如何越狱iOS 12

随着iOS 12的发布,Apple的第十二个主要版本数百万的Apple用户急忙更新了它。 苹果用户等待了这一刻,现在他们梦想中的新iOS 12成功了。 最后,您可以按照设置>常规>软件更新来更新iOS。 实际上,如果您是兼容的Apple用户,那么您应该会收到更新通知,并通过该通知来更新最新的iOS 12。 所以现在,您对越狱的iOS 12感兴趣吗? 我知道您已经考虑过此最新的iOS 12越狱。 然后,让我们看看在iPhone,iPad和iPod touch设备上发生iOS 12越狱的可能性。 越狱iOS 12,为什么我们要越狱? iOS 12发布了最惊人的功能。 因此,更新iOS将使Apple用户感到舒适,并将提高iDevices的性能。 但是,越狱iOS 12在此iOS 12版本中变得更加流行。 阿里巴巴团队在iOS 12正式发布后的第二天发布了iOS 12越狱证明。 因此,Apple用户最期待此最新的iOS越狱。 苹果用户越狱他们的iOS以获得更多自由。 尽管苹果发布了令人赞叹的iOS版本,但他们从未减少其规则和规定。 因此,越狱是他们获得自由并独立工作的唯一可用解决方案。 如何越狱iOS 12? 最后,CydiaMate已针对iOS 12更新,现在您可以使用CydiaMate在线工具轻松越狱iOS 12。 此CydiaMate提供有关iOS版本,越狱iOS版本,Cydia下载iOS 12及更低版本等的所有最新消息。事实上,CydiaMate会更新为最新的iOS版本。 这就是为什么我们可以在最新的半越狱iOS平台上使用CydiaMate。 对于越狱iOS 12的过程,首先,您必须访问CydiaMate官方网站。 当您访问那里时,您可以看到iOS越狱和Cydia下载的所有详细信息。 然后选择Cydia下载按钮。 现在它将开始通过在线运行。 该CydiaMate是一个在线工具。 因此,它可以半越狱iOS,然后轻松下载Cydia,而不会造成任何混乱。 当您单击Cydia下载按钮时,此在线Cydia安装程序将用作半越狱。 然后它将最合适的Cydia版本下载到iOS。 然后,它将自动将最新且合适的Cydia安装到iDevice上,这将需要几分钟。 因此,最后,您可以下载捆绑的Cydia与在线半越狱iOS12。看看这是多么容易。 那你为什么要等? 让我们尝试最可用的CydiaMate越狱最新的iOS,并为您的iPhone,iPad和iPod touch下载Cydia。

VIPER设计模式简介(Swift 3)

VIPER是首字母缩略词,代表可被视为干净架构的设计模式示例。 本质上,使用干净的体系结构,您可以将代码抽象为四层:实体(模型),用例(业务逻辑),控制器/网关/表示者(处理UI逻辑),设备/ UI / Web / DB /外部接口(框架)可能会改变)。 VIPER代表: V —查看(向用户显示信息并检测用户交互) I —交互器(通过获取数据和存储数据来操纵实体/模型) P —演示者(不使用UIKit,它包含与UI相关的业务逻辑并准备用于演示的数据) E —实体(您的模型对象) R —路由器(又称线框,负责模块/应用程序中的导航)。 VIPER体系结构可以使关注点更清晰地分离,并将viewController与处理应用程序中的大多数职责分离。 针对每个用例将关注点分为模块(即,为用户提供地图)。 每个模块都有清晰的路由逻辑,表示逻辑和业务逻辑层。 视图(视图控制器): 视图/视图控制器的主要目的是向用户显示信息并检测用户交互。 视图/视图控制器拦截用户事件,并且在VIPER设计模式内具有一个联系点: 演示者。 视图/视图控制器拥有并将用户操作发送给演示者。 例如, 视图/视图控制器将使演示者知道何时开始加载自身以及何时用户点击按钮。 主持人: 演示者从视图/视图控制器接收用户操作信息,并负责与UI相关的业务逻辑数据(但不包括UIKit!)。 演示者准备用于演示的数据。 演示者具有三个联系点: 视图/视图控制器 , 交互器和路由器 。 演示者负责从交互器中获取数据,并准备该数据以进行演示,然后将其传递回视图/视图控制器(以便可以对其进行更新),创建要移交给路由器的对象并确定是否要传递给路由器。需要来自交互器的更多数据。 我喜欢将主持人视为“调解人”。 交互器: 交互器了解我们的模型或实体 ,并从管理器类(即DataStore.swift)中获取并存储数据。 演示者要求交互器获取更新的数据,然后交互器将其提供回去。 交互器可以处理数据(即验证地图位置是否具有有效名称),并且可以调用帮助程序/管理器类(LocationStore.swift)创建实体 。 实体/实体: 实体是我们的数据模型(即MapName,MapCoordinate,MapLocation)。 这些实体由交互器操纵。 交互者完全了解实体及其属性。 路由器/线框: 路由器有一个联系点: 主持人 。 路由器 (又称线框 […]

