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从哪里可以更改应用程序商店中的应用程序的刷新率?

我在iPhone和Android应用程序商店中有一个应用程序。 他们有横幅广告和插页式广告。 我记得在设置刷新率时记得一次,但现在我找不到了。 我检查了我的pipe理员帐户,但无法find我可以改变的地方。 我在哪里可以在AdMob网站上find这个设置?

在inAppBrowser – Phonegap / Cordova中启用下载

我正在使用cordova3.5-0.26&inAppBrowser 0.5.0 现在我正在inAppBrowser中加载一个外部页面。 有一个下载button。 当我按下下载它什么都不做。 我的下载是在inAppBrowser。 正如cordova的观点。 然后我尝试使用以下代码激活下载pipe理器(对于Android) appView.setDownloadListener(new DownloadListener() { public void onDownloadStart(String url, String userAgent, String contentDisposition, String mimetype, long contentLength) { Intent i = new Intent(Intent.ACTION_VIEW); i.setData(Uri.parse(url)); startActivity(i); } }); 这不适用于inAppBrowser。 1)如何在inAppBrowser中启用下载? 2)有什么方法可以用默认的下载pipe理器来捕捉下载? 3)如果可能请为ios和android提供解决scheme。 如果不是Android将现在做。 请帮忙…

将图像显示在Angular的UI中后,将图像发送到服务器

我得到一个图片上传,或从一个Angular应用程序的相机: <button type="button" onclick="userData.store()">send now</button><br> <input type="file" label="add photo" accept="image/*;capture=camera"> 然后(现在)用这个Javascript处理它: var input = document.querySelector('input[type=file]'); var issuediv = document.getElementById('issue'); input.onchange = function () { var file = input.files[0]; displayAsImage(file); }; function displayAsImage(file) { var imgURL = URL.createObjectURL(file), img = document.createElement('img'); img.onload = function() { URL.revokeObjectURL(imgURL); }; img.src = imgURL; issuediv.appendChild(img); } 两个问题: 这不是Angular代码,是通过JSON处理图像并准备(MySQL)数据库的Angular-ish方式? 上面显示Firefox和Chrome中的图像blob,但iOS和Android浏览器似乎不会附加img标签,只显示一个微小的缩略图。

从iOS和Android端连接到xmpp时获取所有群组消息

我使用的是openfire 4.0.1版本 使用openfire Rest Api,我在服务servicename.xx.xx.xxx.xxx中创build了组聊天室。 现在房间被创build,发生了什么事情,一旦用户连接到xmpp服务器,所有的组消息正在接收回该用户,使应用程序卡住。 我听说了群聊设置下的群聊logging设置。 我截断了存储在openfire的MessageMes​​sage表中的所有组消息。 不过,当用户连接到xmpp时,即使我已经清除了来自MessageMes​​sage表的所有消息,用户将接收到他所属的所有组的所有消息。 如何防止那些通过xmpp来的消息? 任何帮助将appriciate。

cordova6.3.1在iOS 10和Xcode 8上

我正在开发cordova和iOS / Android很长一段时间,之前Xcode 8一切工作,并在Android仍然一切工作。 就在这个星座的iOS上,插件并不像预期的那样工作。 这意味着所有的插件在主页button被按下后首先开始反应。 这真的很奇怪。 以下是我使用的插件列表: com.cordova.plugins.sms 0.1.10“cordova短信插件” cordova-plugin-camera 2.3.0“相机” cordova-plugin-compat 1.0.0“Compat” cordova-plugin-contacts 2.2.0“联系人” cordova-plugin-device 1.1.3“设备” cordova-plugin-device-orientation 1.0.4“设备方向” cordova-plugin-file 4.3.0“文件” cordova-plugin-file-transfer 1.6.0“文件传输” cordova-plugin-geolocation 2.4.0“地理位置” cordova-plugin-inappbrowser 1.5.0“InAppBrowser” cordova-plugin-navigationbar 1.0.31“Cordova NavigationBar插件” cordova-plugin-statusbar 2.2.0“StatusBar” cordova-plugin-whitelist 1.3.0“白名单” 离子插件键盘2.2.1“键盘” phonegap-plugin-push 1.8.2“PushPlugin” 只是为了澄清,它从Xcode 5以来,没有一个单一的问题,我真的试过一切可能,我可以想像,例如删除所有插件分开,尝试不同版本od cordova,npm,节点(只是因为挫折)。 该问题发生在本地设备以及模拟器内部。 有没有人有任何build议呢? 我真的没有一个单一的想法了…. Thx玛尼

任何限制通过APNS或C2DM推送通知?

在企业中,我们会向17000名员工发送推送通知。 他们有智能手机(iOS,Android)。 我们预计每年发送约1800万个推送通知。 通过APNS或C2DM推送通知计数是否有限制? 苹果或谷歌的通知限制我找不到官员文件。 在部署我们的应用之前,我们必须检查这个。 请帮帮我。

Android,Windows Phone和iOS可以使用的内部和外部数据库是什么?

我想知道什么是我可以使用每个移动操作系统的内部和外部数据库。

Phonegap,textarea不会接受input

这是一个Noob Gingrich问题,很确定我错过了一些简单的东西。 有一个让textarea工作在移动设备上的技巧? 我的意思是接受软键盘上的文字。 我在phonegapbuild上有一个移动应用程序。 在一个页面上有一个包含文本框和文本区域的div。 当部署到Android或iOS设备时,文本框的工作方式与预期的一样,但是当您点击textarea时,它会收到焦点,popup键盘,但是没有input到textarea中。 <div id="drawerDetails"> <div id="drawerTitleWrapper" > <input type="text" id="drawerTitle" /> </div> <div id="drawerBodyWrapper" > <textarea id="drawerBody" cols="50" rows="20" ></textarea> </div> </div> <div class="submit"> <div id="newButton"></div> </div> <div id="close" data-bind="tap: $data.closeDrawer"> <img src="content/images/Close_CCCCCC.png" /> </div> 希望我错过了一些容易的事情。

检查Unity的互联网连接

我有一个Unity项目,我为Android和iOS平台构build。 我想检查桌面,Android和iOS设备上的互联网连接。 我读过三种不同的解决scheme: 平安(例如谷歌) – 我完全不喜欢这样的决定,我已经读了关于Android的错误。 Application.internetReachability – 根据Unity的文档,这个函数只会确定我有一个连接到Internet的可能性(它不能保证真正的连接)。 Network.TestConnection() – 如果我没有Internet连接,我的应用程序失败。 所以这也是不正确的。 我如何确定我是否在Unity内部连接互联网?

Google Drive Picker(JavaScript)无法移动友好/响应

11月15日 – 仍在寻找解决scheme。 我使用Google Picker API https://developers.google.com/picker/docs/#hiworld (显然!)让用户从他们的云端硬盘帐户中select一个文件(select一个文件从云端硬盘下载 – 不是上传一个新的文件到云端硬盘)。 这是一个响应式网站,而不是一个“应用程序”(本地或其他)。 它在台式机和平板电脑上运行良好,但在电话上,Picker太大了。 在https://developers.google.com/picker/docs/reference#Picker中说: PickerBuilder.setSize()设置首选的对话框大小。 该对话框将以自动为中心。 它的最小尺寸(566,350)和最大尺寸(1051,650)。 所以它似乎没有devise在电话上工作? 我是否错过了一些东西,或者有什么解决办法,或者有其他的办法吗? 当Dropbox等其他服务开箱即用时,Google似乎很难排除手机用户使用Picker。