如何为iOS 11.1.2的Cydia下载-带有C0F3越狱的iOS 11?

越狱和Cydia下载社区的成员此刻花费了相当不错的时间。 原因是世界各地的越狱开发人员正在为公共iDevice用户发布其越狱工具。 在过去的几个月中,我们无法从越狱开发人员那里获得任何适当的更新。 此时此刻,我们必须看到一排新的iOS越狱工具版本。 iOS 11到iOS 11.1.2 Cydia的最新下载方法是C0F3团队开发的C0F3越狱。 什么是C0F3越狱? 正如我们前面提到的,C0F3越狱是C0F3团队(包括开发人员Joseph Shenton和其他成员)开发的最新越狱工具。 此越狱工具的重要性在于,我们的用户可以使用此解决方案在iOS 11和iOS 10版本上下载Cydia。 对于iOS 11和10,此越狱方法主要基于Ian Beer的async_wake攻击和Siguza的v0rtex攻击 。 最新的越狱选项与运行64位Apple iPhone,iPad,iPod touch设备的iOS 10–10.3.3和iOS 11–11.1.2兼容,并且开发人员不久将增加对32位设备的支持。 与往常一样,这是一次半捆绑式越狱 ,因此,您需要每隔7天在Cydia Impactor的帮助下将应用程序侧面加载,从而重新签发C0F3越狱 。 不用担心,如果您有开发者帐户,那么您可以自由使用1年的越狱时间。 下载越狱链接 C0F3 ipa Cydia撞击器 步骤01:在启动iOS 11.1.2越狱之前,请对设备进行完整备份。 步骤02:在您的计算机上下载相关的C0F3越狱ipa文件。 步骤03:从我们的下载链接中下载Cydia Impactor。 步骤04:将iDevice连接到计算机。 步骤05:启动Cydia撞击器,然后将ipa文件拖放到撞击器中。 步骤06:完成后,输入您的Apple ID和密码以继续。 步骤07:稍等片刻,越狱应用程序将很快安装在您的iDevice上。 步骤08:转到设置>>常规>>配置文件和设备管理,然后找到C0F3证书。 步骤09:点击“信任”按钮以信任证书。 步骤10:返回主屏幕并打开C0F3应用。 步骤01:现在,点击“允许”按钮越狱iOS 11.1.2 。 步骤01:片刻之后,Cydia下载将出现在您的iPhone,iPad,iPod touch设备上。

静态库简介

你好,世界! 今天,我将向您介绍静态库。 我们将讨论为什么使用库,它们如何工作,如何创建它们以及如何使用它们。 首先,库是编译器为我们提供的工具之一,因此我们可以将文件编译为“ .c”文件。 首先,我将讨论为什么我们使用库的原因,以及它们的重要性! 库包含几个目标文件。 当我们将’.c’文件编译为可执行文件时,它们还可以用于在链接阶段链接’.c’文件。 我们之所以使用库,是因为它有助于加速链接并使之链接,因此需要查看的内容更少。 C中的静态库起作用,因为它们是对象文件的集合,这些对象文件在链接阶段链接到程序中,并且在运行时不相关。 在运行时仅需要可执行文件即可运行程序。 创建静态库很简单。 您可以使用“ ar”(对于“归档”)创建静态库。 静态库也称为存档文件。 您可以在示例中使用C静态库,例如“ ar rc libhappy.a happy_file.o happy_net.o happy_math”。 “ ar”代表“存档”。 “ rc”中的“ r”告诉它用一些更新的目标文件替换库中的旧目标文件。 如果rc中的’c’不存在,它会告诉’ar’创建一个库。 之后,它将创建一个名为“ libhappy.a”的静态库,并将其中一个的副本放入“ happy_net.o”和“ happy_math.o”中。 总之,静态库非常有用。 我们使用库是因为它通过使用几个目标文件来帮助加快链接过程。 静态库的工作原理是,它们只是在编译过程的链接阶段链接到程序中的目标文件的集合。 我们可以使用名为“ ar”的存档命令非常简单地创建静态库。 就是这样! 这些是静态库的基础。

iOS中的GraphQL —第1部分:什么是GraphQL?

