如何拆卸大量Singleton iOS应用

一生中至少有一个iOS开发人员至少从一个年轻的人或其他人那里继承了一个遗留项目,而当iOS开发成为独立开发人员的黄金竞赛时,其他人曾编写过代码。 那时,我们中只有少数人关心测试,可测试性,体系结构或模式。 只有大量的视图控制器,关心限制崩溃的数量,关心无限数量的功能和单例。 有很多单身人士。 Singleton非常容易用Swift中的1行代码和Objective C中的5行代码来实现,易于从应用程序中的任何地方调用,并且最好是弄乱代码以防止单元和UI测试。 本文的目的是为您提供一种有效且快速的工具,以解开任何单身汉,无论数量多少。 我将使用一个代码片段来给出我上面所描述的示例,并模拟3个单例服务和一个示例视图控制器。

Instagram的缩放/平移手势教程

*********本教程是使用Swift 3.0创建的******** Instagram具有很多魔力,并且作为当今最流行的应用程序之一,它提高了对其他应用程序的期望。 作为用户,我们常常忽略了出色应用程序的精妙之处,并且我们期望达到某种标准。 Instagram帖子上的缩放功能是这些标准之一。 本教程着重于复制该行为。 我是Rep的产品和工程负责人,Rep是一个有影响力的市场,品牌和有影响力的人可以在市场营销活动中进行协作。 我决定分享如何将此功能内置到用户个人资料中以放大照片。 我已经在下面附上了一些已完成结果的剪辑,但是为了详细介绍所有内容,我们将从头开始,并逐步解决它。 在项目设置中向左/向右移除风景,保留“纵向”选择。 好的,设置完成。 让我们开始编写我们的UI。 我喜欢以编程方式进行所有操作,但是如果您习惯IB,那么也可以这样做。 单击“ ViewController.swift”文件,然后添加表视图和数据源。 在创建带有要放大的图像的自定义单元之前,我们将使用UITableViewCell作为占位符。 现在是继承代码。 // ViewController.swift 导入UIKit 类ViewController:UIViewController { var tableView:UITableView! 覆盖func viewDidLoad(){ super.viewDidLoad() //加载视图后进行其他任何设置,通常是从笔尖进行。 view.backgroundColor = .orange setUpTableView() } func setUpTableView(){ tableView = UITableView() tableView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false view.addSubview(tableView) 让const:[NSLayoutConstraint] = [ tableView.topAnchor.constraint(equalTo:topLayoutGuide.bottomAnchor), tableView.leadingAnchor.constraint(equalTo:view.leadingAnchor), tableView.trailingAnchor.constraint(equalTo:view.trailingAnchor), tableView.bottomAnchor.constraint(等于:bottomLayoutGuide.topAnchor) ] NSLayoutConstraint.activate(const) tableView.register(UITableViewCell.self,forCellReuseIdentifier:“ cell”) tableView.dataSource =自我 […]

Swift 4 Introduction系列1.5 — Swift数据类型元组

通过将2个或多个基本数据类型分组为单个复合数据类型来形成元组。 元组的每个元素可以是任何Swift基本数据类型。 元组中的每个元素之间的数据类型可以不同。 由于元组可以包含许多不同的类型,因此我们可以从任何类型的排列中创建元组。 元组不适合复杂和持久的数据结构。 对于复杂而持久的数据结构,我们应该使用结构或对象类。 要创建一个常量元组,我们使用相同的关键字let,然后使用关键字var来创建变量元组。 常量和变量的行为与Swift基本数据类型相同。 常量是不可变的,变量是可变的。 我们可以用字符串和整数组成一个元组,如下所示: 让contact =(“我的名字”,22341176) 要访问元组中的元素,我们使用从0开始的索引。 例: 0 接触1 像往常一样,我们也可以通过先声明一个元组来创建一个元组。 我们只需要将所有不同的数据类型放在方括号中即可,并用逗号将它们分开。 例: 让address1 :(字符串,字符串) address1.0 =“ A座公寓” address1.1 =“新泽西州” 地址1.0 地址1.1 请注意,尽管我们可以先声明常量而不分配数据。 这不是最佳实践。 为了声明常量,我们应该在同一条语句中声明并分配它们。 这是为了使我们的代码更安全。 我们只应声明元组,然后在绝对必要时分配数据。 对于变量,即使我们没有要输入的数据,也应首先声明和初始化变量。 创建元组变量的首选方法是使用以下方法同时创建和初始化变量。 var contact1 =(String(),Int()) contact1.0 contact1.1 contact1.0 =“这是一个测试” contact1.1 = 2132 contact1.0 contact1.1 contact1.0 =“大卫” contact1.1 = 76788779 contact1.0 contact1.1 对于元组中的每个元素,我们可以具有相同的数据类型。 […]

