在colorGrading属性里面工作?

有人使用SCNCamera的colorGrading属性来调整渲染的颜色吗? colorGrading的内容值必须是3D颜色查找表(LUT)或2D纹理图像,表示排列在水平条上的这样的表格。 所以我试着下载一些3D立体彩色查表文件,比如.cube格式,写一些Metal代码。 但是当我运行它,我得到了整个黑色的场景。 但是当我移动相机时,黑色消失了,但是ColorGranding并没有这样工作。 所以我想使用二维纹理图像,但我无法从互联网上find资源。 该文件说,你可以创build一个基本的颜色表格图像来创build自定义效果。 但是这是什么意思? 我如何创build一个基本的颜色表格图像?