评分系统在Cocos2D

我的游戏有一个碰撞检测,当我的导弹击中敌人敌人消失。 每当我的导弹击中敌人时,我想增加一个得分系统。 我将在下面发布我的游戏代码(我使用了HelloWorldLayer.m)**

这里是代码:

链接 – http://pastebin.com/iGP83SCv

在碰撞部分,我只是希望它在每次弹丸击中敌人的“萌芽”并在标签上显示得分时增加1点。 例如:分数:0000

PS,请尽可能简单的解释一下。

@合成inttypes的“score”属性,以及CCLabelTTFtypes的“scoreLabel”属性。

-(void)init初始化你的score属性为“0”

在第126行中,将你的“分数”属性增加1,并将该值设置到CCLabelTTF

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