如何计算社交网络应用开发预算?

计算社交媒体项目预算的问题对于项目开发至关重要。 毕竟,您将需要知道要分配多少钱。 确实,您需要考虑创建社交媒体应用(例如Instagram)所需的大概价格。 参照Clutch的图表调查来自即将到来的领先移动应用程序开发公司的12家公司的代表,以计算出构建iPhone的成本,更重要的是,与此成本相关的关键变量。 正如我们在这里看到的那样,大多数社交媒体开发成本与开发应用程序基础结构,功能,界面和设计以及测试以及应用程序开发的高端和低端成本(38,000美元至171,000美元)有关。 开发社交媒体应用程序通常意味着由后端,数据库和移动客户端组成的三层架构,这对于在开发移动应用程序时进行思考非常重要。 您还必须考虑应用程序的各种目标(即,您是在吸引新客户,娱乐现有客户,收集数据,获利还是提高品牌知名度)。 这些功能决定了社交媒体的开发成本,因为它们揭示了您以后将要开发的特定功能服务,当然还有您要雇用的专家团队。 在将成本和工时分解成预算计算之前,请认真考虑采用5W方法(谁,什么,什么地方,什么时候以及为什么)来确定您的应用正在试图实现的目标。 用户真正想要的是什么? 了解您的用户将帮助您确定他们的需求,因此您可以根据这些需求和功能更好地确定开发准确的社交网络应用程序的成本。 特征和功能的成本 要计算准确的估算值,您需要清楚社交媒体应用程序的两个功能: 功能和功能 。 从一开始就考虑到这些功能通常价格较高: 第三方API集成。 计费集成。 数据库加密。 具有强大分析功能和众多功能的高级管理面板。 用户之间的自定义交互机制(社交网络的确切情况)。 您的关键社交媒体应用程序通常具有以下功能: 帐户授权(通过电子邮件,Facebook或电话号码进行) 设置授权是移动社交媒体应用程序开发的重要组成部分。 您可以通过以下两种方法之一授权用户:通过注册新帐户(包括登录名,密码,电子邮件和电话号码)或通过现有的社交媒体帐户登录。 设置授权可能需要160个小时来进行后端和移动iOS开发,需要40个小时来通过电子邮件进行注册/授权,需要40个小时来开发登录/注销功能,需要40个小时来设置社交媒体登录和签名,以及大约30小时通过电话号码进行授权。 创建/编辑配置文件 您的社交媒体应用程序应允许用户通过更改个人数据来修改其个人资料,这些数据包括有关他们的联系方式,姓名,性别,电话号码,网站等的信息。 这大约需要80个小时,iOS移动开发大约需要60个小时,后端开发大约需要20个小时。 信息交流 您的用户应该能够通过您的应用进行实时交流。 这最多需要1200个小时:iOS移动开发需要700个小时,后端开发需要500个小时。 调整设定 您的应用程序应具有各种可调整的功能,使您的社交媒体应用程序更易于使用。 这包括设置界面的适当语言,启用或禁用推送通知的能力,将用户帐户设置为私人帐户等。开发和设置这些可调整功能所花费的时间可能在96到126小时之间。 推送通知大约需要64小时,iOS开发大约需要24小时,后端最多需要40小时。 “其他设置取决于它们的数量和复杂性32–64小时(iOS开发24–40;后端8–24)”。 使用数字滤镜和其他功能上传和自定义照片 此功能将允许您的用户通过文件管理器的应用,旋转,锐化,拉直图像等功能以不同方式更改和修改照片。此功能在iOS开发中最多需要320个小时,包括应用滤镜(120小时),创建自定义滤镜(120小时)以及裁剪和旋转照片(80小时)。 用户将进一步拍照,上传视频,发表评论并在照片中添加其他标签。 实施这些功能大约需要160-340个小时,其中40个小时用于开发上传照片的必要技术,另外80-300个小时用于任何其他选项(标记,评论,活动提要等)。 关联不同的社交媒体帐户 用户应该能够通过在所有社交媒体平台上共享照片和视频来进行交互。 开发用于链接不同社交媒体帐户的技术,iOS和后端开发最多需要80个小时。 地理位置特征 用户可以共享视频或照片的拍摄位置。 优质准确的地理位置技术最多需要120个小时,iOS移动应用程序开发需要80个小时,后端开发需要40个小时。 最后,搜索不同参数的功能 这是用户可以在您的应用程序中搜索某些内容的能力,并且需要120个小时才能进行开发(iOS开发需要80个小时,后端开发最多需要40个小时)。 地理位置进一步决定了您的应用定价和设计成本,因为不同国家/地区的开发团队的可变费率不同。 您的团队将由两名中/高级iOS / Android开发人员,一名高级UX / UI设计人员,一个使您的移动应用程序开发项目保持正确轨道的项目经理,一个问答忍者以及前端和后端组成开发人员。 […]

