妈谈了2个小时),即使该产品在Product Hunt首次亮相后,我是否还需要提及此应用? 它做的很酷,它告诉您您的朋友何时在“房子里”,而我喜欢的人告诉我朋友在“房子”。 宇宙 – (令人困惑,但耐人寻味)此应用让我想起了Byte铁杆,但我在此应用中见过的东西我从未见过 。 这就像盯着Metatron立方体的无限空隙,就像在内衣的污渍中找到宝藏图一样,令人惊讶。 Folioscope — (90年代的互联网感觉+ powerpoint)数字翻页预订可正确处理所有事情。 易于共享,是一个庞大的社区,欢迎您出色的动画技能,这对我来说真是太难了。 Toasty — (绝对没用,绝对值得下载)该应用程序为您提供了一种敬虔的能力,可通过劫持手机的通话功能0随时以全屏照片消息打扰您的朋友。

成为AR开发人员的荒谬

增强现实(AR)是一种相对较新的媒体,在软件和硬件行业中正获得极大的关注。 许多公司都在努力开发耳机,苹果,英特尔,谷歌,Magic Leap..etc。 许多公司还在为能够为AR建立项目的软件做一场争夺战。 作为过去一年一直深入研究AR的人,让我告诉你,这很尴尬。 也许在将来,当现实世界中对AR头戴式耳机以及更经济高效的AR头戴式耳机进行更广泛的社会适应时,这种情况可能会发生变化-但就目前而言,无处不在的AR通道当然是移动的。 通常,当我为移动设备开发时,我就像咖啡店中的所有其他人都在移动设备上悬停轻敲一样“低下头”。 但是,没有AR。 使用AR,您通常会抬起手机来体验现实世界中的数字投影。 我正在为移动商店Spillwave开发应用程序。 只是为了好玩,我将告诉您该应用程序在天王星上名为Smashed。 这是一款有趣的饮酒游戏,仅需一点点AR即可使体验引人入胜。 棘手的部分是,此应用程序使用了所谓的“水平平面检测”,以弄清楚应该将天王星“放下”的位置……呵呵……然后旋转它,并给出饮酒说明。 无论如何,荒谬的部分是,随着开发和测试的进行,人们将定期将应用程序部署到移动设备上并进行测试。 这带来了在咖啡馆走来走去,举起我的手机,扫描房间,扫描房间的体验。 我将模型放在飞机上。 然后,我在屏幕上滑动手指,仍然将它指向整个房间。 它看起来就像我在录制视频,或者至少是其他顾客的快照。 这不是我会喜欢的“关注中心”! 我从顾客和员工那里随意地脏了一下。 我希望有一天我会被护送出建筑物,甚至可能遭到口头攻击! 我等不及了 永远的AR! 重新发布于:https://solipsar.com/the-ridiculousness-of-being-an-ar-developer/

将DuckHunt与ARKit结合使用? —第1课:欢迎来到组件世界

故事作者: nomtek的 iOS开发人员 Wojciech Trzasko 在WWDC 2017上,苹果迈出了将增强现实技术带入我们生活的第一步。 通过展示他自己的称为ARKit的框架,它大规模地引发了一个小现象。 互联网迅速被许多视频和演示所淹没,这些视频和演示提出了AR中疯狂的想法,从娱乐的想法(例如现实生活中的Street Fighter游戏)开始,以更实用的结尾,例如用于测量房间的简单解决方案。 得益于对流行工具的广泛支持,AR应用程序开发如此迅速的进展成为可能。 从最初的公告开始,苹果就发布了两个非常成熟的3D游戏引擎的插件:Unity和Unreal Engine。 两者都有庞大的社区,渴望测试新技术。 因此,如果您打算在增强现实中创建游戏或沉浸式体验,那么选择其中之一可能是您的最佳起点。 但是,当您要将应用程序制作成AR是默认用户体验的唯一不错的增强时,该怎么办? 您将步入一个需要将基于UIKit的经典应用程序与ARKit框架连接的地方。 在需要插入技术的地方,处理图像数据并基于结果将实时信息提供到UIKit表示的基于事件的基础结构中。 以正确的方式连接这两个不同的世界可能有些棘手,但并非不可能。 为了找出方便的方法,让我们从定义应用程序的体系结构开始。 最受欢迎的方法之一是使用VIPER ,它是适用于iOS世界的简洁架构的概念。 简而言之,它将单个模块分为五个部分: 视图 -仅负责显示所告知的内容 交互器-负责单个用例的业务逻辑 演示者—从Interactor获取结果,并准备将其显示在View上,并对从View传递来的用户输入做出反应 实体 – 交互器使用的模型层 路由-处理两个屏幕之间的导航,其职责在Wireframe对象(创建新屏幕并将其放置在应用程序的窗口中)和Presenters (获取用户输入并选择将用户移动到哪个屏幕)之间分配 为了使所有连接更加清晰,请看下面的图: 现在假设我们要向VIPER编写的应用程序中添加简单但无缝的体验。 您可能已经发现它没有太多空间。 我们应该把负责场景管理的代码放在哪里? 如何处理互动? 我们应该在实时引擎中处理它吗? 还是返回主持人? 但是在这种情况下,如果我们的经验中没有明确的业务逻辑,我们应该在交互器中做什么? 这些只是您现在可能会想到的一些问题。 让我向您展示一个简单的示例,该示例将UIKit菜单添加到我们使用ARKit进行的演示体验中。 只看最终结果: 如您所见,我们的实体仅由组件构建: SpriteComponent-负责渲染2D精灵 AgentComponent — GameplayKit代理对象的包装,实现AI行为 AnimationsComponent —根据上一次移动更改应用正确的动画 SoundComponent —播放声音效果 StateMachineComponent —允许实体更改其状态并将行为调整为当前状态(例如,当鸭子活着时使用不同的移动策略,而当鸭子死亡时使用不同的移动策略) 我们已经定义了实体,那么现在该如何处理它们呢? […]

