开发iOS应用-第2部分

这是示例屏幕截图。 一旦完成开发并为应用商店做准备。 使用Apple开发人员帐户,您可以将您的应用进行测试,然后要求测试人员为您执行测试。 发布: 乐在其中- 在应用商店中发布iOS应用 。 完成此操作后,您将成为iOS的正式开发人员和App的自豪所有者 。 但这当然也是最棘手的部分。 如前所述,在创建iOS应用程序的过程中,我学到了很多东西。 一个主要也是最重要的教训是 不要为这个过程留出一些时间,因为这不是一件容易的事。 我不会在这里涂糖衣。 很难将您的应用程序放入应用程序商店,尤其是第一次。 伙计们,现在不要责怪苹果公司的严格指导方针。 如果要保持App Store清洁,则需要它。 那为什么我说很难呢? 好。 因为要发布应用程序,有很多准则/规则。 这就是您需要的东西, 您将需要完成,运行良好且设计精美的iOS应用。 (当我说设计精美时,我是认真的,Apple希望您遵循他们的《 人机交互指南》 ) 然后,您需要注册Apple Developer Program 。 您将充分利用此功能,并在完成测试版后以及想要认真对待事情时(例如,当您要将应用程序放到应用商店中时)进行注册。(请记住, 每笔费用约为99美元年 ) 在开始发布之前,请仔细阅读《 App评论指南》 。 您不一定必须逐字逐句地进行检查,但是如果这样做,那就很好了。 虽然您开发了出色的iOS应用程序,但Apple会对您的产品进行评论,他们也必须有同样的感觉。 一旦他们批准了您的应用,该应用就会在应用商店中启动。 很多事情都会出错,但是最重要的是将应用程序带到商店 。 所以你不敢放弃。 预留大约2周的时间进行发布。 您可能需要与Apple团队来回交流,否则您可能会在第一次遇到问题。 但是要留出时间。 Apple的应用程序审查团队非常明确,可以让您知道他们对在应用程序商店中发布该应用程序的期望。 因此,与他们沟通并获得所有需要的清晰度。 苹果承诺将在24小时内对任何请求做出答复,最多2个工作日,并且他们确实做到了。 快速提示: 确保在Xcode中调试应用中的所有可能错误。 没有警告信息 ! 如果您上传的版本不是beta版本 ,则在应用程序或其描述中不会提及“ beta […]

获得iOS开发人员工作需要了解的三件事

找工作很难。 如果您花了很多时间浏览iOS开发人员的职位,您会发现所需技能列表非常艰巨。 您真的需要五年经验吗? 了解TDD是否有意义? 他们列出的所有那些框架呢? 他们有多重要? 看来他们还希望有人将应用程序运送到App Store。 您也需要这样做吗? 在我的生活中,有一点我看了看所有的东西,耸了耸肩,决定不申请。 然后,我负责并在业余时间系统地学习了其中的每一项技能。 这是我作为独立的iOS开发人员工作多年后发现的。 大多数职位发布都是心愿单,而不是硬性要求 技能清单并不是一成不变的。 它可能甚至不是由开发人员编写的。 您会看到,大多数开发人员都太忙了,以至于不愿意撰写职位发布。 在其他许多相互竞争的优先事项之间,我们的时间几乎被拉长了。 通常是这样的。 人力资源部的一个人问开发人员,他们在新员工中想要什么技能。 然后,开发人员会喷出任何突然冒出来的东西。 人力资源人员会编译一个列表,将其添加到职位发布中,并提供给所有人查看。 这样我们才能得到听起来像这样的职位 “我们正在寻找一位资深Rockstar iOS Ninjaneer,他熟悉通知,委托,表视图,配置,堆栈视图,TDD,Stacy提到的一件事和变量。 除非您有Swift十年的工作经验,否则请不要申请。” 同时,回到现实世界,事实证明, 您只有三项核心技能才能成为iOS开发人员。 这是因为大多数iOS应用项目都是同一事物的不同风格。 要了解优秀员工的模样,您需要了解一般的iOS应用项目 无论是供企业使用还是供消费者使用,大多数人都希望应用程序能够与Internet通讯。 结果,典型的iOS应用仅是围绕某种Web服务的漂亮外壳。 如果您接受这个前提,这三个技能将是最优先的 对Web服务的理解以及编写与之交互的代码的能力。 对关注点和设计模式(例如MVC和MVVM)分离的理解,可以加强这种分离。 了解对象持久性及其如何在iOS应用中实现。 而已。 这实际上只是三个核心技能。 让我们更详细地了解它们。 对Web服务的理解 要成为一名高效的iOS开发人员,您需要编写与Interwebs交流的代码。 这意味着您需要了解Web服务,REST API,数据库,异步进程和JSON。 您编写的代码将与这些东西交互。 除了iOS应用程序外,有些工作可能还需要您构建Web服务,但这并不是很常见。 通常,他们为此有一个单独的人。 关键是您需要知道那些东西是什么。 您需要花费大量的时间来构建可与Web服务一起使用的应用程序。 如何获得经验 我通常不会提倡这一点,但是到底是什么。 只需联系一些公司,告诉他们您正在学习iOS开发,并询问他们是否对开发人员进行了代码测试。 代码测试将告诉您获得该工作所需的一切。 大多数iOS代码测试都要求您编写一些示例应用程序,以与其示例Web服务对话。 它们是学习Web服务如何工作的好方法,而无需自己构建Web服务。 如果您可以在其时间限制下通过其中一项测试,那么您已具备基本的Web服务技能。 […]

