保护您在Bitrise上的秘密

保持您的秘密env vars对于所有永恒的 事物 以及属于某些应用程序的文件受到保护,以防止从 Bitrise 下载 。 从现在开始,属于您的应用程序的秘密环境变量不会默认显示,只会显示它们的列表和键(它们的名称),直到您将其设置为其他值为止。 我们还为您应用的“秘密”和“代码签名”标签添加了一项新功能:名为“受保护”的切换按钮。 这样,您就可以使您的秘密无法泄露,并且代码签名证书也无法下载。 您应将此功能用于要保密的秘密。 😎这可能是您不希望其他团队成员看到的密码,即使他们有权访问“秘密”选项卡也是如此。 或者,CTO可以设置一个API密钥并锁定它,以便开发人员无法看到或编辑它,但是构建仍可以使用它。 您可以在“秘密”标签下将新的秘密添加到您的应用中。 保存它们并刷新页面后,将出现星号而不是值。 (直到现在,这些值始终始终在此处打印。)这些值仅在单击眼睛时才会发送到前端,如果将其设置为保护状态,则仅会发送到构建计算机。 秘密密钥(及其值)不能更改,只能删除。 我们添加了一个交叉的眼睛图标,它将显示秘密并显示其价值。 下拉菜单(…)下提供了另一个新功能:您可以Make it protected 。 如果将环境变量设置为受保护,则将无法再看到该值,实际上,没有人可以再看到它,删除该值是唯一的选择。 如果单击该按钮,则会出现一个弹出窗口,警告您该操作是不可逆的。 请注意,您必须保存页面才能使环境变量受保护。 受保护的环境变量用锁指示。 “代码签名”选项卡上提供了类似的选项。 对于此处上传的所有文件,您会在下拉菜单(…)下找到“ Make protected ”: 然后出现警告,从您单击按钮的那一刻起这是不可逆的,不需要保存。 使文件受保护意味着您不能下载它,而只能删除它。 和 快乐保密! 🤐 最初发布在 Bitrise博客上 。

#iOS #App开发的5大IDE工具

集成开发环境(IDE)是一个软件应用程序,可促进Android和iOS应用程序的开发。 它是一个图形用户界面,可帮助开发人员在集成环境和工具中构建软件应用程序。 IDE具有版本控制,调试和结构浏览的最常用功能。 苹果公司开发了最受欢迎的iOS移动操作系统,可在iPod,iPhone,iPad和TvOS等数百万的iOS设备上使用。Swift编程是高端平台,为编写高质量代码和构建创新的iOS提供了巨大的可能性。应用。 这是向iOS应用程序开发人员介绍的新的现代化编程语言。 Swift鼓励使用基于iOS的应用程序开发移动应用程序。 现代化的IDE提供了简洁,精简的语法,可最大程度地减少键入。 Swift可以最小化不安全的代码并在运行代码之前捕获错误。 它使用LLVM编译器生成最佳代码。 探索适用于iOS应用程序开发的5种最佳IDE: Xcode 8是用于iOS应用程序开发的最佳IDE之一,具有自动完成功能和Swift的完整语法突出显示功能。 它与Cocoa Touch框架集成在一起。 它具有一个助手按钮,可将编辑者分为主要工作文档和助手编辑者。 IDE具有集成的界面生成器,可轻松对完整的UI进行原型制作而无需定义任何代码。 Xcode 8包括您希望为iPhone,iPad,Mac,Apple Watch和Apple TV制作出色应用程序的所有内容。 它是IDE的更快版本,具有新的编辑器扩展,您可以使用它们来完全自定义您的编码体验。 Appcode是JetBrains用于macOS和iOS开发的智能IDE。 它通过智能开发环境确保快速执行代码。 它负责日常例行任务,并节省了额外的代码输入。 它可以通过准确,安全的重构随时修改和改进代码。 它提供了项目导航,您可以在其中立即移动到项目中的任何文件,类或图像,使用层次结构和结构视图来引导项目结构。 Appcode具有2种不同的代码完成形式,包括其他高级SmartType完成和您键入的基本完成。 它联合执行C ++,C和Objective C的60个代码检查,包括许多其他代码检查。 阅读更多:用于iOS App开发的前5个IDE工具

