如何创build具有背景和旋转图像的iPhone应用程序?

我正在向iPhone编程过渡,并发现如何在ImageView中显示图像? 回答我的一些问题,但没有指定几个基础知识,即什么样的项目可以显示图像,以及项目中的代码可以放在哪里。 我创build了一个空的项目,并得到最后两行的错误:

CGRect myImageRect = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 109.0f); UIImageView *myImage = [[UIImageView alloc] initWithFrame:myImageRect]; [myImage setImage:[UIImage imageNamed:@"myImage.png"]]; myImage.opaque = YES; // explicitly opaque for performance [self.view addSubview:myImage]; [myImage release]; 

如果我要展示一个钟面,最后一个是旋转的手,但现在的目标是显示面部本身,我可以做一个基本的项目,或者我需要重新开始另一个项目,应该在哪里我将放置示例代码? http://www.iphoneexamples.com/有AFAICT一些很好的例子,但他们似乎假设你知道在哪里把代码放在问题中,而且你select了什么是最合适的项目。

所以,假设我没有立即动手钟,现在我想要显示我的(PNG)时钟,可以在屏幕上很好地定位。 我开始做什么types的项目,在哪里放置代码来显示图像,以及我应该使用什么代码来显示图像?

转到Interface Builder或Storyboard,如果你开始一个空的项目,你可能没有任何这些,我build议你从一个Single View项目开始,然后在Interface Builder或Storyboard上从Library拖动一个图像视图(也称为UIImageView)并将其放置在canvas上,使用右侧的属性栏可以像下图中那样设置图像

在这里输入图像说明

这样,你就可以在视图上显示图像,正确调整视图的大小以适应图像的大小,然后重复每一个你想添加的图像。

对于你所要求的我的猜测是你对iOS开发很新,我可以推荐你开始iOS 6开发:探索iOS SDK