Swift S中的信号量之美

在这个故事中,我们将执行以下操作 : 了解什么是信号量 了解信号量如何工作 实施并解释2个示例 开始吧 信号量使我们能够控制多个线程对共享资源的访问。 为了简单起见,让我们考虑以下现实情况: 一位父亲和三个孩子坐在家里,然后掏出iPad … 孩子2 :我想玩iPad !!! 小孩1 :不!,我想先玩… 孩子3 :Ipad! iPad! iPad! *掌声* 父亲 :好的,孩子2,因为您首先问过,并且目前没有人使用iPad,请拿走它,但是一旦完成,请告诉我。 其他孩子,请耐心等待。 孩子2: (5分钟后)我做完父亲了。 父亲:孩子1,有iPad,请在完成后告诉我。 孩子1: (5分钟后)我做父亲了。 父亲:孩子3,有iPad,请在完成后告诉我。 孩子3: (5分钟后)我做完父亲了。 在上述方案中,父亲是信号量,iPad是共享资源,孩子是线程。 注意父亲如何确保一次只有一个孩子使用iPad。 如果将此与编程进行比较,则一次只能有一个线程访问共享资源。 另外,请注意使用顺序,首先询问的是谁(FIFO)。 提示 :共享资源可以表示变量,也可以表示工作,例如从url下载图像,从数据库读取等等。 如果父亲只是把iPad给孩子们怎么办? 飞机飞行到可能损坏的iPad😖的地步。 如果将其与编程进行比较,则多个线程会尝试同时访问同一资源,并且没有任何阻止。 这种行为可能导致争用情况,崩溃,并且显然,我们的代码将不是线程安全的。 线程安全:可以从多个线程安全地调用而不会引起任何问题的代码。