Firebas(ics)第1部分:简单登录身份验证

是否想为您的应用添加登录功能? Firebase的后背(末端)。 Firebase是一种很棒的后端即服务(BaaS),如果您愿意的话,这使得为应用程序设置后端非常简单。 对于我的应用程序,我想使用其登录功能。 Firebase文档很有帮助,但是缺少一些链接,所以我想我写了本教程可以减轻您的学习难度! 但首先… 告诉Firebase您实际上要使用此功能。 在导航栏中单击“登录并验证”。 选中“启用电子邮件和密码身份验证” 设置Firebase代码 假设您已经设置了Firebase客户端,请使用以下代码(取自Firebase文档)来设置Firebase参考并将新用户添加到您的帐户中。 您将要用Firebase链接替换initWithURL值。 请注意,它有一个完成块,您可以在其中添加一些日志记录,以便知道它是否成功。 制作情节提要和IBAction 我已经在情节提要中创建了一个登录屏幕。 用户的电子邮件和密码的两个UITextField和“添加用户”和“登录”的两个UIButton。 单击时,“添加用户按钮”的IBAction将从文本标签中获取字符串,并将其作为电子邮件和密码值发送到firebase。 您需要将firebase代码放入IBAction中,并用从文本字段中获取的字符串替换createUser:和password:参数的参数。 在登录 接下来,您需要该用户登录。这需要Firebase验证输入的登录信息。与添加用户时一样,您可以使用完成框查看该用户是否存在。 还有一件事… 因此,令我困惑的是Firebase登录,这是因为没有内置的方式可以查看应用程序中的用户! 这对我和我的小组成员来说都很奇怪,我不确定我们做错了什么。 为了使它真正有用,您必须为用户创建一个字典-也许使用UID作为键。 然后,您可以将该人的任何数据添加到她的UID词典中。 在第2部分中将对此进行更多介绍!

使您的应用程序进入TestFlight的步骤

什么是TestFlight? TestFlight是Apple提供的平台,可让您将应用程序的可测试版本发送给特定的Beta用户。 重要的是要意识到这不同于App Store(面向公众)。 向用户发送TestFlight邀请后,他们必须下载TestFlight应用,然后才能在60天内下载和使用您应用的特定版本。 资源资源 http://developer.apple.com 苹果的开发人员门户。 在这里,您可以为应用创建唯一的ID,获取证书等。 注意:您确实需要一个付费开发人员帐户才能将您的应用程序放置在TestFlight或App Store上。 http://itunesconnect.apple.com/ iTunes Connect是您管理应用程序,应用程序详细信息,屏幕截图以及可以访问各种类型的应用程序信息(例如收入和用户统计信息)的人员。 脚步 每个应用程序的唯一标识符是其捆绑包标识符。 (通常,您通常会反向使用您的域和应用名称来形成捆绑包标识符)。 我们曾经不得不去developer.apple.com来注册捆绑软件ID。 但是,您现在可以在Xcode中做到这一点。 单击项目->功能。 您可以切换这些开关之一(我通常选择应用内购买)。 然后,它将在developer.apple.com上为您注册捆绑包ID! 现在您有了捆绑软件ID,请访问http://itunesconnect.apple.com/并注册您的App。 接下来,转到“ TestFlight”选项卡,然后单击“ iOS TestFlight Builds”侧栏项目。 当前没有任何版本上传到iTunes Connect。 因此,让我们添加一个。 在Xcode上转到您的项目。 选择为通用iOS设备构建应用。 然后转到产品->存档。 这可能需要一两分钟。 您正在做的是创建当前构建的存档,以便可以将其提交给Apple。 完成后,将打开Xcode Organizer,并在右侧打开一个选项,以“上传到App Store”。 注意 :这只是将内部版本上传到iTunes Connect网站,您仍然需要在iTunes Connect网站上做一些事情才能与TestFlight上的其他人共享应用程序。 如果一切正常,您将收到以下消息: 但是,很常见的是一开始就没有做好一切。 造成这种情况的一个非常普遍的原因是,您已经使用相同的主要,次要和内部版本号将档案上传到iTunes Connect。 这些数字是任意的,但是请确保在发送到iTunes Connect的每个新档案中增加三个数字之一。 另一个常见的错误是没有应用程序图标或所有必要的应用程序图标资产。 随时使用https://makeappicon.com。 它允许您上传一个大的App图标,并吐出iPhone和iPad 1X,2X和3X尺寸的所有必要App图标资产。 如果返回到“ TestFlight”选项卡,然后单击“ […]

