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Xcode因“代码签名”错误而失败

备用标题 (帮助search) Xcode'CodeSign错误:代码签名是必需的' Xcode:iPhone应用程序codesign错误 / usr / bin / codesign失败,退出代码1 Jenkins因Code Sign错误而失败 命令行生成失败,“configuration文件未find” 归档Xcode项目失败并出现configuration错误 在Xcode中缺less签名证书 症状 这个问题performance在以下几种方式之一: 在设备上运行应用会导致引用“代码签名”或“过期签名证书”的错误 从命令行(或者使用连续集成系统,如Jenkins )构build失败,出现类似如下的错误: Check dependencies Code Sign error: No unexpired provisioning profiles found that contain any of the keychain's signing certificates 如果运行或构build正常工作,归档应用程序将失败,并显示“代码签名”或“过期签名证书”。 通常项目可能有多个configuration,有时候只有一个子集会失败。 删除和重新生成供应configuration文件不起作用。

XCode 6:无法将任何IBOutlet连接到ViewController

升级到Xcode 6后,我打开了一个旧的项目(包含一个子项目,所以它有很多的目标),我注意到从故事板ViewContoller没有链接到相对对象的作品。 例如,我有一个ViewController与一个TableView里面,现在我不能做任何东西,因为连接丢失,我什至不能重新定义一个新的IBOutlet VC中,因为VC中的故事板的箭头赢得不要连接任何东西。 更清楚的是: 该类在“自定义类”部分中定义,所以我找不到问题 我该怎么办? 顺便说一句,我使用obj – C不快,我发现了一些相关的答案,但所有关于迅速。 谢谢

错误ITMS-90086提交应用程序

我需要提交我的应用程序,我检索这个错误: configuration是64位的: 我不知道该怎么办 提前致谢

无法在引导程序服务器上注册

在iOS模拟器上启动我的应用程序时,我一直收到这个错误: Couldn't register com.mycompany.MyApp with the bootstrap server. Error: unknown error code. This generally means that another instance of this process was already running or is hung in the debugger. 我读过这个错误的其他报告,似乎没有明显的修复(重新启动iOS模拟器,重新启动Xcode等)。 在这里,这里列出了我尝试过的一些东西: 重新启动模拟器 重新启动Xcode 重新启动我的机器 删除我的应用程序的派生数据和清理 删除iOS模拟器应用程序支持目录 恢复到2周前版本的应用程序(2周前工作) 在模拟器中删除应用程序(通过点击并按住Xbutton) 将Xcode 4.1升级到4.2,并在iOS Simulator 4.3和5.0中运行应用程序 没有任何工作,我仍然得到相同的引导程序错误..任何(在这一点上,我真的是指任何)build议,将不胜感激。 编辑:只是想补充说,应用程序在设备上运行良好。 我只在模拟器上得到这个错误…

在iphone中启动其他没有URL架构的应用程序?

我知道其他应用程序可以通过URL模式从应用程序调用。 但并非所有的应用程序都是注册模式URL。 那么我怎么能启动那个应用程序? 我正在开发的iPhone jaibroken。

苹果LLVM 6.0错误:铛失败退出代码-1

我在我的MacBook Air上创build了我的应用程序,并继续在那里工作,这很好。 然后我开始和一个使用另一台Mac的同事一起工作(当然)。 无论如何,我们通过Dropbox共享我们的Xcode项目(我们只是切换到BitBucket,别担心;)),当他试图在他的Mac上打开项目时,出现了一个Apple LLVM 6.0 Error ,同一个项目运行完美: 铿锵:错误:没有这样的文件或目录:'/用户/ linus / Dropbox /应用程序/我的应用程序/ Projekt /我的应用程序/ SlideMenu / SlideMenu-Prefix.pch'铿锵:错误:没有input文件 命令/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr/bin/clang失败,退出代码1 错误的最后一行对我来说似乎是最重要的,这就是为什么我把它们列在这里。 我知道这个问题现在已经有好几次了,但从来没有一个有用的答案对我有用。 我试图禁用Foundation Assertions因为它在这个主题的另一个答案中说,但是没有奏效。 此外,我重新启动,甚至重新安装Xcode和所有文件都存在,没有一个应该丢失。 我正在运行Xcode 6.0.1和Mac OS X 10.10。 我希望有人能回答这个,我现在有点绝望了…

如何更改UISearchBar占位符和图像色彩的颜色?

我一直在尝试search结果几个小时,但我不明白这一点。 也许这是不可能的。 我试图改变UISearchBar的占位符文本和放大镜的色调颜色。 如果有问题,我只针对iOS 8.0+。 这里是我的代码和现在的样子: let searchBar = UISearchBar() searchBar.placeholder = "Search" searchBar.searchBarStyle = UISearchBarStyle.Minimal searchBar.tintColor = UIColor.whiteColor() 我希望search和放大镜是白色的,或者是深绿色的。

应用程序图标不包含在从Xcode 9构build

从最新的Xcode Beta 6安装构build时,我看不到iOS AppIcon。可能的错误是什么? 我已经包括所需的图标大小,包括1024×1024。

在objective-c中导入swift类,找不到<myModule> -Swift.h文件

我有一个用Objective-C编写的iOS项目。 我在项目中创build了一个Swift类,在Swift中访问objective-c的桥接头文件已经成功生成,并且工作正常。 我的问题是相反的。 我想在Objective-C代码中导入Swift类。 在xcode中, 目标 – >构build设置 – > Swift编译器部分,我看到Objective-C Generated Interface Header Name字段值myModule-Swift.h ,但是当我在我的Objective-C类中导入此标题: #import "myModule-Swift.h" 我得到编译器错误: myModule-Swift.h file not found 而在项目中,我也找不到这个文件。 我怎么解决这个问题? 我的xcode版本是6.4

'Set <NSObject>'没有一个名为'anyObject'的成员 – Xcode 6.3

我正在检查是否已经select了一个元素。 func touchesBegan(touches: Set<NSObject>, withEvent event: UIEvent) { // First, see if the game is in a paused state if !gamePaused { // Declare the touched symbol and its location on the screen let touch = touches.anyObject! as? UITouch let location = touch.locationInNode(symbolsLayer) 而这之前已经在Xcode 6.2中编译好了,但是在6.3更新的时候,“let touch = touches.anyObject!as?UITouch”就是抛出这个错误: 'Set'没有名为'anyObject'的成员 我已经阅读了许多类似的问题,但我似乎无法绕过我的头。“要使用这个值,你需要先”解开“它。 特别是因为答案似乎集中在通知。 非常感谢。 w ^