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在xcode中制作RGB颜色

我正在使用从照片店的颜色的RGB值,并在xcode中使用相同的值。颜色R-160,G-97,B-5 …在Photoshop中的颜色显示为淡黄色,但在Xcode时,当我使用 myLabel.textColor= [UIColor colorWithRed:160 green:97 blue:5 alpha:1] ; 颜色显得发白。 为什么这种差异正在发生?

原因:找不到合适的图片。

dyld: Library not loaded: @rpath/libswiftCore.dylib Referenced from: /var/mobile/Containers/Bundle/Application/3FC2DC5C-A908-42C4-8508-1320E01E0D5B/Stylist.app/Stylist Reason: no suitable image found. Did find: /private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/3FC2DC5C-A908-42C4-8508-1320E01E0D5B/testapp.app/Frameworks/libswiftCore.dylib: mmap() errno=1 validating first page of '/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/3FC2DC5C-A908-42C4-8508-1320E01E0D5B/testapp.app/Frameworks/libswiftCore.dylib' (lldb) 我在iPhone上构build时出现此错误。 我能够在模拟器上构build。 我已经重新提供了所有的供应文件,但是仍然无法在我的iPhone上构build。 我的Xcode是这样的 这是一个框架问题还是一个签名问题? 这在Xcode 6中没有发生。谢谢。

Atos无法从存档应用程序的dSYM中获取符号

我有一个来自BugSense的崩溃报告,所以我有关于崩溃的内存位置的信息,但它们没有符号化。 此外,Bug Sense不会发送传统的崩溃报告,但仍然给我一个错误跟踪。 所以我正在尝试使用Atos来获取我的崩溃的确切位置。 我已经在XCode 4中存档了应用程序,并使用该版本提交给应用程序商店,所以我有一个dSYM文件。 我已经运行下面的代码: atos -arch armv7 -o MyApp.app.dSYM 0x001057e9 但是,而不是得到正确的输出,我收到一个错误: atos cannot load symbols for the file MyApp.app.dSYM for architecture armv7 任何build议,为什么这可能会发生? 我不从应用程序剥离debugging符号。

Xcode编译iPhone时设置了什么#defines

我正在写一些半可移植的代码,并希望能够检测到我编译的iPhone。 所以我想要像#ifdef IPHONE_SDK… 大概Xcode定义了一些东西,但是在项目属性下我看不到任何东西,Google也没什么帮助。

iOS Autolayout:两个等宽的button,并排

我目前有与AutoLayout的困难。 我正在使用接口生成器,并试图定位两个等宽的并排button,如下图所示。 从下面的预览图像,我的titleImage已被正确约束,正确显示,但button不是。 我已经尝试了将button1与titleImage的前缘alignment,并将button2与titleImage的后缘alignment,但是此时两个button之间的宽度分布会发生偏斜,如下所示。 我的目标是了解什么约束是缺less的,应该适用于两个button,以保持相等的宽度,无论设备。 如果可能的话,我想通过接口生成器来实现这一点,而不是附加的代码。

一旦越狱,iOS应用程序将以root权限运行吗?

一旦iOS设备越狱,我们可以构build越狱应用程序(使用theos),并将其安装在/Applications目录中,预装的应用程序以root权限运行。 如果一个应用程序是用Xcode构build的,那么一旦安装了应用程序,它将进入/private/var/mobile/Applications/文件夹,该文件夹应该具有苹果沙盒(在越狱之前)。 所以,我有的问题是: 对于越狱设备, /private/var/mobile/Applications/将以root权限或mobile用户权限执行? 在Android的情况下,一旦植入,应用程序将不得不通过执行su命令获得root权限。 是否也是这样的情况,当涉及到iOS? 我想了解这两个开发选项(Theos / Xcode)之间的区别以及它如何影响我的应用程序可以执行的操作。

iOS 5 JSONparsingCocoa错误3840的结果

我很难在iOS 5上parsing下面的JSONstring。 {"States": [{"Name": "Arizona","Cities": [{"Name": "Phoenix"}]},{"Name": "California","Cities": [{"Name": "Orange County"},{"Name": "Riverside"},{"Name": "San Diego"},{"Name": "San Francisco"}]},{"Name": "Nevada","Cities": [{"Name": "Las Vegas"}]}]} 这是我的代码: – (void) parseJson { NSError *jsonError = nil; NSData *jsonData = [NSData dataWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Locations-JSON" ofType:@"rtf"]]; if (jsonData) { NSDictionary *jsonObjects = [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:jsonData options:NSJSONReadingMutableContainers error:&jsonError]; if (jsonError) { NSLog(@"JSON Error: %@", [jsonError localizedDescription]); […]

iOS:将两个NSMutableArray存储在.plist文件中

我想要在AppDelegate中存储两个我用作全局数组的NSMutableArray。 这两个数组也存储与NSUserDefaults。 现在我想知道我该如何创build这个文件,我怎样才能存储这两个数组,每次我修改它们。 你可以帮我吗?

我如何限制一个iOS应用程序只有4英寸的屏幕设备?

Xcode中有一个设置让我声明我的应用程序只支持4“屏幕设备(iPhone 5和最新的iPod Touch)?

(Swift)如何在string中打印“\”字符?

我试图打印它,但它只是通过,因为它是一个逃脱的字符。 例如输出应该如下。 \correct 提前致谢