关闭

闭包คือ功能ที่ไม่ต้องประกาศชื่อ功能ไม่ต้องมี关键字Funcนำหน้า……..เพื่อนๆอาจเกิดคำถามว่าเพื่ออะไร? Functionาๆงั้นเรามาดูต่อกันว่าไอเจ้า功能พิลิกกึกกือแบบนี้เราจะใช้มันในสถานการณ์แบบไหนได้บ้าง 闭包จะใช้ในกรณีที่เราอยากส่ง函数ไปเป็น参数ของอีกFunctionหรือให้函数。 Returnาร返回函数ออกมา…ยิ่งพูดยิ่งงงมาลองดูตัวอย่างกันดีกว่า 复仇者联盟3英雄级别英雄级别英雄级别英雄级别 英雄级{ 在里面() { 打印(“我是英雄”) } funcpunch() { 打印(“我可以打孔”) } funk kick() { 打印(“我可以踢”) } } งใช้องใช้Heroของเรากันดู let ironMan = Hero()//我是英雄 ironMan.punch()//我可以打孔 ironMan.kick()//我可以踢 จะให้ราวนี้เราจะให้Heroของเราสามารถเรนยนรู้สกิลใหม่ๆมาใช้งานได้เช่นน,ยิงจรวด,ยิงเลเซอร์,หายตัว,เปิดเกราะกำบัง…。 สกิลอีกมากมายนับร้อยสกิล………..อืม…มีสกิลมากมาย….. าเป็น绿巨人ก็ไม่จำเป็นต้องบินได้แปลว่าในแต่ละHero。 ังไงดีกักักักักัๆกแบบคลๆ งาลองทำกันเริ่มจากสร้าง关闭技能ต่างๆไว้ดังนี้ var fly:()->()= {()in print(“ i can fly”)} var fireRocket:()->()= {()in print(“ Locktarget-> Fire the rocker-> Boom!”)} เพิ่ม功能使用技巧ใน类英雄ของเรา 英雄级{ 在里面() { 打印(“我是英雄”) } funcpunch() […]

开始Swift编程第3部分-运算符,可选和Nil值

在上一篇文章中,我们介绍了值类型,引用类型并以集合类型结束。 Swift编程入门第2部分—值类型,引用类型,指针和集合类型 之前,我们讨论过变量,常量和类型。 medium.com 今天,我们仍将继续介绍基础知识,但是好消息是在今天之后,您将能够编写一个解决您的数学问题的程序,无论是幼儿园的数学课程,还是使用公式进行的高级财务计算。 初步资料 您应该了解操作顺序(PEMDAS)的概念 如果数学课对您来说太早了,请按以下步骤操作: 括号(从内到外) 从左到右的指数 从左到右的乘法 从左到右划分 从左到右加法 从左到右的减法 而已! 经营者 只要达到三年级,您就已经在编程中看到了大多数操作员。 让我们看看您已经知道的那些。 加,减,乘和除的一种简便方法是将运算符追加到赋值运算符(您仍然可以使用加法运算符使用此方法来连接字符串)。 可选值和零值 好的,我将尝试使其变得容易,但可能会伤到您的大脑。 很好,这意味着您将学习。 当我谈到变量实例化和声明时,我希望您回想一下本系列的第一部分。 我有点掩饰了声明,而是给了您一些实例化新变量的例子。 我很抱歉,这只是为了让您免于一切,直到您准备好为止。 我们可以像这样声明变量

Python vs Swift:哪个更好?