快速提示:文档

在编写漂亮的“自我文档”代码和添加自己的解释性注释之间,代码文档始终是拉锯战。 自我记录代码始终是目标,但有时简单的注释将有助于您节省时间和精神疲劳。 为了帮助您达到适当的平衡,我们收集了一些有用的文档提示,可在您的代码库中使用。 Xcode带有方便的功能,称为快速帮助。 这是在Option + Clicking代码库时看到的漂亮的文档弹出窗口。 该文档还显示在“实用工具”抽屉的“快速帮助”面板中。 快速帮助功能通过允许您记住实际操作的实际情况,可以真正地节省大量时间。 您还可以创建自己的快速帮助文档。 在类,结构,枚举,属性,方法等上方直接以/// …或/** … */形式的注释将呈现为快速帮助。 在此注释中,您可以使用类似于Markdown的语法来编写丰富的文档,其中包括基本的文本格式,示例代码,链接,甚至是图像和视频。 有关所有详细信息,请参见Apple的标记格式参考。 当光标位于函数上时,要记住的方便快捷方式是Command + Option + / 。 这将自动为您的函数生成一个可随时填写的模板,包括参数列表和返回类型。 专家提示:游乐场具有自己独特的文档功能,包括将特殊注释( /*: … */和//: … )呈现为精美的,类似于打印的格式的能力,非常适合为您的团队或团队构建培训材料甚至用作演示媒体。 有时候,您只需要一个简单的注释即可帮助您慢走记忆或指出代码中有些棘手的内容。 以下是一些有用的约定: // MARK:可用于概述代码。 这些与属性和方法声明一起显示在跳转栏中。 它们是Swift的#pragma mark -版本。 // TODO:在标记将来的工作位置时非常有用,尤其是在布置完成当前任务所需的子任务时。 这些特殊注释显示在Xcode的跳转栏中,因此我想通过将内容包装在星号上来使其脱颖而出(例如// TODO: *** … *** )。 评论应简短而切题。 如果需要提供更多信息,请将其放在下一行的另一条注释中。 您的代码库不应堆满未完成的TODO。 我们将在短期内讨论一种防止这种情况的方法。 // FIXME:与TODO类似,除了它通常表示损坏的东西,而不是不完整的东西。 这些应该遵循与TODO类似的约定,包括不要长期坚持。 // NOTE:当留下有关某项工作原理的信息或指出特殊注意事项时,遵循的有用约定。 // […]

