评分系统在Cocos2D
我的游戏有一个碰撞检测,当我的导弹击中敌人敌人消失。 每当我的导弹击中敌人时,我想增加一个得分系统。 我将在下面发布我的游戏代码(我使用了HelloWorldLayer.m)**
这里是代码:
链接 – http://pastebin.com/iGP83SCv
在碰撞部分,我只是希望它在每次弹丸击中敌人的“萌芽”并在标签上显示得分时增加1点。 例如:分数:0000
PS,请尽可能简单的解释一下。
@合成int
types的“score”属性,以及CCLabelTTFtypes的“scoreLabel”属性。
在-(void)init
初始化你的score属性为“0”
在第126行中,将你的“分数”属性增加1,并将该值设置到CCLabelTTF
。