穆索拉

主要功能是使用户能够找到附近的Musolla,并在找到某个位置后提交位置。 奖励的办法是获得前往该musolla的路线并查看详细信息。 的基础,真的。 因此,我正在考虑提交部分。 该数据库位于Github中。 我曾想过要像Terawhere一样拥有自己的服务器,但是谁来维护它呢? 服务器成本太不切实际,难以维护。 因此,我与朋友们进行了交谈,我们决定只坚持使用Github。 那就是所有数据的来源。 我只是认为我可以构建一个可以与Github对话的应用程序。 之前已经做过了。 所以我想为什么不试试看呢? Github API 我研究了Github API,我的天哪。.很难解密代码。 您知道代码如何。 就像外语一样。 您将最难的事情变成最简单的事情。 无论如何,我坚持了几天,几乎一起放弃了这个项目。 我得到的最疯狂的想法是将数据保留在手机本地,这意味着要存储它。 当然会占用空间。 但这并不能解决将数据实际存储到实际数据库中的问题。 想过使用Firebase,但是我非常着迷于将数据放入Github。 就像我想不出其他任何东西一样。 我只需要这样做。 你看,这就是我的事情。 我会与自己协商,但如果遇到困难,我将无法继续前进,而会尝试。 但是无论如何。 最初,我研究了用于Github API的该库。 很简单,就我的功能而言,拥有了我所需的一切。 除了,当我第一次尝试时,它没有用。 我可以继续尝试,但是失败了。 最终,其中一项尝试在3天后就奏效了。 我所要做的就是替换部分代码。 我在存储库上发布了一个问题。 我发现替换代码并不是最理想的解决方案。 我提供了修复和更新文档的方法。 最终与存储库合并。 图书馆并没有真正配备所有东西。 缺少一些必需品,但它满足了我的需求。 如此道具! 地图叠加层渲染 继续。 这是我为自己设定的一个迷你挑战。 您知道当您在Google Maps或Apple Maps中时,是否有从您的位置到目的地的路线? 我想重新创建。 我曾考虑过使用Google Maps,但考虑到我在Terawhere上设置Google服务所花费的金额,我太懒了。 我只是懒惰,而且我在Github API问题上花了3天的时间。 不想拖更长的时间。 […]

按需资源开发人员指南

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静态和动态库

图书馆 库是一种可用于程序其他部分的服务集合。 通过使其更加模块化和可重用,而不是将每个组件都放在一个非常大的程序中,这有助于程序设计。 目的是要具有高凝聚力和低耦合度,这意味着要使相关功能朝着一个共同目标努力,并使它们尽可能独立,彼此之间的影响很小。 在C中,库是一个集合,它由可以重新实现的函数和数据类型组成。 我们经常将它们视为标准库,例如#include 的函数。 C程序通常分为几个源文件和头文件,我们需要能够将它们链接到操作系统提供的库中。 这些功能和过程中有很多反复使用,并且共享相似的例程。 因此,该库将它们打包,并允许我们重用这些通用功能和过程的相同版本。 可以通过利用这些库来运行程序。 静态库的工作 在C中,静态库是一组.o目标文件及其功能的容器,并设置为归档.a或.lib文件。 尽管它们仍然是库中的不同文件,但是它们是静态链接的。 完成链接后,库中链接在一起的目标文件将无法更改,我们需要再次对其进行归档以更新库。 我们将不得不重建它。 静态库往往对较小的项目更好,因为它们将每个程序的所有通用功能链接在一起。 这有助于模块化和可重用性,因为所有代码都已与应用程序一起编译,而其他人只需要运行它即可。 静态库在编译阶段被利用,应用程序从静态库中获取代码,以供以后链接。 库中的代码将复制到应用中以进行组装和链接。 创建一个静态库 请看一下我以前的文章,关于如何创建静态库: C静态库 库是一种可用于程序其他部分的服务集合。 这有助于… medium.com 动态库的工作原理 C语言中的另一种选择是使用动态(共享)库,该库通常是.so文件。 但是,根据操作系统的不同,还有许多其他扩展名,例如.dll或.dylib 。 动态库的文件已构建,并与分别存储的几个目标文件动态链接在一起。 动态链接的优点是,在进行链接时可以进行更多配置,但要权衡拥有大量单独文件的权衡。 文件将被动态加载并链接到程序,而不是每次都重新构建。 因此,动态库通过让应用程序在运行时准确地引用该库(而不是编译时)来工作。 链接时,您需要同时具有库和应用程序。 对于共享相同功能且需要引用而不是复制库代码的大型项目,动态库通常更好。 创建一个动态库 首先,让我们将函数集中在一个目录中。 这将有助于在下一步中更轻松地对所有命令使用gcc命令。 现在,我们将在其上使用编译器gcc(GNU编译器集合)。 与静态库相似,-c标志编译或汇编源文件,但不链接。 我们还需要使用-fPIC(位置无关代码)标志。 可以在任何内存地址引用动态库,因为它们在进程之间共享,并且在两个进程中的相同地址处加载库可能不起作用。 代码必须与位置无关,否则每个进程仍将需要其自己的副本,类似于静态库。 因此,我们使用-fPIC标志来确保在编译期间,动态库仍可以位于任何地址位置并可以与PIC一起使用。 现在,我们可以使用-shared和-o标志创建动态库。 像静态库一样,我们需要为每个C文件获取.o对象文件,但是这次我们将很快将它们动态链接。 -shared标志将产生一个共享的对象,该对象可以链接到其他对象以形成可执行文件。 我们将使用nm命令仔细检查所有内容。 此命令将允许我们从目标文件中列出符号(类型和值)。 -D标志用于获取动态符号。 我们有目标文件,并且正确列出了符号。 现在,我们可以将我们的库以及gcc包括在内。 -o 将我们的可执行文件重命名为main。 […]

