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IOS中的Android内容提供者有什么相同之处?

在iOS中,Android的内容提供者是什么? 概要: 内容提供者pipe理对中央数据库的访问。 提供程序是Android应用程序的一部分,通常提供自己的用户界面来处理数据。 但是,内容提供者主要是由其他应用程序使用的,这些应用程序使用提供者客户对象访问提供者。 提供商和提供商客户一起为数据提供一致的标准接口,同时处理进程间通信和安全的数据访问。 文档: http : //developer.android.com/guide/topics/providers/content-providers.html

添加到手机上的主屏幕

我如何编码一个button,特别是在iPhone和Android手机上创build一个快捷方式。 我正在使用样板作为框架,所以它会自动将它添加到头部<link rel="shortcut icon" href="img/l/apple-touch-icon.png"> 。 我认为这将是我使用的默认图标。 现在我有一个button,在我的HTML设置是这样的 <a href="#"><img src="img/button-shortcut.jpg" /></a> 我不知道该怎么把我的href或者我应该使用JavaScript来实现它。 我也不确定什么是合适的术语,我只是猜测它被称为“捷径” 我想要实现的是,我有一个简单的Web应用程序(纯HTML),我有一个button,以在他们的主屏幕上添加一个快捷方式/图标。 这样,他们更容易访问我的网站/networking应用程序。 我的目标设备主要是iphone和android。 有人可以启发我吗? 谢谢!

如果还使用iOS,则Google Play Services 8.4.0会打破Google Cloud Messaging for Android

有几篇文章描述了这个问题的各个方面,但还没有一个令人满意的答案,所以我试图在这里整理它们,希望得到一个可以解决所有这些问题的权威答案。 将Google Play服务更新为自己显示的8.4.0推送通知后 Android通知在应用程序未运行时未显示其内容 gcm.notification.e = 1代表Android中的推送通知载荷是什么意思? 问题的关键在于,如果您仅创build一个仅包含数据的GCM消息(即不使用通知字段,因此不打算生成通知),并且包含content_available = True(这是获取所需行为所必需的来自iOS客户端),那么从8.4.0开始,这会在Android中产生一个不需要的空白通知。 在8.4.0之前,一切正常。 问题的细节似乎是,如果Android客户端收到一个GCM字段,它不明白,而不是忽略它,它添加一个“e = 1”字段(大概是“e”意味着错误?)作为通知即使消息之前没有任何通知,也会导致触发出现通知的代码,而不是引导应用程序处理的代码。 可能的解决方法:我想可以跟踪哪些客户端是iOS的客户端,哪些客户端是Android的服务器,并且只包含iOS客户端的content_available标记,这个问题就可以解决了。 但是,过去并不需要这样做,而且我的系统是build立在这样一种观念之上的,即我可以像客户的意图那样对客户types不知情。 content_available标志突然在Android上引起这些空白通知的事实看起来像是一个新引入的错误,但是知道它是否实际上是一个可能在8.5.0中修复的错误将是非常有用的(在这种情况下,我现在可以直接用8.3.0构build,直到8.5.0出来),或者如果它打算成为一个永久的解决scheme。 如果这不会改变,那么跟踪哪些GCM注册ID属于iOS设备,哪些属于Android设备,然后每次发出两个独立的GCM请求是正确的解决scheme? 预先感谢Google团队对这个问题的任何官方回应。

我可以让Firebase使用用户名login过程吗?

我想制作一个允许用户名login的系统。 这个过程需要以下几点: 用户必须使用电子邮件/密码进行注册 用户可以设置一个唯一的用户名 用户可以使用电子邮件或用户名login 用户可以通过电子邮件或用户名恢复他们的密码 该function必须在启用了持久性的数据库上工作 这个问题以前已经回答过,但是它禁用了用户使用密码恢复的function。 他们也没有处理大小写敏感问题,一个人可以注册为“史酷比”,另一个人可以注册为“史酷比”。

iOS 3des的encryption与android和.net不一样

我想在iOS上使用3des进行一些encryption,必须匹配java和.NET的结果。 Java代码是: public class EncryptionHelper { // Encrypts string and encode in Base64 public static String encryptText(String plainText,String key, String IV) throws Exception { // —- Use specified 3DES key and IV from other source ————– byte[] plaintext = plainText.getBytes();//input byte[] tdesKeyData = key.getBytes();// your encryption key byte[] myIV = IV.getBytes();// initialization vector Cipher c3des […]

Javastringencryption

我正在使用目标C中的encryption类为我的iPhone应用程序,但我努力从我的Android应用程序获得相同的function在JAVA工作。 我的encryption代码如下: NSString * _secret = @"password"; NSString * _key = @"1428324560542678"; StringEncryption *crypto = [[StringEncryption alloc] init]; NSData *_secretData = [_secret dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; CCOptions padding = kCCOptionPKCS7Padding; NSData *encryptedData = [crypto encrypt:_secretData key:[_key dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding] padding:&padding]; 我试图在JAVA中复制它,但是当我编码相同的数据时,我得到了一个不同的string。 所以我做错了,但我不明白。 这是我的JAVA代码: byte[] key = "1428324560542678".getBytes(); Cipher c = null; try { c = Cipher.getInstance("AES/ECB/PKCS7Padding"); } catch (NoSuchAlgorithmException e) […]

如何创build某种Splash屏幕/启动屏幕,在App加载后消失? (React Native)

我想知道如何解决启动屏幕,让我们说,它出现了几秒钟,然后被其他视图取代? 我想在第一次启动应用程序时使用它,并覆盖一些联网。

Android和iPhone之间通过蓝牙文件传输?

我正在考虑开发一个iPhone和Android应用程序,以便他们可以通过蓝牙在彼此之间共享数据。 可能吗? 如果是的话如何? 谢谢你的帮助

在OpenGL ES 2.0中进行抗锯齿?

有没有办法在OpenGL ES 2.0中实现Anitaliasing技术? 我已经看到了,发现了很less的方法,但是输出没有变化。 在最坏的情况下,我已经计划实现多遍渲染,通过显示每个像素周围的像素的平均颜色来平滑片段着色器中的边缘,但是它会花费更多的GPU性能。 有什么build议么 ?

我可以使用JavaScript来获取iOS和Android的指南针标题吗?

我能否以跨平台的方式使用JavaScript来获取iOS和Android(使用Chrome)的指南针标题,而不使用PhoneGap之类的东西? 我知道iOS有DeviceOrientationEvent ,但我无法在Android版Chrome上find任何对等设备。