如您所见,它看起来像其他数据库。 在屏幕右侧,您可以看到一些名为File和User的表。 这是预定义的表格,您无法删除它们。 在这里,表称为类型,并且全部实现Node类型。 尝试删除文件类型的代码块,然后单击预览更改,您将收到此错误: 现在,单击添加类型并添加新类型。 我将添加一个名为Girl的类型。 您可以看到带有锁定图标的3个字段:id,createdAt和updatedAt。 这3个字段是系统字段,并且是自动填充的,因此您无法进行修改。 现在,我们将打开操场来使用GraphQL做一些简单的例子。 我已经输入了一些数据。

iOS计算器:以编程方式和界面生成器

作为接受培训的iOS开发人员,我终于做出了我的第一个“重大”决定。 以编程方式或在界面生成器(storyboard)上构建视图。 普遍的共识是,您可以选择自己最舒适的一个。 但是,如果您希望在团队中工作,那么您将有必要知道如何以编程方式创建视图,因为这样可以提高可读性。 在/ r / iOSProgrammer上看到这篇文章后,我决定尽我所能来同时掌握这两种知识。 我最近使用堆栈视图完成了一个计算器应用程序。 我使用界面生成器创建了自动布局,但是我将以编程方式重新创建视图。 以下是完成实验后该应用程序的最终结果。 我不会显示所有的约束和设置,但是下面概述了如何使用界面生成器。 让我们一步一步地以编程方式重新创建它! 请记住,您可以执行界面生成器的大多数操作,可以以编程方式进行,反之亦然。 将所有按钮连接为IBOutlet。 2.删除所有约束,并在超级视图和按钮上关闭“翻译自动调整大小”功能! 此步骤有些重复,但是很简单! 3.接下来,让我们创建将包含所有其他堆栈视图的堆栈视图,就像在界面构建器中所做的一样。 但是,这次我们将以编程方式创建堆栈视图,而不是使用对象库。 很简单 4.嘿,我们已经在第4步了吗? 我怎么知道要更改什么属性? 约束来自哪里? 还记得我说过的一件事情你可以做的事,而另一件事情可以做得差不多吗? 在下面可以看到轴,路线,分布和间距都存在,并且在界面生成器上完全相同! 在这一点上,这将是相对重复的,所以我将为您省去多余的阅读内容。 第二,第三和第四堆栈遵循逻辑。 继续尝试一下! GitHub: 单击此处获取完整代码 目前,由于我在设计应用程序时需要视觉帮助,因此我更习惯于通过界面生成器构建自动布局。 但是,完成此应用程序后,以编程方式进行自动布局并不像我想象的那样令人生畏。 以下是完成此操作时对我的一些重要帮助: 您可以以编程方式创建任何内容! 如上所示,我使用UIStackView创建了一个堆栈视图,您可以创建在对象库上可以看到的任何内容。 输入“ UI”并查看自动完成的内容。 就像我之前提到的,您可以通过界面构建​​器对UI对象执行的任何操作,都可以通过编程来完成。 再次输入您的对象,看看自动完成可以显示给您什么! 将子视图添加到视图时,请使用“ addSubview:”,要添加到堆栈视图,请使用“ addArrangedSubview”。 如果您不知道要以编程方式添加哪些属性或约束,请检查界面构建器上可用的属性或约束! 神奇宝贝在编写代码时可能会分散注意力,请确保全部捕获!

