在iOS应用程序中,我应该如何或在哪里存储全局所需的对象实例?

我正在构build一个iOS应用程序。 大多数应用程序需要访问持久对象。 当应用程序通过应用程序委托加载时,该对象被实例化。 我遇到的问题是需要访问这个对象的许多视图控制器。 创build可从应用程序的任何位置访问的全局对象的最佳方式和最佳实践是什么? 例子将不胜感激。 非常感谢。

如何将自定义字体集成到应用程序中?

我正在尝试将自定义字体(Imperator.ttf和goodfish.ttf)从以下网站集成到我的电晕应用程序中: http://www.1001freefonts.com/top-fonts.php 我正在仔细关注在Corona的官方网站上find的教程: http://www.coronalabs.com/blog/2013/01/16/faq-wednesday-custom-fonts/ 我遵循macosx整合的整个过程(通过双击等安装字体),并没有得到任何错误。 我也将字体文件名添加到我的build.settings文件中: UIAppFonts = { "Imperator.ttf" }, 每当我启动模拟器,并debugging当前加载的字体,新的不出现。 有没有一种简单的方法来debugging电晕模拟器上的问题,在osx,解决为什么字体不加载? 谢谢

Swift 2 – 不能用CLLocationManager获取用户位置

这是我的VC代码: import UIKit import MapKit import CoreLocation class ViewController: UIViewController, MKMapViewDelegate, CLLocationManagerDelegate { @IBOutlet weak var mapView: MKMapView! let locationManager = CLLocationManager() override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() locationManager.delegate = self locationManager.requestWhenInUseAuthorization() mapView.showsUserLocation = true } func locationManager(manager: CLLocationManager, didChangeAuthorizationStatus status: CLAuthorizationStatus) { mapView.showsUserLocation = (status == .AuthorizedAlways) } func locationManager(manager: CLLocationManager, didUpdateLocations locations: [CLLocation]) { […]

在后台模式下不调用didReceiveRemoteNotification

我正在推送通知,我收到的数据是JSON格式。 如何parsing显示在下面的通知中心的JSON数据:

如何在iOS中正确地线性化OpenGL ES的深度?

我正在尝试使用OpenGL渲染一个iOS应用程序的forrest场景。 为了使它更好一些,我想在场景中实现深度效果。 不过,我需要OpenGL深度缓冲区的线性化深度值。 目前我正在片段着色器(我在这里find)使用计算。 因此,我的地形片段着色器看起来像这样: #version 300 es precision mediump float; layout(location = 0) out lowp vec4 out_color; float linearizeDepth(float depth) { return 2.0 * nearz / (farz + nearz – depth * (farz – nearz)); } void main(void) { float depth = gl_FragCoord.z; float linearized = (linearizeDepth(depth)); out_color = vec4(linearized, linearized, linearized, 1.0); } […]

谷歌地图绘制多个标记问题(信息窗口和标记重复)

首先我创build一个用户位置的地图 -(void)initGogleMapView{ GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:currentLocation.coordinate.latitude longitude:currentLocation.coordinate.longitude zoom:1]; mapView = [GMSMapView mapWithFrame:CGRectMake(0, 64, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.height-64) camera:camera]; [self.view addSubview:mapView]; GMSMarker *marker = [[GMSMarker alloc] init]; marker.position = camera.target; marker.appearAnimation = kGMSMarkerAnimationPop; marker.map = mapView; marker.title=@"Current Location"; } 然后我有一个经度和纬度的数组和循环的阴谋 for(int i=0;i<[latLongArr count];i++) { GMSMarker *tempmarker = [[GMSMarker alloc] init]; tempmarker.position = CLLocationCoordinate2DMake([[[latLongArr objectAtIndex:i] valueForKey:@"Latitude"] floatValue],[[[latLongArr objectAtIndex:i] […]

org.openqa.selenium.SessionNotCreatedException:无法创build新的会话。 (原始错误:请求新的会话,但正在进行中)

