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iTunes连接:无法看到生成

在通过Xcode提交我的应用程序后,我看到我的应用程序没有图标,并在预发行标签中显示“已上传”。 我该怎么办? 已经过了两个小时了。 我通过Xcodevalidation和提交没有任何问题。 以下是我所看到的: 更新 :这是关于另外2个小时,我仍然看到: 更新#2 :又过了24小时,什么也没有! 更新#3 :我已经联系了iTunes Connect支持来解决这个问题,他们说他们会在与工程师联系后给我打电话。 这是他们通过电子邮件说的: 一旦我有更新,我会尽快跟进。 感谢您的协助和持续的耐心。 最终更新! 解决了! 经过5天的刚刚得到这个应用程序审查,他们终于解决了这个问题。 这似乎是服务器的问题。 我可以给那些卡住的最好的帮助是尝试发送另一个版本或联系iTunes连接支持 (这是更快,然后打电话给电子邮件)。 另外,如果你把你的应用程序发送到审查,不要忘记要求从苹果加快审查,使审查过程更快(并不是每一个保证)。 非常感谢您的支持!

单击UISwitch时selectUITableView的行

我有一个UITableView与他们的UISwitchs 。 当开关切换时,我想运行一个function。 该function只logging如果开关打开或closures,并且开关已被更改的行。 我的问题是,当我点击开关时,它不会logging正确的行,除非在点击开关之前点击了那行。 我想我的问题是,单击开关不select行。 我怎样才能使它select行或我可以添加到交换机的ID? 所以开关ID“1”是“ON”。 – (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{ static NSString *CellIdentifier = @"POICell"; UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier forIndexPath:indexPath]; //set the cell text to the catName cell.textLabel.text = [self.catNames objectAtIndex:[indexPath row]]; //add switch cell.selectionStyle = UITableViewCellSelectionStyleNone; UISwitch *switchView = [[UISwitch alloc] initWithFrame:CGRectZero]; cell.accessoryView = switchView; [switchView setOn:YES animated:NO]; [switchView […]

iTunes Connect上的无效签名(无效二进制文件)

我知道是一个重复的问题,但在所有其他问题我无法find解决scheme,所以我重试发布问题更多的细节。 我使用Release Scheme和正确的Provisioning Distribution我的应用程序存档在xcode5的iOS7上 这是屏幕: 这是Project 这是在Target 我尝试做很多不同的资产,我肯定我的Building Archive是在Release但iTunesConnect的答案是每次都是一样的: 亲爱的开发者 我们发现您最近为“MyApp”交付的一个或多个问题。 要处理您的交付,必须纠正以下问题: 无效的签名 – 确保您使用分发证书签署了您的应用程序,而不是临时证书或开发证书。 validationXcode中的代码签名设置在目标级别是否正确(它覆盖项目级别的任何值)。 此外,请确保您正在上传的软件包是使用Xcode中的发布目标构build的,而不是Simulator目标。 如果您确定您的代码签名设置是正确的,请在Xcode中select“全部清除”,删除Finder中的“build”目录,然后重新构build您的发布目标。 一旦这些问题得到纠正,请转至“版本详细信息”页面,然后单击“准备好上传二进制文件”。 继续完成提交过程,直到应用状态为“等待上传”。 然后您可以交付更正的二进制文件。 问候, App Store团队 和Invalid Binary 我变得疯狂了解如何解决这个问题,任何机构都有想法做到这一点? 谢谢。 ****testing回应**** Athority屏幕是正确的

三angularUIView – Swift

所以我正在制作一个游戏,在这个游戏中,我要扔掉一个用户在屏幕底部被一个尖峰(三angular形)摧毁的物体。 我无法弄清楚如何制作一个三angular形的UIView。 不过,我已经能够使它像这样的矩形工作: let barrier = UIView(frame: CGRect(x:125, y: 650, width: 130, height:20)) barrier.backgroundColor = UIColor.orangeColor() view.addSubview(barrier) 而这一直奏效。 但我无法弄清楚如何制作一个三angular形。 我希望它作为一个UIView的原因是因为即时通讯使用冲突和用户移动它。 我尝试过一个PNG三angular形,但它将碰撞检测为图像的边界,而不是三angular形的起点。 我已经尝试过,但它不工作… let square = UIView(frame: CGPathMoveToPoint(path, nil, 50, 0), CGPathAddLineToPoint(path, nil, 100, 50), CGPathAddLineToPoint(path, nil, 0, 100)) square.backgroundColor = UIColor.purpleColor() view.addSubview(square) 任何和所有的帮助将不胜感激, 谢谢, 亚历克斯

您的帐户都不是会员,升级到Xcode 8后代码签名错误

我试图从GitHub运行一些示例项目。 升级到Xcode 8之后,我看到了多个项目的相同错误集合: None of your accounts are a member of '…': An unexpected error occurred. Xcode cannot find a team matching '…'. No profiles for '…' were found: Xcode couldn't find a provisioning profile matching '…'. Code signing is required for product type 'Application' in SDK 'iOS 10.0' 我试过这里描述的步骤: https : //stackoverflow.com/a/39498874/2901178 ,但它没有工作。

什么是PngCrush在iOS?

我知道Pngcrush是iOS中的一种图像优化技术,但是我的疑问是X-code会在每次构build期间或者在将应用程序部署到iTunes商店之前执行此操作,因此我们需要进行图像优化?

IOS文本到语音转换

可能重复: 在iPhone上的文本到语音 我是新来的tts技术在ios。 有人可以告诉我支持所有语言的通用语言本地化的有效的TTS库,我试图ispeech , flite , OpenEar等,但是有没有其他的select,这是更有效的,良好的音质。 谢谢

在屏幕上随机移动一个对象

我试图animation一个UIButton在屏幕上随意移动不同的方向。 下面的代码是一种工作。 button将开始沿随机path移动,但是,它只是继续在A点和B点之间来回移动。 [UIView beginAnimations:nil context:nil]; [UIView setAnimationDuration:1]; [UIView setAnimationRepeatCount:1000]; [UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES]; CGFloat x = (CGFloat) (arc4random() % (int) self.view.bounds.size.width); CGFloat y = (CGFloat) (arc4random() % (int) self.view.bounds.size.height); CGPoint squarePostion = CGPointMake(x, y); button.center = squarePostion; [UIView commitAnimations]; 我怎样才能让它在每次改变方向时继续向一个新的随机点移动,而不是简单地来回移动? 谢谢!

从xcode storyboard中可视化地修改UIToolbar

我正在使用XCode 4和故事板创build的应用程序,但是我无法直观地修改UIToolbar。 我试图修改一个UIToolView里面的UITableViewController – 但是我必须把UIToolbar放在正确的层次结构,以便能够直观地修改它。 我已经尝试将其放置在视图控制器区域,但没有显示出来。 有一次,我能够使它出现在下面,因为它是自己的对象,但是我不能重新创build它。 一旦我能够看起来像这样

在iPhone上制作一个iPhone特定的应用程序,以满足苹果的要求

我的应用程序已经在AppStore几个月,现在只能在iPhone上运行。 我最近提交了一个更新,因为应用程序没有在iPad上运行,所以被拒绝了。 被拒绝的确切原因是: 拒绝原因:2.10:iPhone应用程序还必须在iPad上运行而不用修改,iPhone分辨率和2X iPhone 3GS分辨率 我需要在Xcode中做些什么来使我的应用程序在带有2X图标的小盒子的iPad上运行? 任何提示说明将大规模赞赏… 编辑这是我的info.plist。 这是我的第一个应用程序,我想我最初select设置“通用”select。 现在有没有简单的方法来纠正这个问题?