我对编码视图的看法

构建iOS应用程序时,可以通过多种方式创建UI。 您可以使用情节提要和Xibs或在运行时创建所有组件。 每种方法都有优点和缺点,最后,所有方法都取决于团队的目标和偏好。 但是,无论您选择什么,确保团队中的每个人都遵循相同的风格和组织非常重要。 您不希望一个庞大,混乱的情节提要或数十个没有一致模式的View Controller。 这就是为什么我尝试并创建了一个简单易用的协议来控制在所有类中创建UI组件的顺序的原因。 这远不是一个完整的框架,但是可以完成工作并且非常一致。 我称它为ViewCodable协议。 该协议仅包含按特定顺序调用的几种方法。 这是它的声明: 整个屏幕仅用几行代码创建。 例如,这是我们的ViewController声明: 我是安德烈。 一位年轻的巴西移动开发人员,喜欢与技术相关的一切。 如果您有任何疑问或建议,请随时与我联系。

iMessage Sticker Pack应用程序-iOS

是否可以在不编写任何代码的情况下创建iOS应用? 🤔 是的,你可以😬 开始一个新项目→选择Sticker Pack App 2.为您的项目命名 3.选择贴纸包文件夹以添加贴纸 4. 将贴纸拖到贴纸包文件夹 5. 重新排列标签,如果需要 6.您可以选择贴纸大小以在iPhone上显示 7.添加iMessage 应用程序图标 8. 运行您的贴纸包应用🤠 就是这样。 您的贴纸包现在可以下载了😎 我已经创建了2个很棒的贴纸包 – 设计反馈贴纸包 – 启动贴纸包 试试看吗? Anas Zaheer(@anasaman_p)| 推特 Anas Zaheer(@anasaman_p)的最新推文。 #iOS开发人员@NFNLabs。 印度金奈 twitter.com

React Native ScrollView动画头

更新:更改了项目源以使用Expo,并稍微更改了结构以使用变换而不是高度,以便能够利用本机驱动程序。 有关 我所做的更改, 请参 见此提交 。 这是一个演练,展示了如何构建以ScrollView的滚动位置作为动画的标题。 我必须为应用程序构建类似的东西,发现使用Animated API在React Native中确实很容易做到。 这是最终结果: 您也可以在Expo上尝试它,并在github上找到最终源。 它是如何工作的? 想法是使用“ absolute”位置在ScrollView上呈现标题, 并在ScrollView的顶部添加一个边距以抵消标题。 然后,我们可以使用ScrollView滚动位置简单地设置标题高度的动画。 是时候编写一些代码了! 让我们首先创建一个包含一些内容的ScrollView ,然后导入下一步所需的所有内容。 动画时间 React Native具有非常强大的声明性动画API,该API可以对值进行动画处理,也可以将其值绑定到事件。 在这种情况下,我们将希望将动画值绑定到ScrollView Y滚动位置。 为此,我们将Animated.event与ScrollView onScroll道具一起使用。 现在,此标头有点无聊,让我们添加具有视差效果的最喜欢的猫图片以使其更美观。 为此,我们添加两个新的插值动画值和一个Image组件。 我们使用相同的初始内插值,但是在这里我们要输出不透明度值和图像的平移以创建视差效果。 我们还通过在中间添加第三个断点来对不透明度进行动画处理。 这样,仅当标题滚动到一半时,不透明度才会开始衰减。 现在所缺少的只是稍微缩放/转换标题标题,但我将保留它作为练习。 包起来 Animated API通过以多种不同方式对值进行插值,使创建非常复杂的动画变得非常容易。 它还允许保持状态超级简单。 一切都基于一个值,所有动画复杂度都在插值的渲染函数中处理。