使用增强现实(AR)改善智能家居自动化

增强现实炒作是真实的! 您听说过增强现实吗? 去年,它一直是最被大肆宣传的新技术趋势之一,并且活动很多。 AR是虚拟现实(VR)的一种变体,具有比仅玩酷计算机游戏更多的实际应用。 它可能确实很复杂,但简而言之,AR将您看到的真实世界与计算机生成的图像混合在一起。 我们大多数人都看过像《壮志凌云》这样的电影,其中战斗机飞行员在向外看的同时就可以在挡风玻璃上看到飞机上的所有乐器。 这是一个简单但功能强大的示例-座舱外部的真实视图与重要表盘和信息的计算机投影图像融合(“增强”)。 主要是新颖性? 去年,Apple和Samsung都升级了智能手机中的软件和/或硬件,以允许创建AR应用程序。 不幸的是,第一波出现的大多数应用程序都很有趣,但并没有真正有用。 我尝试了大约六种不同的应用程序,并且与它们玩了几分钟之后,我再也没有使用它们。 但是瞧瞧,我遇到了一个名为Magic Plan的应用程序,而我的生活从未如此。 好吧,有点夸张,但是让我解释一下为什么我对这个应用程序感到非常兴奋…… 对于麻烦的WiFi问题(死角,流媒体质量差,吞吐量缓慢),我总是对客户进行现场调查,以了解实际情况。 这不是火箭科学,只需走动整个家庭,便可以平衡手提笔记本电脑,并使用特殊的软件包进行各种Geek无线电信号测量。 说实话,比什么都重要。 获得良好结果的最重要秘诀是拥有准确的平面图并进行适当的测量。 如果您不知道房间的大小,您将无法确定WiFi可以到达多远。 大多数客户都像我一样-他们没有可用的原始架构蓝图,也不会在乎。 当然,您可以获得卷尺或鉴定人的测量轮,甚至可以使用激光指示器(是的,我在亚马逊上看到了所有东西),但是仍然无法在所有家具和障碍物就位的情况下准确测量! 经济实惠的多功能工具 令人惊讶的是,仅需一台iPad和一个便宜的应用程序(Magic-Plan),即可进行自动测量的准确平面图仅需走一个路即可! (您甚至可以只使用智能手机,但我发现iPad容易得多。) AR平面图不仅适用于WiFi规划,而且是用于室内设计,景观设计,翻新工程等的真正有用的工具。 如果您认为“增强现实”仅用于狩猎口袋妖怪生物,就值得一看! 您是否尝试过任何增强现实应用程序? 让我知道你的想法。 智能家居技术专家Robert E. Spivack。 我可以在www.DoItForMe.com上设计,安装和改造家庭自动化解决方案。

沙盒挑战

古老的格言是,您可以将一匹马带到水里,但不能让它喝水。 您是否曾经把孩子带到一个沙盒中,他们看了看却不玩呢? 目前,Groundhog AR正在向空地,无点地图的用户提供100美元的奖励,邀请任何人和所有人玩。 该应用程序正处于测试阶段,目前,Groundhog AR并不仅具有单一用途。 总之,该平台允许用户创建对增强现实的兴趣点,类似于不久前发生的神奇宝贝革命,该革命将地理缓存活动与基于动画的回合制游戏相结合。 对于Groundhog AR,您自己或希望共享的任何数字都将成为3D空间中的一个实例,您可以轻松地为每个实例设置的隐私设置决定了谁可以找到您或您共享的内容。 在Groundhog AR(又名“地图的reddit”)上,用户可以创建具有唯一标题且由单个用户启动的“超图”。 有关提示,技巧和操作方法,请在GroundhogAR.com上查看我们不断增长的常见问题解答。 为了使人们熟悉该应用程序,Bush League Tech Ltd.每月向该小组最喜欢的应用程序赠送100美元。 唯一的规则是用户必须: 创建PORTAL,最好创建一个Hypermap 自己之外产生至少1个新用户 用文字,视频或照片和/或屏幕截图记录过程 将您的结果发送到race@groundhogar.com 可通过GroundhogAR.com/tutorial获得易于遵循的说明