iOS上的Messenger Messenger头像动画

介绍 当您的消息收件人看到您的消息时,Facebook Messenger具有特殊的可见状态动画。 它旨在向发件人提供信息通知,告知您的受众群体正在积极在线并实时查看您的消息。 此功能的商业价值不仅是鼓励人们发送更多实时消息,还使经常发送消息的人们感到高兴。 1:1聊天以及群聊中都可以使用此功能。 我创建了一个简短的gif,以说明所看到的头部移动动画: 那么我们从哪里开始呢? #1 Vanilla UICollectionView 首先,我确定的一件事是,我们应该使用UICollectionView 。 UICollectionView不仅支持自定义布局,而且还具有用于插入/更新/删除/移动操作的本机动画。 因此,最重要的一点是移动动画。 从Apple文档获取UICollectionView: func moveItem(at indexPath: IndexPath, to newIndexPath: IndexPath) 我们可以使用它来实现看到的脑袋之间的移动动画。 UICollectionView在内部管理所有动画详细信息,并通过配置正确的动画属性来处理所有繁重的工作,并将其发送给Core Animation以获得实际效果。 所以现在的问题是,我们如何为这个UICollectionView构造数据模型? 这很容易,我们只需要创建一个一维对象数组,其中包含一个Message或一个User (对于可见头)。 现在,我们有了三个节控制器,并且HScrollSeenHeadSectionController包含另一个H滚动UICollectionView用于显示的头部。 这次我不打算使用自定义UICollectionViewLayout,因为我认为嵌套的SectionController可以自动处理。 但是,这就是我得到的: 事实证明,使用嵌套部分控制器作为所有可见头部的容器存在一些问题: 没有移动动画。 数据模型现在变为二维数组,我们必须模拟更新的数据结构。 IGListKit不会将其视为移动动画,因为从技术上讲,我们不能在两个不同的 UICollectionView之间移动单元格。 H滚动UICollectionView的布局不正确。 为了布局从右边缘开始对齐的可见头,我们必须为此H滚动组件专门实现一个新的自定义UICollectionViewLayout。 我放弃了这种方法,我认为需要在库级别解决此问题,以支持不同UICollectionView之间的单元格移动动画,这似乎并不简单。 #3 IGListKit +自定义UICollectionViewLayout 最后,我决定使用#1中的Custom UICollectionViewLayout并将其与IGListKit结合使用。 基本上,相同的想法是使用一维数组并使用单个UICollectionView为屏幕上的所有UI元素提供动力。 使用IGListKit的好处是,它全部是数据驱动的,无需了解有关何时移动或何时删除的UICollectionView详细信息。 图书馆会自动为我们计算它,我们可以这样做: 如果我们在第3行点击最右边的seeedHead,则需要对两个seehead进行动画处理,因此我们的插入和删除更新集为: 插入到[第3节,项目0]上 ,元素类型: seenhead1 在[第2节,项目0]上删除,元素类型: seenhead0 , […]

点燃! React Native样板套件!

React native是一个很棒的工具,但是使用React-Native开始一个新项目根本就不那么出色。 考虑所有需要安装的工具可能会让您头疼。 典型的最佳实践RN应用程序包括redux , react-navigation , r18n 。 还有一些更专业的库,例如redux-saga 。 首先,您必须安装它们并使它们协同工作。 这需要时间并且需要努力。 如果您对此感到厌烦,请见面, 点燃 ! 如上所述,根据您要启动的项目,开始一个新项目可能要花费一些时间。如果我告诉您可以将其减少到几分钟并将剩余的时间用于实际编码,该怎么办。 它比您想象的要简单。 让我解释一下该hack会被点燃,它实际上是做什么的? Ignite是React Native的生成器,带有样板,插件等。 Ignite团队已发布了第二个版本,称为Ignite CLI 。在第一个版本中,您可以选择一个-Infinite Red的样板-现在,您可以从许多样板中进行选择,还可以根据需要添加独立的插件。 让我们使用Ignite进行第一个React-native应用程序。 Ignite有一个非常简单的CLI,但是首先我们必须安装它。 只需在您的终端中输入即可。 npm install -g ignite-cli 提醒:Ignite CLI必需的纱线已安装在系统上。 安装ignite之后,我们可以创建第一个应用程序。 ignite new MyNewAppName 在创建过程中它将询问您一些问题。 您可以选择是否要安装它们。 等待几分钟,然后您应该会看到类似这样的信息 ———————————————- ()( )\)((/()\)*) (()/()\))(())(()/(`)/(( /(_))(()/((((_)\ /(_))()(_)))\ (_))/(__))_ __((_)(_))(_(_())((_) | _ _ | (_))__ | […]

Primas周报(2018年2月21日)

