在cocos2d v3中播放audio

我试图让背景音乐播放和循环,以及一次又一次的发音,例如升级等。

我find了很多关于使用SimpleAudioEngine的教程,但是当我导入SimpleAudioEngine.h时,编译器显示“SimpleAudioEngine.h file not found”

我正在使用SpriteBuilder和cocos2d v3。

有谁知道我从哪里可以得到这个class?

谢谢

[[OALSimpleAudio sharedInstance] playBg:@"bakground.caf" loop:YES];