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通过AS3获得本机振动以在iOS上工作

我一直在查看文档,对于我如何导入振动插件的扩展程序,有点困惑。 http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air/extensions/vibration.html指示说我需要与Xcode混淆,但我认为Adobe AIR的重点是你不要不需要关心Xcode; 这真是令人费解。 如何导入类和文件以便我可以使用AS3中提供的代码?

ios内部部署,作为开发人员,如何为多个企业部署相同的应用程序(具有相同的应用程序ID和多个帐户)

我正在一家软件编辑公司工作,并使用Adobe AIR进行应用程序开发。 到目前为止,我们一直在为PC和Android部署应用程序,但是现在我必须在iOS上部署应用程序。 事实上,我们已经开发了一个应用程序,我们将其部署到多个做同样工作的企业。 他们是特许经营的公司,同样的工作,同样的应用,但是从法律的angular度来看并不是同一家公司。 今天,我们要求我们的客户向苹果公司支付一个企业开发者帐号(有他们的DUNS号码),然后加我为pipe理员。 =>如果我想部署由我制作的iOS应用程序,我的客户支付是否是这种方式? 我必须要求我的客户每年都支付给苹果公司的一个企业账户,我不能用我的账户进行部署? 真正的问题是,我想使用相同的应用程序ID部署到所有。 所以,当我想在他们的帐户上添加一个App ID时,网站告诉我这个ID已经被使用了,这是正常的,这是我的公司帐户! 但是,如何将具有相同App ID的应用程序部署到具有多个企业开发人员帐户的多个公司? 我是否必须使用configuration文件进行部署? 或者我可以部署它只与他们的帐户,我的configuration文件公司的证书?

{FlashDevelop}使用AIR和FlashDevelop构buildiOS

我无法使用以下教程和flashdevelop模板为iOS构buildFlash项目。 http://www.codeandvisual.com/2011/exporting-for-iphone-using-air-27-and-flashdevelop-part-four-creating-an-air-certificate-and-compiling-to-ipa/ 每当我编译我的项目(使用FlashDevelop 3.3.4),我得到一个ADL.EXE错误说:“加载初始内容时出错”。 使用iOS applicationpackager.bat,我得到一个错误:application.xml:错误305:Intial窗口内容SWF版本11超出命名空间版本http://ns.adobe.com/air/application/2.0 我在Windows XP上使用air 2.7和Flex 4.5.1。 任何帮助将不胜感激! 谢谢。 Ĵ

如何在AS3中使用iOS相机?

你可以在AS3应用程序中使用iOS设备的相机吗? 如果是这样,怎么样?

特别的AIR应用程序安装,无需使用UDID

我目前正在用Flash CS5.5构build针对iOS的AIR应用程序。 我意识到Flash让我可以select构build和部署应用程序作为临时部署,这很好。 但是我真正想要做的是在这里复制这个过程: 如何无线分发ios应用程序而无需pipe理UDID和重新编译 在哪里我可以指向用户的网页链接,让他们在他们的设备上安装应用程序,无论他们的UDID是否在规定。 Flash生成的ipa文件很好,但是当我把ipa和configurationfile upload到我的ftp服务器,并尝试在我的iPad上安装时,一个警告框出现说“无法连接” html安装的关键部分如下所示: <a href="itms-services://?action=download-manifest&url=http://www.example.com/ipadapp/myApp/myApp.plist"><img src="icon_57.png" alt="" width="59" /></a> 看来缺less的是.plist文件,但我不知道如何从Flash / AIR生成。 我有一个正常的苹果开发者帐户(不是企业)..不知道如果这个因素变成东西。 谢谢!

可以使用Adobe Air SDK进行应用程序内购买

我正在为使用Adobe Air SDK的客户端开发一系列数字交互式书籍。 最近,客户决定要添加应用程序内购买function,以build立一个已经购买的图书库和你还没有购买的图书。 我知道这些function本质上是通过手机间隙和titanium等其他function存在的,但是这些书已经创build好了,时间不会允许这些选项。 是否有可能或没有人知道如何通过Airs移动SDK钩入iOS的应用内购买function? 提前致谢!

如何在Adobe AIR for iOS中同时监听点按和手势操作?

我正在做一个iOS游戏,我需要同时检测简单的轻敲和手势(滑动等)。 在AIR中,我只能看到多点触控input模式的一个设置:TOUCH_POINT(适用于基本攻丝)和GESTURE。 但我同时需要这两个模式,所以改变模式不是一种select。 我怎样才能同时收听? 谢谢,可以。

debugging设备上的iOS / AIR内容

我在FlashDevelop(v4.0)中创build了一些Flash内容,并将其转换为一个.ipa文件并放在设备上。 我想debugging设备上运行的内容,因为它给我一些意想不到的行为。 使用FlashDevelop远程debugging可以在物理设备上debuggingAIR内容吗? 如果是这样的话,有人可以指出我如何设定这个方向吗? 谢谢!