运作进度 Primas新年庆祝活动火起来了! 到目前为止,已有32080人参加了我们针对Primas官方应用程序启动的预注册活动,在该活动中,您可以通过邀请更多人试用我们的应用程序来赚取PST。 该活动将于2月23日晚上(北京时间)的20:00结束,尚未参加的人员应立即抓住机会。 邀请的人越多,获得的糖果(PST)越多。 绝不能错过如此巨大的机会-抓住机会,获得100,000个PST中的份额。 第二批超级用户已经安装了我们的软件的1.14(7)版本,并参加了公开测试。 在这个春节期间,我们的开发团队感受到了每个人对我们产品的热情,并且我们衷心感谢社区中的超级用户提出了许多好的建议。 我们期待与您共同发展Primas社区。 Primas APP的多语言版本发布后,我们已经开始招募日语beta测试人员。 Primas在日本受到了热情的欢迎,几天之内,日本社区已发展到100多个用户。 他们都将逐渐加入Primas超级用户程序。 如果您想加入日本社区,请在我们的微信官方帐户中选择“日本社区Beta”,然后填写注册表。 产品开发进度 第一批超级用户于2月12日结束了第二轮测试。在正式版发布之前,测试期间的奖励将按100:1的比例分配给参与的用户。 根据社区反馈和我们收集的数据,团队优化了激励机制,并于2月14日为第二批超级用户启动了该应用程序的版本1.14(7)。目前,第二批超级用户正在测试该应用程序我们将邀请来自We-media和其他媒体联盟的更多参与者加入Primas超级用户计划。 请注意我们官方帐户中的公告。 发展历程 Primas节点 本周的重点是优化和修复在线问题。 修复了福利数据错误。 修复了异常环激励数据的错误。 验证了循环激励的计算和分配。 测试并验证了预读状态。 的iOS 发布了1.14(7)版本。 修复了张贴图片中的错误。 修复了显示圈子奖励的错误。 Primas国际运营团队现已开始运营。 加入我们的电报小组(https://t.me/primasofficial)参加讨论并了解有关该项目的更多信息。

Asana:2016年8月28日的团队任务和会话5.0.0(iOS / App Store)。Env App

此应用程序可在此处用于iOS。 该应用旨在组织团队工作,跟踪工作进度,提供团队对话等。最新版本于2016年8月24日发布。 让我们在下面引用此应用程序的描述: Asana是团队跟踪其工作并获得结果的最简单方法。 从任务和项目到对话和通知,Asana使团队能够将工作从头到尾转移。 入门很简单,但功能强大到足以经营您的整个业务。 而且是免费的。 快速添加和编辑任务 从应用程序中的任何位置创建任务,待办事项,提醒和请求 将截止日期,受让人,关注者,详细信息和文件添加到您的任务中 从任何地方评论任务 从其他应用程序直接将图像共享到Asana 追踪您的所有工作 每次打开Asana时查看和组织任务列表 查看您的收藏夹以及团队和项目的完整列表 将任务组织到项目中以从头到尾跟踪您的团队的工作 向右轻扫以快速完成任务,并通知您的团队您的工作已完成 搜索所有工作,快速找到所需信息 在亚洲交流 使用对话向团队发布公告,在项目中提出问题或评论单个任务 在收件箱中仅获取有关您正在关注的项目,任务和对话的通知 直接从Inbox向队友发送带有心意或评论的快速回复 免费无限使用 免费添加任务,项目,评论,对话和附件-最多15人的团队 调查结果摘要。 我们的检查共发现27个项目,其中发现9个DAR项目和18个DIT项目。 在DAR项目中,发现0个最差项目,1个不良项目,8个良好项目和0个最佳项目。 在DIT项目中,发现0个最差项目,2个坏项目,16个好项目和0个最佳项目。 在下面,您可以找到2个图表,总结了我们上面描述的内容。 每个图像都提供有关DAR和DIT项目的信息。 现在,让我们更深入地研究每个数据项的保护级别。 防护等级。 本地存储的数据(静态数据,DAR)。 本地存储的数据组包括媒体信息,消息信息,地址簿“ n”联系信息,分析“ n”广告信息。 DAR的平均值为6.17点(系统保护为7.00点,自身保护为5.33点) 。 它高于典型值(3.5点,其中系统保护为7点,自身保护为0点)。 项的组GROUP#1的平均值为6.50点(系统保护为7点,自身保护为6点)意味着数据保护级别具有以下定义。 坦率地说,在系统保护级别表示需要root /越狱的情况下,可能会出现保护和隐私问题,但如果不擦除设备数据就不可能实现,而自身保护级别表示在备份中数据不可用。 – 屏幕快照(“媒体信息”组) —运行某些应用程序的设备屏幕的屏幕快照(默认情况下适用于iOS设备,但适用于具有此类功能的任何第三方应用程序)。 与提到的组相关的此数据项意味着很多数据,例如照片,图像,视频,音频, – 媒体URL(“消息信息”组) —与媒体信息相关的URL,例如流媒体或配置文件的媒体等。与提到的组相关的此数据项是所有消息类型,包括 带有或不带有附件的SMS,MMS,社交和IM消息, – 消息(“消息信息”组) —不同类型的消息,对话(SMS,MMS除外,但包括 收件人和发件人ID和附件。 与提到的组有关的该数据项意味着所有类型的消息,包括。 […]

