未findSpriteBuilder映像文件

我在精灵生成器资源文件夹中添加了一个.png图像,并发布了它。

我在Published-IOS下的Resources下的Sprite builder all文件夹中看到添加的图像。

在这里,我试图通过以下方式访问添加的图像。

在这里输入图像说明

  1. _hero.spriteFrame = [CCSpriteFrame frameWithImageNamed:@"Down.png"];

  2. [_hero setTexture:[CCTexture textureWithFile:@"Game/Down.png"]]

但是这些方法都没有工作。

它显示错误日志为。

  -[CCFileUtils fullPathForFilename:contentScale:] : cocos2d: Warning: File not found: Down.png 

请帮我解决这个问题。一个使用这个精灵build造者的新手。

@"Down.png ”更改为@"Resources/Down.png"因为您必须将SpriteBuilder中创build的文件夹包括在SpriteBuilderpipe理的资源文件中。

同样,如果您在名为“Levels”的子文件夹中有some.ccb,则必须使用string@"Levels/some.ccb"加载它。