您必须“敏捷”才能赶上现实世界中的“ Python”,不是吗? 你还怎么匹配毒蛇! 好吧,这不仅仅限于现实世界。 在同义的编程语言世界中,它发生的方式完全相同。 工作中的自然? 还是智能命名的编码语言? 好吧,这不是我或您决定的! 我要在此博客中写的是两种语言在各自方面的不同之处。 在开始之前,我必须向读者简要介绍两种语言及其精妙之处。 关于Python: 重要的是要学习目前是按需编程语言的编码语言。 Python是一种这样的语言。 关于Python的最有趣的事情之一是它类似于英语,因此,学习者更容易掌握它。 使用了诸如“ in”,“ not”之类的关键字,并且向某人读出代码不会使听众觉得自己在讲某种奥秘的语言。 另外,Python在代码中没有花括号。 简单明了的语法足以成为初学者使用不久将完全占据主导地位的语言开始其编码职业的理由。 Python有一套称为PEP8的规则,它告诉您如何格式化代码,以便您始终知道在哪里执行操作,因此,无论您是由新手还是由专业人士编写的,都会看到其他所有Python代码。一样容易阅读。 您的代码和Rossum先生的代码看起来相似的事实为您提供了完全追求编码的必要起点! Python历史: 它是一种高级语言,由Guido van Rossum先生在1980年代后期创建。 该语言以素描喜剧团体“ Monty Python”命名,Python最初是在1980年代后期构想的,1989年12月由荷兰Centrum Wiskunde&Informatica(CWI)的Guido van Rossum开始实施,作为ABC语言的继承者(本身受到SETL的启发),能够执行异常处理并与Amoeba操作系统接口。 Python用于什么用途: Python已迅速成为该行业不可或缺的一部分。 Python有许多用途。 全世界几乎所有学科都使用它。 微芯片已在英特尔使用Python进行了测试,它还为Instagram,强大的社交媒体/照片共享应用程序YouTube,Reddit和Pinterest提供了支持。 Python与其他编程语言相比的优势: Python已经存在了几十年,并且这段时间编写的代码已发布给其他开发人员使用,它是一种开放源代码编程语言。 有趣的是,这些代码都存在于“ pypi.python.org”上,或更常见于社区中的“ The CheeseShop”。 只需在您的系统上安装软件,就可以了。 对于您可能会想到的任何用例,都有库,例如某种服务器自动化,图像处理或科学计算。 有用于Web应用程序和数据分析的Python框架。 Python的标准库支持许多Internet协议,例如HTML,XML,JSON,并支持FTP,IMAP和其他协议。 最好的是,程序包索引具有库,例如; 另请阅读Django面试问题 Python在编码领域的排名: 最近,Python一直风靡一时,在Packt Publishing进行的一项调查中被评为第一名或任何类型的dev工具。 此外,《红僧侣编程语言排名》将其列为№3,仅次于JavaScript和Java。 在包括Stack Overflow开发人员调查在内的其他研究中,它也越来越受欢迎。 它也荣登了IEEE […]

F#中的流上的收缩函数

编程并不总是要按时完成任务,进行冲刺,构建应用程序或修正错误,有时您想蜿蜒而行,享受旅程。 F#是一种出色的语言,可用于退步,分区,让世界的烦恼消散,并获得一些乐趣。 我知道是异端,但是是的,编程可能很有趣。 当Apple将Swift定位为儿童的理想学习语言时,它总是让我感到震惊,表面上是因为它要使用多少乐趣。 实际上,我想不出一种有趣的语言,即以陈述为导向的思想的陈旧过时的融合,甚至在刚出厂时就已经过期了。 无论如何,足够的咆哮和狂欢,让我们做些曲折的🙂 定点玩法 在介绍收缩函数之前,让我们简要介绍一下fix函数。 本文很好地解释了Haskell中的函数,其基本思想是fix使我们能够将函数的主体编写为普通函数,而fix负责递归。 修复(1 🙂 :是Haskell中的惰性cons运算符,因此上述函数将生成一个无限的1序列。 由于fix负责递归机制,因此我们将重点放在编写简单函数体的内容上。 当然,如果我们尝试在f#中编写相同的函数,那么在f#中并不是那么简单。 让rec fix f = f(fix f) 设ht = h :: t 让一个=修复(缺点1) 我们迎来了一个 进程由于StackOverflowException而终止。 当然这并不令人震惊,我们都知道f#在减少函数应用程序本身之前使用急切的求值方法将函数参数评估为标准形式。 Haskell做相反的事情,它将函数评估为弱头范式,而未对参数进行评估。 之前的大量技术鬼话可能并没有多大意义,因此请阅读这篇文章,以获得关于评估策略的更容易理解的文章。 底线是我们需要在我们的f#定义中引入thunk(函数的占位符)。 你觉得幸运吗,Thunk? 我们可以像这样滚动自己的重击,或者可以利用如下的内置Lazy类型 惰性定点和无限流| F#代码段 使用惰性定点组合器定义的无限流的示例。 www.fssnip.net 修订的懒惰定义使用懒惰的构造函数将我们每个函数应用程序包装在一起。 let fix : (Lazy -> ‘T) -> Lazy = fun f -> let rec x = […]