Vingle纹理样式指南

我们希望喜欢iOS和Texture的任何人对本指南有所帮助! 1.制作UI组件 对条件 UI组件使用惰性属性 。 否则,即使根本不使用给定的UI组件,您最终也会进行不必要的分配和计算 不要使用节点生成功能 ! 我们建议使用automaticManagesSubnodes而不是addSubnode 。 将所有UI组件属性置于Const结构中。 2. LayoutSpec // MARK:和// MARK: – #pragma mark -在Objective-C中与#pragma mark和#pragma mark -等效。 推荐使用扩展,用于layoutSpec 代码的凝聚力 和可读性。 请勿将所有代码都放在layoutSpecThatFits:上以便阅读 有意义的layoutSpec分隔。 (文章) 方法名称必须以“ LayoutSpec”结尾。 本地layoutSpec变量名称必须以“ Layout”结尾。 覆盖func layoutSpecThatFits(:)-> ASLayoutSpec { 让~~~~ layout = ~~~~ layoutSpec(:) } FlexBox属性应在layoutSpecThatFits处定义: 建议创建弹性样式的糖代码,如下面的屏幕快照所示。 3.任何与主线程视图相关的属性访问都必须在didLoad方法中处理。 4.反应式编程(* RxSwift) RxSwift社区/ Rx可可纹理 RxCocoa纹理扩展库。 通过创建一个 github.com 来为RxSwiftCommunity / […]

注释cacher les clefs d’API dans les应用程序Swift

实用程序«.plist»倒股票和其他方面的API.Contexte:Git,Github,Xcode,Swift 注释utiliter Github倾注了部分申请,没有livrer les clefs人员d’API? 消除无用票据,无用证据和使用限制。 即时报刊,收养收养人杂志: 1倒立清单咖啡机les clefs ex /«ApiKeys .plist» dans le projet Xcode 2 Ajouter ce fichier de clef dans la liste«.gitignore»des fichiersà忽略者 3 Ecrire une fon d’accèsaux clefs,dans un fichier swift。 前/«ApiKeys.swift» 4 Utiliser la fuction pourrécupérerles clefs 1Créerle fichier«Apikeys.plist»dans Xcode 2 Ajouter ce fichier de clef dans la liste«.gitignore»des fichiersà忽略者 […]

iOS Developer首席财务分析师🚀

从Lead Finance Analyst过渡到iOS Developer的18个月过渡的简短见解。 2015年12月 🏦 我是26岁的结构化财务分析师。 我正在开发和使用高级现金流量模型来领导对亿万结构性金融交易的分析。 听起来很酷,但事实并非如此。 2016年一月 由于对技术领域的好奇心,我开始了一个副项目Boolerang.co.uk-一个 伦敦科技工作平台。 很有趣。 我正在学习新的编程语言,开发新技术,并通过在线平台将软件工程师与雇主联系起来。 我一直很喜欢编程,但是从没有如此接近这个领域的机会。 2016年4月 🚀 全职。 Finance 0,Boolerang1。我离开了首席结构财务分析师的职位,全职从事Boolerang的工作。 自从大学期间在洛杉矶工作以来,这是我与工作相关的工作中获得的最大乐趣。 这也是我去过的最“失业”的时期,这真是令人恐惧。 👻 话虽这么说,伦敦的技术人才需求/供应差距令人难以置信地令人难以理解,这为我的决定提供了支持。 到本月底,Boolerang已有200多名雇主发布工作,并且软件工程师似乎很容易找到并吸引该平台-尤其是当我在“没有招聘人员的地方”下线时。 😆 iOS工程师并非如此。 2016年五月 生活是美好的。 Boolerang很好。 关于越来越难以捉摸的“ iOS工程师”,我与雇主之间的对话越来越多。 他们表面上的稀缺使我想起了异国情调的阿凡达(Avatar)风格的“ unobtainium”。 因此,我下载了Xcode,这是Apple的iOS驱动的IDE。 没什么… 2016年9月 我在9–9工作。 Boolerang上为9–6,iOS开发上为6–9。 Boolerang正在连接600位雇主和8’000位软件工程师。 我绝对非常喜欢iOS开发。 技术,集成等等,还有一些CocoaPods…👌 2016年12月 🙏 Boolerang需要专职人员,而且获得帮助比我想象的要容易。 现在,我可以花更多的时间在“ iOS’ing”上,同时知道Boolerang具有继续增长所需的一切。 全力以赴。 2017年三月 到这个时候,我已经构建了34个未发布的iOS应用程序,并观看了来自斯坦福大学,苹果大学,乌迪米和树上小屋的数百次演讲。 我的三个金融学前同事离开这个行业,通过Makers Academy /大会寻求软件相关的工作(我认为我对财务和专业技术的不断评论最终通过🙈获得了)。 iOS开发方面的职业? 此时的重返金融的想法令人发笑,没有吸引力,而且Boolerang绝对不如18个月前那么性感。 […]

