Tag: android

离子初始屏幕不加载

我已经检查和双重检查堆栈溢出这个答案,我真的找不到一个。 我正在构build一个应用程序使用ionic framework,虽然我以前从来没有这个问题,出于某种原因,启animation面将无法正常工作。 我只是得到一个完全白色的屏幕,然后在初始视图加载之前延迟。 这是我迄今采取的步骤。 我已经通过添加splash.png和icon.png图像并使用terminal中的“离子资源”命令生成了离子资源(这工作正常并生成资源,图标工作正常) 通常这将足以让它显示基于默认ionic framework设置的启animation面,但没有运气。 我的configurationxml文件看起来像这样 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?> <widget id="com.ionicframework.app" version="0.0.1" xmlns="http://www.w3.org/ns/widgets" xmlns:cdv="http://cordova.apache.org/ns/1.0"> <name>App name</name> <description> An Ionic Framework and Cordova project. </description> <author email="you@example.com" href="http://example.com.com/"> Your Name Here </author> <allow-navigation href="http://*/*"/> <content src="index.html"/> <access origin="*"/> <access origin="tel:*" launch-external="yes"/> <access origin="mailto:*" launch-external="yes"/> <preference name="webviewbounce" value="false"/> <preference name="UIWebViewBounce" value="false"/> <preference name="DisallowOverscroll" […]

在Android和iPhone中使用AES 256encryption(不同的结果)

我试图通过引用IOS实现在Android平台上实现客户端encryption/解密。 我正在琢磨在Android和IOS平台上的encryption和解密是不同的,即使他们使用相同的algorithm。 比方说,Android设备encryption上传文件到服务器时,IOS设备无法正确下载和解密。 我正在使用的algorithm 使用用户提供的密码encryption文件密钥。 我们首先使用PBKDF2algorithm(SHA256的1000次迭代)从密码中导出密钥/ iv对,然后使用AES 256 / CBC对文件密钥进行encryption。 结果被称为“encryption文件密钥”。 这个encryption的文件密钥将被发送并存储在服务器上。 当您需要访问数据时,您可以从encryption的文件密钥中解密文件密钥。 所有文件数据都通过AES 256 / CBC文件密钥进行encryption。 我们使用PBKDF2algorithm(SHA256的1000次迭代)从文件密钥派生key / iv对。 在本地存储派生密钥/ iv对,并使用它们来encryption文件。 encryption后,数据被上传到服务器。 下载文件时与解密文件相同。 Android代码 private static final String TAG = Crypto.class.getSimpleName(); private static final String CIPHER_ALGORITHM = "AES/CBC/NoPadding"; private static int KEY_LENGTH = 32; private static int KEY_LENGTH_SHORT = 16; // minimum values recommended […]

Javascript doOnOrientationChange:无法修复加载页面的错误

我使用.js来避免移动设备的横向视图。 每次将我的设备从纵向旋转到横向时,我都会编辑一个白色的全屏图像,指出“此网站不被视为以横向模式查看,请将您的设备”显示出来。 它工作除了当我加载一个页面,我已经在横向模式。 任何想法如何解决它? 谢谢 <script> (function() { 'use strict'; var isMobile = { Android: function() { return navigator.userAgent.match(/Android/i); }, BlackBerry: function() { return navigator.userAgent.match(/BlackBerry/i); }, iOS: function() { return navigator.userAgent.match(/iPhone|iPad|iPod/i); }, Opera: function() { return navigator.userAgent.match(/Opera Mini/i); }, Windows: function() { return navigator.userAgent.match(/IEMobile/i); }, any: function() { return (isMobile.Android() || isMobile.BlackBerry() || isMobile.iOS() || […]

如何从Phonegap打开Goog​​le Play商店

我想从我的phonegap应用程序打开谷歌播放存储安装另一个通知应用程序。 怎么能做到这一点? 我想通过url导航scheme很容易。 但谷歌不支持所有的url导航计划。 我只查了一下twitter就是跟那个一起工作的。

将Unity3D游戏集成到Android / iOS活动中

早上好! 我刚刚完成了一个使用Unity3D的游戏。 我的同事们都使用Eclipse ad XCode在原生Android和iOS上完成了一个应用程序。 问题是,我们需要通过在其屏幕/场景/活动中激活游戏,将游戏整合到Android和iOS应用程序中。 任何关于如何开始这个任务的指针? 我无法find任何有用的在线。 在此先感谢,任何帮助将不胜感激。 UPDATE 我们现在已经成功将游戏集成到Android应用程序中。 现在我们还有另一个问题,在Unity中,我们可以input一个button来退出游戏。 当游戏是一个独立的应用程序时,这非常棒。 但现在它已经在Android应用程序中,我们正在寻找一种退出游戏的方式,而不必退出整个应用程序。 是否有一个特定的代码片段可用于退出Unity游戏,但不退出整个应用程序? 谢谢!

使用iBeacon或类似技术传输数据

我正在开发一个应用程序,允许设备在范围内感知对方。 为此,我正在使用iBeacon。 在下一个开发阶段,我希望能够在范围内的任何设备之间发送是或否的string – 因此,任何连接到任何其他iBeacon的人都可以传送这些固定的消息 由于iBeacon无法支持数据发送 – 为此提供便利的最佳方法是什么? 我目前使用的两种方法是通过蓝牙或networking服务。 请有人提供一些build议,什么是最好的办法。

使用Firebase Cloud Messaging安排推送通知

我正在将推送通知集成到正在开发的应用中。 我已select使用Firebase云消息传递(FCM)来支持Android和iOS。 当使用控制台发送推送消息时,我发现有一个选项可以延迟推送通知的实际发送。 但是,当检查HTTP文档,我似乎无法find这个选项。 如何安排通知,以便稍后使用FCM和HTTP API发送通知?

像Android中的时间select器一样实施iOS

我期待在Android中实现像下面的时间select器。 我已经看过http://tolkianaa.blogspot.mx/2012/04/how-to-use-android-wheel-part-ii.html,但他有多个XML文件和多个类似乎所以我不能看看这是如何工作的。 (我错过了什么?) 我安装了Android的轮子,所以这个问题是没有用的Android复制iOS时间select器 Android的车轮演示似乎并没有真正适应它。 无论如何,有没有人有更好的方式来实现这是android?

Android的SQLite删除表,实际上并没有删除行

嗨,我想通过下面的查询删除表中的所有行 db.beginTransaction(); // db is a SQLiteDatabase object int deleted = db.delete("user", null, null); db.endTransaction(); 我得到n表中删除的行数。 但是表中仍然存在行。 我的删除电话中有任何错误?

如何将应用程序从Windows提交到Apple App Store

如果我在Windows上开发使用Phonegap或Appcelerator Titanium的应用程序,并且想将自己的项目提交给Apple Store,我可以从Windows环境中执行吗? 使用Windows: 我可以创build一个Apple开发者帐户吗? 我可以将应用程序提交给Apple Store吗? 我可以在Phonegap Build上构buildiOS项目,以便以后在Apple Store上提交吗? 我知道一个App Store许可证是每年99美元。 我知道,对于Android手机,Windows和Google Play没有问题,但不知道有关Windows和App Store的iOS手机。