一份正在等待展开的礼物

Optionals是一种新型的数据,我可以用它来解决问题。 它有一个有趣的环,但是作为一个新的程序员进入Swift领域,似乎总是不得不担心这个可选值很麻烦。 可选参数可以分配给任何类型,它表示该属性可以存在,也可以不存在。 当我第一次读到它时,说实话似乎毫无意义。 为什么我需要编写一个值可能为零的属性? 这一定是在开玩笑。 但是可以肯定的是,随着时间的流逝,它们开始出现……随处可见! Swift文档到处都是可选选项,要弄清楚何时获得它,无论是强制拆开还是自然地拆开它,都是一件痛苦的事情。 真麻烦。 但是最近我已经开始了解它,它很棒! 首先,能够在运行时将值设置为nil,然后在闲暇时将其填充是令人不寒而栗的! 不再需要在继承自某些怪物的类中初始化对象,而我甚至不想覆盖它们。 将它们设置为可选,如果您肯定它们将在整个应用程序中存在,请使用Bang运算符! 如果该属性可能为nil,但是其值可以存在或不存在,则将其留给老式的好问号? 我最近的代码已开始使用可选的拆包程序充当我的布尔值。 我有一个多余的地方,在那儿我做了一个Bool检查,然后才拆开我的财产来对其做更多的事情。 我现在可以解开一只鸟杀死两只鸟。 如果属性值为nil,则尚未设置任何内容,如果具有值,则已设置了该值。 就我的代码而言,我的僵尸正在检查它是否可以攻击人。 它的目标属性通常为nil,但是在分配了目标后,它将开始其攻击过程。 如果contactedPlayer返回一个值,则启动攻击计时器并造成一定的损害,否则,将计时器重置为零。 正是在这一点上,我觉得我在所有可选东西上都被卖了。 现在,随着对它的理解的扩展,我越来越多地使用它。 在此代码段中,只要屏幕上发生触摸,位置值就会传递给播放器的newPosition属性。 我的功能将检查每个框架调整过程,直到到达位置为止,然后将其设置为nil,以便停止。 我曾经不得不与许多布尔斯打交道,以确保我的球员移动不太多。 现在,一个简单的可选控件及其展开即可解决所有这些问题。 可选的最棒的用法可能就是这个。 设置许多属性而无需初始化。 我知道所有这些属性都存在,因为我在应用程序加载后立即给它们赋值,而在我需要在代码中使用它们之前。 因此,让所有人都习惯使用可选选项,我觉得一旦我们对它们有了一个不断的需求。 快乐的编码。

您的应用大小将决定下载的命运。 为什么?