持续集成e Delivery com Jenkins + Fastlane

普遍存在的iOS,CI,Porémquaissãoos reaisbenefícios等极端问题,以及所有不动产的使用情况。 取消时间限制后,您将收到一份详细的表述,并注明时间。 议程 o持续集成e持续交付无关联性的重要内容。 安装快速通道 证明工作单位 建造辅助睾丸的工作 在AppStore上上传作业 Oéé持续集成(CI) Quantas否决了2个合并的违约情况,trabalhando em分支,separados的问题,a que que bra decódigo的问题,acho queééumum否环境的desenvolvimento com pois es desémésrés, ques nossocódigoestásemperestávele atualizado a mesmo tempo? 继续阅读完整内容的方法。 集成商(Ela Consemble em)提交了一份完整的声明,并在一份完整的声明中对您的担保书进行了说明。 示例,解散的A trabalha em uma特征,separada,解构的量化的B acaba de fazer o合并de sua特征Recémentrega。 Nosso sistema de持续集成,A证明书,A证明书和Mantida证明书的完整集成(Testes de UI por exemplo)。 Assim podemos identities erros deintegraçãoe pequenos bugs mais […]

夏日12日-自定义模式

今天,我致力于创建一个自定义模式,当您要将新专辑添加到库时会弹出该模式。 我想制作一个自己的ActionSheet,每当找到新专辑时,它就会从屏幕底部出现。 为此,我使用所需的布局创建了一个视图控制器。 然后像这样实例化我的ViewController: 让addAlbumViewController = AddAlbumViewController()addAlbumViewController.modalPresentationStyle = .overCurrentContext 然后,将视图的Alpha值设置为零。 然后,我开始在屏幕底部构建一张小卡片。 呈现时,此ViewController的行为与默认操作表非常接近。 接下来,我希望能够通过触摸操作表视图外部来关闭自定义操作表。 为此,我创建了一个“背景”视图,该视图占据了动作表视图上方的整个屏幕。 然后,我添加了一个手势识别器,如下所示: 让gestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(目标:自我,行动​​:#selector(backgroundTouched))backgroundView.addGestureRecognizer(gestureRecognizer) 每当操作表显示时,我还想添加触觉反馈。 我使用以下几行代码来实现这一点: 让影响= UIImpactFeedbackGenerator()impact.impactOccurred() 最后,我想确保数据库中不存在相册,因此我对相册NSManagedObject类进行了扩展。 我在此扩展中添加了一个静态方法,该方法采用一个externalUrl(我将其用作id是因为它是唯一的)和一个NSManagedObjectContext。 然后,我使用externalUrl进行了获取,如果存在,则返回true,否则返回false。 新的操作表如下所示: Github链接: harrysummers /无限图书馆 通过在GitHub上创建一个帐户为Infinite-Library开发做出贡献。 github.com

