Tag: 应用程序商店

App Store开发者重命名

我有一个人的开发者帐户,而不是一个公司。 在我发布的每个应用程序附近都有我的名字。 现在我想改变它的名字而不改变我的开发者帐户,没有公司的注册。 任何帮助将不胜感激。 我已经改变了认可的答案,因为我们被迫开始所有的法律程序,以获取我们公司名称的合法文件,并将其展示给苹果公司。 似乎是这是唯一的方法。 🙁

如何使用.plist在App Store外部下载和安装.ipa

今天我发现一个应用程序。 这个应用程序不适用于应用程序商店,如果我想尝试这个,我只需要点击链接,因为我的iPhone: ITMS服务://行动=下载舱单及URL = HTTP://*********.s3.amazonaws.com/********-ios.plist 该应用程序安装在我的主页。 该链接被迫下载.plist: 这是什么方法? configuration文件或证书的处理是什么?

如何在iOS中使用bzip2格式? 苹果告诉我,bzBuffToBuffDecompress是私有API

今天我把我的iOS应用程序提交给应用程序商店,但是很快我收到了苹果的邮件,它说, 不能发布到App Store,因为它使用私有或未公开的API: Private Symbol References BZ2_bzBuffToBuffDecompress 如您所知,正如iPhone开发者计划许可协议第3.3.1节所述,不允许使用非公共API。 在您的应用程序可以由应用程序审查小组审查之前,请解决此问题,并上传一个新的二进制文件到iTunes连接。 我该怎么办? 我真的需要在我的应用程序中支持bzip2格式。

如何使用Xcode将iOS应用程序提交到App Store(iTunes Connect)

当你完成编码你的应用程序,如果我是对的,你上传你的版本到iTunes连接使用Xcode或应用程序加载器。 我问的是: 如何使用Xcode(6.3.2)将我的版本提交给iTunes Connect?

苹果拒绝越狱检测的应用程序

我们正在处理的应用程序被拒绝,因为在审查过程中的设备被检测为越狱^^ 为了检测越狱设备,进行了几个testing: NSString* bundlePath = [[NSBundle mainBundle] bundlePath]; // scan for itunes metadata BOOL isDirectory = NO; NSString* directoryPath = [bundlePath stringByAppendingPathComponent:@"SC_Info/"]; BOOL directoryIsAvailable = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:directoryPath isDirectory:&isDirectory]; BOOL contentSeemsValid = ([[[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:directoryPath error:NULL] count] == 2); if (directoryIsAvailable && contentSeemsValid) { return YES; } contentSeemsValid = [[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:[NSString stringWithFormat:@"%@/iTunesMetadata.​plist", bundlePath]]; if […]

自动从iTunes Connect下载销售报告

我有一个很好的黑客Perl脚本来自动从iTunes Connect中下载和下载销售报告文件。 截至今日,苹果彻底改变了销售报告网站。 它看起来好多了,但它使用了大量的JavaScript,简单的抓取不再工作。 那么,有没有人知道有效的方式来刮这个新的网站? 以前的一些问题指出了各种脚本和在线服务。 我猜他们现在也都坏了。 如果您知道某个function仍然有效,请告诉我。

使更新到一个实时的iPhone应用程序

我有一个iPhone应用程序已经在应用程序商店生活…现在我想对应用程序进行小的更新(修复和添加iAd) 如何提交新的更新的应用程序将创build一个新的版本或不是必需的? 另外在iTunes Connect中,我没有看到提交更新或新版本的链接。 我首先必须通过Loader上传…请指导我。 谢谢。

如何validation您的服务器上的IOS应用内购买

我准备build立我的第一个应用程序内购买应用程序。 我想知道是否有一种方法来validation您的服务器上的购买。 我必须build立整个用户pipe理,我想知道所有注册用户他们已经在他们的iOS设备上买了什么,以便他们免费获得networking应用,或类似的东西。 那么,有没有办法让我检查一下苹果的商店,如果这个用户已经买了一些产品? 编辑: 情景是这样的: 用户在移动设备上购买应用程序B. 在此之后,我想检查我的服务器(在我的网页上,…),如果用户A是买了应用程序B,或(类似)哪个应用程序是由用户A买的。 我不想从移动设备发送消息到我的服务器,用户A购买应用程序B,因为即使用户没有购买应用程序B,用户也可以在服务器上重现此呼叫。 如果用户A购买了应用程序B,我将检查服务器端的惠普app store。

警告ITMS-90080:“可执行文件”Payload / myapp.app / Frameworks / some-framework.framework“不是位置独立可执行文件

我以前已经能够提交我的申请没有问题。 我的工作stream程中唯一改变的部分是使用Sourcetree。 将更新提交到以下框架之后,提交到iOS App Store时会收到此警告。 我还收到一封电子邮件,其中包含: 非PIE二进制文件 – 可执行文件“Payload / myapp.app / Frameworks / Alamofire.framework”不是位置独立可执行文件。 请确保您的构build设置已configuration为创buildPIE可执行文件。 有关更多信息,请参阅技术问答QA1788 – 构build位置独立可执行文件 非PIE二进制 – 可执行文件“Alamofire.framework”不是位置独立可执行文件。 请确保您的构build设置已configuration为创buildPIE可执行文件。 有关更多信息,请参阅技术问答QA1788 – 构build位置独立可执行文件 等等… 这个值得注意的框架是: SwiftyJSON 图表 Alamofire 我已经阅读了Apple Technical QA文章,手动设置这些框架的所有部署目标和我自己的项目都无济于事。 有没有人见过这个问题,并能够解决它? 更新: 我可以确认这些警告不会影响提交审批stream程。 我提交了我的应用程序公开发布,尽pipe有警告,但仍被批准。 现在我只是好奇苹果公司到底发生了什么,这对框架开发人员意味着什么。

应用程序被拒绝,因为只使用Facebook作为login选项?

我的应用程序是一个基于Facebook的照片分享应用程序,Facebook是唯一的注册和login选项,但我的应用程序被拒绝了以下消息: 17.2:要求用户共享个人信息(如电子邮件地址和出生date)以便运行的应用程序将被拒绝: 我们发现您的应用仅使用Facebooklogin进行身份validation,但不包括该网站提供的任何基于帐户的function。 这不符合App Store评论指南。 修改您的应用程序以包含该社交networking的基于帐户的function是合适的,或者使用您自己的身份validation机制。 但很明显,我的应用程序是基于Facebook和用户可以分享照片到Facebook,并邀请他们的Facebook朋友join,所以我没有看到我们的应用程序正在使用Facebooklogin“仅用于身份validation”。 任何帮助感谢!