像老板一样联网— RxSwift简介

在几乎每个应用程序中,您都将需要联网。 我们如此努力,以至于一段时间后它变成了第二自然。 RxSwift的伟大之处在于,它使联网变得轻而易举,尤其是从JSON解析模型时。 在此示例中,我们将假设您有一个使用connect()方法处理网络的View模型。 我将从Udemy课程提供指向我的一个Gist的链接,该链接将为我们提供一些可使用的JSON。 观测值和订阅 创建可观察对象时,您定义其行为。 事情是存在一个可以观察到的可观察的事物,而当您这样做时,我们的内存就会出现问题。 这就是为什么看起来很奇怪,我们在创建可观察对象时必须返回一次性对象。 这将使我们有机会取消正在做的事情,这在使用网络时特别方便。 单打 单打是更具体的可观察变量,它们返回一个值或一个错误,这在我们的JSON将返回或将出现错误的情况下是完美的。 它确实使用了方便的成功/错误枚举以及模式匹配。 func connect()-> Single { return Single .create(subscribe:{single in 让url =“ https://gist.githubusercontent.com/isaacmendez/9ef13dfe10f668c2cd433ec1d99f92bc/raw/cd6c72578caa1ba0c4376af40813f1a995ab580e/inspringQuotesDataModel.json” Observable.from([url]) .map { 让url = URL(string:$ 0)! 返回URLRequest(url:url) } .flatMap { URLSession.shared.rx.response(请求:请求) } .subscribe(onNext:{[弱自我]响应, 守卫让json =试试? JSONDecoder()。decode([[[String:String]]。self,from:data)else { 单(.error(URLError.couldNotPullData)) 返回 } 让newTitle = json [0] [“ quote”] ?? “你们都不要引号” 单(.success(newTitle)) } […]

下载AppValley

自Apple iPhone诞生以来,越狱是一种在默认iOS上产生巨大差异的著名方法。 越狱与iOS中的根目录相同。 无论如何,对于用户来说,越狱有一些巨大的弊端,例如取消保修。 现在,您不必越狱iOS,而无需越狱,您可以下载AppValley,它允许您像越狱一样下载应用程序。 有关下载AppValley的更多详细信息,请单击此处。 什么是AppValley? AppValley是一个应用程序商店,它允许您下载Apple App Store中不允许的应用程序。 与cydia越狱相同,但区别在于您不必越狱iDevice即可安装这些应用。 您所要做的就是在您的iDevice中下载AppValley应用,它将引导您休息。 下载AppValley的优点 AppValley是100%免费的,因此您无需花任何钱就可以轻松下载它。 AppValley中允许的所有内容也都是100%免费的。 您可以在没有越狱的情况下获得相同的越狱结果。 允许您下载不同类型的应用程序,调整,游戏等。 您不需要任何其他设备即可使用AppValley。 不要对您的设备安全造成任何伤害。 如果您不喜欢商店,则可以轻松取消安装AppValley应用程序。 100%安全下载和使用。 AppValley兼容的iOS版本 iOS 11 iOS 10.3.3 iOS 10.3.2 iOS 10.3.1 iOS 10.3 iOS 10.2.2 iOS 10.2.1 iOS 10.2 iOS 10.1.1 iOS 10.1 iOS 10/9以上 如果您的iDevice iOS版本高于iOS版本,则可以在设备上下载AppValley 。 AppValley的要求 iPhone,iPad或iPod iOS 9或更高版本的iOS必须在您的设备上运行。 正确的Internet连接。 如何下载AppValley 有许多方法可以在Internet上下载AppValley。 但是您需要选择正确的文件,否则最终将下载伪造的文件。 […]