可选值

在学习的第一天,我遇到了前所未有的编程功能。 var x:Int? = y 可选值可以是普通变量或nil。 我认为这很棒。 在其他语言中,是否可以将变量假定为非null尚不明确。 程序员必须记录API是否可以返回null。 如果另一个程序员碰巧忽略了可能会形成一个困难的错误。 Swift明确指出了这一点,从而减少了错误并提高了开发效率。 为什么不在任何地方? 在了解了可选值之后,我回顾了数组。 在快速数组中,仍然抛出索引超出范围的异常。 这使我产生疑问 为什么数组索引不返回可选值? 我认为最好返回nil而不是抛出异常。 可能有一个很好的理由。 将来,我将学习何时最好返回null以及何时最好引发异常。

UX设计:使用proto.io进行强大的原型制作

我是一名UX设计师,并被一位私人客户要求为iOS设计网球比赛追踪器。 左侧的消耗性滚动摘要显示了“ 我的玩家”部分,用户在其中添加通常跟踪其比赛的那些孩子。 这是“ 新比赛”部分,这是用户开始比赛的捷径,而无需先创建有关球员,位置和日期/时间的信息的比赛记录。 第三部分显示了接下来的七天内用户的玩家即将进行的比赛。 左侧是展开的“ 我的玩家”部分。 用户可以在此处向该部分添加其他玩家,并获得最重要玩家信息的概述。 用户还可以从此处访问“ 玩家”页面,在该页面中管理所有玩家( 我的玩家和其他玩家)。 玩家页面的主要访问点是通过主页底部工具栏中的组符号。 展开的即将进行的比赛部分显示了球员的姓名,日期,星期几,时间和位置。 在这里,用户还可以通过点击浮动操作按钮来添加将来的比赛。 轻触展开部分中的任意位置可打开日历页面,通常可通过页面底部工具栏中的日历图标访问日历页面。 消耗性的过往比赛部分允许用户快速访问上周比赛的比赛分析。 Lee的最新比赛和Maud的最新比赛显示了Lee的最后一场比赛最重要的比赛统计信息的概述。 当用户点击卡片时,卡片会展开以更详细地显示匹配分析。 用户可以从扩展卡中访问其他比赛的比赛分析以及Lee的发展分析。 用户决定要在首页上显示哪些匹配分析。 该用户的滚动供稿的最后部分概述了过去两个季度中该用户的玩家的Win总结 : 球员,他们的比赛及其比赛分析采用颜色编码和颜色匹配,以便用户可以快速找到他们感兴趣的球员信息。用户可以决定哪种颜色属于哪个球员。 例如,在这里,李是蓝色,莫德是橙色。 未包括在“ 我的玩家”列表中的对手将以浅灰色进行颜色编码。 胜出摘要显示了每个用户的“ 我的玩家 ”在当前和最后一个季度中获胜和输掉的比赛数。 如果用户在“ 我的玩家”列表中有四个以上的玩家 ,则仅显示当前的四分之一比赛结果。 要开始跟踪比赛,用户点击要跟踪的比赛旁边的开始按钮。 要查看匹配条目的信息,用户点击匹配条目。 要创建新的匹配项,用户点击浮动操作按钮。 当用户点击开始按钮时,将出现一个模态对话框,要求用户将手机转到水平位置。 在网球跟踪器的更高版本中,用户还将能够以纵向使用跟踪器。 这很重要,因为取决于用户相对于进行比赛的网球场的位置,以纵向或横向模式输入比赛数据可能会更容易: 用户填写了屏幕上的所有必填字段后,“ 完成”按钮就会启用。 下一步是什么 现在可以在比赛期间由父母和教练对跟踪器进行测试。 我正在准备用户测试会议,在那里我将能够收集有关跟踪器优点和缺点的见解。 目前,“分析”部分非常基础。 此部分最终将是最重要的部分。 例如,匹配数据将以不同的方式可视化,用户可以选择如何可视化数据。 另外,将跨时间分析各个球员的比赛数据,以查看球员随时间的表现。 同样重要的是共享原始比赛数据和比赛数据分析:比赛数据和分析可以在家人,朋友和教练之间共享。 有什么问题吗 反馈? 给我发电子邮件cornelia.mrose@gmail.com 我的投资组合: https : […]