Scenekit检测用户点击的对象

我最近开始在iOS 8中使用scenekit for scenekit。我在检测用户是否轻敲或按下了对象时遇到了困难。 有没有办法做到这一点?

请参阅hitTest方法的文档。 从您处理触摸事件的任何地方调用该信息,以获取“在2D屏幕点下”的3D场景对象/位置列表。

获取显示hitTest实例的示例代码的简单方法是使用XCode6中的Game模板创建示例应用程序。 创建一个新项目,选择“游戏”模板。

hitTest代码应该在执行中:

 - (void) handleTap:(UIGestureRecognizer*)gestureRecognize