VIPER建筑

在软件开发中,我们遇到许多问题。 难以测试的代码,重复的代码或几乎没有分离的代码几乎每天都会让我头疼。 模式尝试解决某些用例的常见问题。 单例是一个简单的例子。 它解决了一个类只必须具有一个状态的问题。 设计模式(例如单例)和体系结构模式之间的区别在于,体系结构模式解决了与关注点分离相关的问题。 问题 我们创造了惊人的应用程序。 以及出色的应用程序,出色的用户界面和复杂的功能。 这意味着我们的功能将随着它们的增长而变得复杂。 我们必须考虑如何使所有内容清晰,可扩展,可维护且易于理解。 解决方案 VIPER正是解决了这个问题:它描述了我们零件的责任以及它们之间如何相互作用。 我将App PursCreate重构为VIPER,并开始在其他一些较大的项目中使用它。 这就是我学到的: 一切都有特定的位置。 您完全知道例如在路由器或演示器中放置了功能。 结构变得更加复杂,但是添加新功能并使它们与其他功能分离非常容易 我减少了副作用 为我的业务逻辑编写UnitTests更容易 让我简要介绍一下VIPER的各个部分: 视图 启动应用程序时,您看到的就是视图。 是带有圆角半径和阴影或某些渐变色药丸的红色按钮。 主持人 表示逻辑处理所有必要的操作,以便在视图中显示所有必需的信息(向数据的交互器询问) 。 它还可以处理所有用户交互,例如显示新屏幕,直观地进入编辑模式或自定义反向操作。 互动者 交互器包含业务逻辑或充当业务逻辑的基础。 在我最近的项目中,常见的用例是CoreData访问,在产品列表(购物应用程序)中过滤产品或触发HTTP请求。 实体 实体代表您的DataModel。 这可能是ManagedObjectModel(用于CoreData)或包含HTTP响应的结构。 路由器 路由器处理所有显示和导航逻辑。 例如,当用户单击一个按钮时:演示者将呼叫路由器并说:displayMyView()。 为什么要提取这种简单的逻辑? 因为它迅速增长。 在我的App PursCreate中,我遇到以下情况: 单击单元格时,将显示您的目标概述。 有两种目标类型。 因此,您必须确定这是经典任务还是连胜纪录。 现在,用户可以编辑他的目标。 如果他进入编辑模式,则必须再次确定类型,但是这次打开对应任务而不是概览的编辑。 当应用增长时,这部分可能会变得非常复杂。 复杂 VIPER具有许多优势。 但是,它带有很多复杂性。 这可能会导致不必要的过度设计。 作为程序员,我们的工作是确定哪种架构模式适合我们的用例。 也许MVC或MVVM非常适合简单的用例。 在更复杂的情况下,VIPER得益于其分离性和可伸缩性。 […]

创建ReactiveSwiftRealm-第1部分

如果您已经阅读了我的上一篇文章,您会知道这正在发生。 我将分享有关如何创建ReactiveSwiftRealm软件包的整个过程,包括对Carthage和Cocoapods的支持。 在这第一篇文章中,我将解释如何将项目设置为准备好迦太基/ Cocoapods和子模块。 创建Xcode项目 首先,我将创建该程序包所在的Xcode项目。 选择文件->新建->项目 从iOS标签中的Framework&Library选项中选择“ Cocoa Touch Library” 单击“下一步”并填写选项。 选中“包含单元测试”选项(因为我们要测试软件包) 选择保存项目的位置 取消选中“在My Mac上创建Git存储库”,因为我们将手动对其进行设置 单击创建,Xcode将打开项目 现在转到File-> Save As Workspace,并使用相同的名称将其保存在Xcode项目所在的目录中。 我们正在使用工作区,以便将支持依赖项作为子模块。 它们必须在工作区中,以便Xcode对其进行编译。 使用文件->关闭项目关闭Xcode项目 从finder或使用File-> Open打开Workspace文件 单击Xco​​de左上方的方案,然后选择“管理方案”。 我们应该将我们的方案标记为“共享”,以便可以用迦太基构建它 时间到了 现在我们必须设置我们的git repo。 在开始之前,请导航到终端中保存项目的目录,然后: 运行git init初始化一个空的存储库。 创建一个.gitignore文件,以便git不会跟踪我们不想跟踪的依赖文件。 您可以将以下示例标准用于Swift项目: OS X搜寻器 .DS_Store 构建生成 建立/ 衍生数据 各种设定 * .pbxuser !default.pbxuser * .mode1v3 !default.mode1v3 * .mode2v3 !default.mode2v3 * .perspectivev3 !default.perspectivev3 […]

ARC Swift教程

ARC的功能 每次通过init()创建新的类实例时, ARC每次都会分配一块内存来存储信息。 有关实例类型及其值的信息存储在内存中。 当不再需要类实例时,它将通过deinit()自动释放内存空间,以用于进一步的类实例存储和检索。 ARC跟踪当前引用的类实例的属性,常量和变量,以便将deinit()仅应用于那些未使用的实例。 ARC维护对这些类实例属性,常量和变量的“强大引用”,以在当前使用类实例时限制释放。 有关ARC工作原理的更多信息,请访问Apple开发人员文档 1内存管理 内存管理在您要编写的任何应用程序中都至关重要。 这是由于移动设备中的硬件限制。 1.1 MRR 过去, 可可开发人员负责整个MRR (手动保留版本)中的内存管理资源。 Vehicle * cloudCar = [[Vehicle Alloc ] int]; // .. NSString *模型= cloudCar.model; // .. [cloudCar 发布 ] alloc方法用于创建对象并声明所有权开销,而release用于释放所有所有权对象。 1.2自动参考计数(ARC) 2011年,Apple转向自动参考计数。 在大多数情况下,快速进行内存管理是可行的,并且我们对内存管理没有做任何事情。 当不再需要类实例时,ARC会自动冻结内存使用。 每次一个类都是实例时,ARC会为该实例分配一个内存。 这部分内存包含与实例类型相关的信息。 var cloudCar = Vehicle() 然后,如果不再需要该实例,则可以释放分配给其他对象的空间。 var cloudCar:车辆? cloudCar =车辆() cloudCar =零 当然,如果从内存中释放了cloudCar ,但您仍然使用它,则应用程序将崩溃。 💣🤗 […]