为什么我们的应用大小很重要,以及它将如何决定下载的命运。 iOS和Android商店都对可在蜂窝网络上下载的应用程序的大小设置了不同但重要的限制。 在本文中,我们将重点介绍应用程序大小为何重要,以及它们对相应应用程序商店下载的影响! 数据使用 存储空间使用 下载时间 应用膨胀 App Store评分 数据使用 iOS和Android商店都对要下载的应用程序的大小有限制。 您和您的应用程序将失去那些无法通过快速下载应用程序立即获得满足的客户。 这真的很重要。 尽管蜂窝数据计划已经得到了改进,但实际上用户不必担心数据限制本身对应用程序大小的影响,但更高的应用程序大小始终会对用户产生负面影响。 Segment进行的一项有趣的研究表明,大约每100 MB,随着应用程序大小的增加,应用程序下载量减少了约66%。 2.仓储用途: 如今,大多数智能手机都具有16GB或更多的标准存储大小,但是随着存储空间的增加,操作系统的大小也随之增加,有效存储空间最小。 尽管某些操作系统(以及手机)为您提供了增加物理存储的可能性,但大多数操作系统仍无法满足基本操作系统的需求。 社交应用程序以及通信应用程序最终也占用了大量空间。 这些是大多数人不仅用于日常沟通,而且还用于工作和职业承诺的必需品。 任何增加电话本机存储空间的应用程序通常都会受到不利评价。 这些应用程序会降低手机的整体性能,对于那些没有自由扩展存储空间的应用程序,除非这些应用程序属于绝对必要的类别,否则它们可能会放弃使用这些应用程序,而大多数情况并非如此。 3.下载时间 人们通常根据自己的需求下载应用程序,通常满足需求的时间是瞬间的。 当应用程序下载时间超过特定时间范围时,人们通常会变得无趣,这将导致不利的最终用户体验。 当然,这不仅与应用程序的大小以及数据连接的速度直接相关,而且还与应用程序自身的膨胀等其他因素有关。 因此,您想减少应用程序中的“附加组件”,以确保从开发人员的角度出发,尽可能地减少下载时间。 4.应用膨胀: 在细分市场再次进行的一项研究中,在大多数应用程序中,大小膨胀通常是由于图像,视频和多个SDK套件引起的。 在这里,您或您的开发人员需要打电话询问是否确实需要在应用程序上播放高清入门视频。 多次更新还会增加应用程序的膨胀量,SDK数量的增加也会影响应用程序的性能。 通常建议对应用程序的大小进行审核,这将有助于维护应用程序的整体大小,因此为用户提供了更简化的体验,从而最终导致更好的评论以及对应用程序商店的更高评价。这意味着您的应用程序排名也将更高,并且更加可见。 带我们去… 5.应用商店评分: 在下载应用程序时,应用程序商店评级具有非常重要的发言权。 较低的商店评级对您的下载有不利影响。 刚才提到的所有因素都会对您的应用商店评价产生影响,无论这个方向是正面还是负面-这都是您和您的开发人员团队要注意的事情。 要吸引客户并吸引他或她进入应用程序下载页面并下载该应用程序,需要花费大量的精力-是的,这是金钱。 想像为两个操作系统制作并发应用程序一样简单的事情-除非您当然选择专注于一个。 确保客户转化是当务之急,以上所有这些要点都是必不可少的 客户下载应用程序,从而为您创建潜在客户。 有关更多信息,请访问grappus.com!

使用Organismo-iOS-Driver获得激动人心的探索应用程序

2.通过旁路将框架注入到现有的“ ipa / app”中 。 绕过是一种很酷的OS X命令行工具,可将Organismo-iOS-Driver注入您可以推迟的任何.IPA或.APP中。 您不需要APP的源代码。 您只需要拥有开发者证书和移动设备。 3.在越狱设备中使用MobileSubstrate。 在越狱的世界中搜索Mobile Substrate来找乐子。 交付用于3D表示的UI 收集UI树的信息非常简单。 它包括迭代每个窗口及其子视图,并获取每个UIView的信息。 //迭代应用程序的窗口 for([UIApplication sharedApplication] .windows中的UIWindow *窗口)… //迭代Windows子视图 对于(UIView * window.subviews中的subView)… 检查ORGUIViewHierarchy.m中的代码。 树信息和屏幕截图可以得到与WDA相同的结果,即屏幕截图和UI树并排表示。 见下图: 但是我们现在可以在App中进行其他操作。 我们可以将UI探索带入一个真正引人注目的地方。 如果每个UI元素都将提供其渲染的图像,我们可以隔离每个元素,并且不仅在它们的X,Y平面而且还沿着Z轴渲染它们 。 好吧,这是一个很酷的主意,事实证明这也是可能的。 这是我们的第一个幸运步骤:UIView具有将自身绘制到图形上下文上并从中创建PNG或JPEG的功能。 -(BOOL)drawViewHierarchy:(CGRect)rect afterScreenUpdates:(BOOL)after 我们还没有到, drawViewHierarchy绘制视图及其所有子视图,这不是我们想要的,我们需要没有子视图的图像。 接下来的三个步骤描述了实现此目标的一种方法: 隐藏所有子视图。 对于(UIView * subview在hiddenViews中){ [subview setHidden:YES]; [view setNeedsDisplay]; } 2.使用drawViewHierarchy将视图绘制到图形文本上。 3.恢复子视图的可见性。 这个把戏行之有效。 参见下面的图片。 我们掌握了每个UI元素及其可视表示形式的信息,现在我们可以进行惊人的3D UI探索。 检查ORGScreenshot.m以查看创建UIVIew图像的代码。 UI树的详细程度 […]