我正在使用Appium 1.4.8 for iOS。 我已经使用xcode在模拟器中构build了代码,并成功地启动了服务器以及Appium Inspector。 但是,当运行我的代码是抛出以下错误。 我的能力是@BeforeMethod public void setUp()throws MalformedURLException { DesiredCapabilities capabilities = new DesiredCapabilities(); capabilities.setCapability("appium-version", "1.0"); capabilities.setCapability("platformName", "iOS"); capabilities.setCapability("platformVersion", "8.4"); capabilities.setCapability("deviceName", "iPad 2"); capabilities.setCapability("app", "/Users/arunhs/Desktop/AppiumReq/SRC/build/Debug-iphonesimulator/ComplianceWire.app"); driver = new AppiumDriver(new URL("http://127.0.0.1:4723/wd/hub"), capabilities); driver.manage().timeouts().implicitlyWait(60, TimeUnit.SECONDS); } Error is: FAILED CONFIGURATION: @BeforeMethod setUp org.openqa.selenium.SessionNotCreatedException: A new session could not be created. (Original error: Requested […]

领域与RLMException崩溃:对象已被删除或无效

我有一个存储时间线的领域模型(我正在制作video编辑应用程序),而且经常碰到访问它的RMArray属性。 该应用程序已经发货,我没有经历过自己,但我crushlytics通知我经常这样的崩溃。 这是崩溃日志: Fatal Exception: RLMException Object has been deleted or invalidated. Thread : Fatal Exception: RLMException 0 CoreFoundation 0x2614d45f __exceptionPreprocess + 126 1 libobjc.A.dylib 0x3407ec8b objc_exception_throw + 38 2 VideoEditor 0x00293919 RLMGetArray(RLMObjectBase*, unsigned int, NSString*) (RLMRealm_Private.hpp:38) 3 VideoEditor 0x0018a1b4 VideoEditor.RLMProject.setTimeLineModel (VideoEditor.RLMProject)(VideoEditor.TimeLineModel, beginWriteTransaction : Swift.Bool) -> () (RealmModels.swift:147) 4 VideoEditor 0x0025eb9c VideoEditor.VideoEditorAPI.saveProject (VideoEditor.VideoEditorAPI)(Swift.Optional<VideoEditor.IProject>, timeLine : […]

在Swift中使用一个可选的值

在阅读Swift编程语言时 ,我遇到了这个片段: 您可以使用if和let来处理可能丢失的值。 这些值表示为可选项 。 一个可选值包含一个值或者包含nil来表示缺失值。 在值的types后面写一个问号(?),将该值标记为可选。 // Snippet #1 var optionalString: String? = "Hello" optionalString == nil // Snippet #2 var optionalName: String? = "John Appleseed" var greeting = "Hello!" if let name = optionalName { greeting = "Hello, \(name)" } 代码片段#1已经足够清楚,但代码片段#2中发生了什么? 有人可以分解并解释吗? 这只是使用if – else块的替代方法吗? 在这种情况下,确切的作用是什么? 我看了这个页面,但还是有点困惑。

多点触控追踪问题

我正在使用多点触控书写,所以基本上我正在做的是,我手写支持,因为通常,它的用户权限,我跟着这个链接如何忽略多点触控顺序中的某些UITouch点 所以,我正在做的是,我正在touchesBegan中跟踪一个touch对象,并且只在touchesMoved中使用它。一切工作正常,但是在写一些时候,我得到了这一行 在上图中,您可以看到用手触摸屏幕时突然出现的粗线 这是代码 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { NSLog(@"Touches began"); UITouch* topmostTouch = self.trackingTouch; for (UITouch *touch in touches) { bufIdx = 0; isFirstTouchPoint = YES; ctr = 0; pts[0] = [touch locationInView:self]; if(!topmostTouch || [topmostTouch locationInView:self].y > pts[0].y) { topmostTouch = touch; //touchStartPoint1 = pts[0]; } else { pts[0] = pts[3]; } } […]