如何选择堆栈,第3部分:iOS

如果您正在从事编码工作,那么第一个问题可能是“哪种语言是最好的?”,然后是“我如何学得足够好,以至于有人雇用我?” 第一个问题的答案通常是主观的,因为首先要学习的“最佳”语言(您可能会在整个职业生涯中学到很多)取决于您的目标和偏好。 由于后端语言的高薪或受欢迎程度,它似乎是最好的学习语言,但是如果您主要想在应用程序界面上工作,则后端语言可能不是正确的选择。 在本博客系列中,我们将共享高级Code 401系列中学习每种语言的收益,薪水,职业潜力和资源。 今天,让我们谈谈iOS开发人员的两种语言Swift和Objective-C。 Swift和Objective-C:构建移动应用 就像Python和JavaScript一样,iOS开发不仅涉及学习编程语言的语法。 iOS开发人员必须了解信息体系结构,面向对象的程序设计,Xcode,以及如何针对各种设备和配置(iPad与iPhone,横向与纵向布局等)构建和调整应用程序。 此外,移动开发人员在与新兴技术合作方面处于领先地位,不仅为智能手机和平板电脑构建应用程序,而且还为智能手表,智能电视,物联网以及虚拟现实和增强现实构建应用程序。 企业由移动应用提供动力 就像网站和社交媒体一样,移动应用程序在企业期望拥有的,面向客户的访问点列表中也很出色。 无论他们只专注于移动设备(例如SnapChat或Instagram),还是需要支持其主要业务的移动应用程序(例如银行,百货公司,社交媒体平台等),企业都意识到,如果他们想在他们所处的地区吸引客户随时随地-他们需要一个移动应用程序。 应用程序也可以帮助业务流程,并且公司正在使用移动软件来改善内部功能,从缩短员工培训时间到改善团队沟通。 随着向更多移动设备的转移(去年,美国68%的成年人拥有智能手机,自2011年以来几乎翻了一番),对移动应用程序开发人员的需求只会增加。 iOS开发人员的工作 与任何技能一样,职称和职业方向取决于偏好,专业,行业时间和其他因素。 一些较常见的工作是: iOS开发人员 iOS软件工程师 移动开发者 iOS应用程式开发人员 iOS移动开发工程师 Mac OS / iOS开发人员 iOS工程师 移动应用开发商 iOS开发人员的薪水 就像职务一样,iOS开发人员的薪水取决于几个因素。 根据Indeed的说法,薪水一直在上涨,美国iOS开发人员的平均薪水为101,000美元。 如何学习Objective-C和Swift 如果您是一位有抱负的iOS开发人员,那么了解Swift和Objective-C都是很重要的。 了解这两者将使您在行业中更具市场价值,并使您对iOS开发生态系统有更好的了解。 以下是我们为想要扩展到iOS开发的程序员推荐的最佳资源。 图书 iOS编程:大书呆子牧场指南 Objective-C编程:大书呆子牧场指南 功能迅捷 Swift编程指南 线上 雷·温德利希(Ray Wenderlich)的博客 Apple的Swift开发人员“入门”指南 Tuts + Lynda.com 班级 Code Fellows中历史最悠久的课程之一是iOS中的Code 401:Advanced Software Development。 如果您正在寻找一条直接,快速的途径来更新您的编程技能集或扩展为一种新语言,那么我们为期10周的移动开发课程将教授移动开发人员应了解的最佳做法和标准,例如新版本中的更改。版本的Swift以及如何使用现有代码库。 […]

[教程]如何使用ABVideoRangeSlider在iOS中修剪视频-第1部分,共2部分

本教程由Swift 3使用ABVideoRangeSlider库制作。 在此示例中,我们包括了一个简单的视频播放器。 此示例托管在我们的Github存储库中! 创建项目 让我们使用Single View Application模板创建新项目: 我们称之为视频编辑器 准备用户界面 首先,让我们创建视频播放器。 转到您的Main.Storyboard并添加一个UIView 并设置约束 并添加两个按钮:播放和暂停 将这些按钮连接到您的ViewController.swift: @IBOutlet var btnPlay:UIButton! @IBOutlet var btnPause:UIButton! 与包含我们视频的UIView相同 @IBOutlet var videoContainer:UIView! 将视频添加到我们的项目 将视频拖放到项目导航器中,在这种情况下,我正在使用mp4视频。 并确保检查是否需要复制项目以及项目的目标 。 转到您的ViewController.swift并在ViewDidLoad方法中添加以下行: let path = Bundle.main.path(forResource:“ test”,ofType:“ mp4”) 现在,为了播放该视频,我们需要将AVFoundation导入到我们的控制器中: 导入AVFoundation 并将这两个属性添加到我们的控制器中: 让avPlayer = AVPlayer() var avPlayerLayer:AVPlayerLayer! 初始化AVPlayer和AVPlayerLayer 取得视频的路径后,我们需要创建一个AVPlayerItem 使用该路径,并初始化avPlayer : 让playerItem = AVPlayerItem(URL:URL(fileURLWithPath:path)) avPlayer.replaceCurrentItem(with:playerItem) 并设置我们的avPlayerLayer : avPlayerLayer […]

如何为iOS 11.1.2的Cydia下载-带有C0F3越狱的iOS 11?

越狱和Cydia下载社区的成员此刻花费了相当不错的时间。 原因是世界各地的越狱开发人员正在为公共iDevice用户发布其越狱工具。 在过去的几个月中,我们无法从越狱开发人员那里获得任何适当的更新。 此时此刻,我们必须看到一排新的iOS越狱工具版本。 iOS 11到iOS 11.1.2 Cydia的最新下载方法是C0F3团队开发的C0F3越狱。 什么是C0F3越狱? 正如我们前面提到的,C0F3越狱是C0F3团队(包括开发人员Joseph Shenton和其他成员)开发的最新越狱工具。 此越狱工具的重要性在于,我们的用户可以使用此解决方案在iOS 11和iOS 10版本上下载Cydia。 对于iOS 11和10,此越狱方法主要基于Ian Beer的async_wake攻击和Siguza的v0rtex攻击 。 最新的越狱选项与运行64位Apple iPhone,iPad,iPod touch设备的iOS 10–10.3.3和iOS 11–11.1.2兼容,并且开发人员不久将增加对32位设备的支持。 与往常一样,这是一次半捆绑式越狱 ,因此,您需要每隔7天在Cydia Impactor的帮助下将应用程序侧面加载,从而重新签发C0F3越狱 。 不用担心,如果您有开发者帐户,那么您可以自由使用1年的越狱时间。 下载越狱链接 C0F3 ipa Cydia撞击器 步骤01:在启动iOS 11.1.2越狱之前,请对设备进行完整备份。 步骤02:在您的计算机上下载相关的C0F3越狱ipa文件。 步骤03:从我们的下载链接中下载Cydia Impactor。 步骤04:将iDevice连接到计算机。 步骤05:启动Cydia撞击器,然后将ipa文件拖放到撞击器中。 步骤06:完成后,输入您的Apple ID和密码以继续。 步骤07:稍等片刻,越狱应用程序将很快安装在您的iDevice上。 步骤08:转到设置>>常规>>配置文件和设备管理,然后找到C0F3证书。 步骤09:点击“信任”按钮以信任证书。 步骤10:返回主屏幕并打开C0F3应用。 步骤01:现在,点击“允许”按钮越狱iOS 11.1.2 。 步骤01:片刻之后,Cydia下载将出现在您的iPhone,iPad,iPod touch设备上。