通过AS3获得本机振动以在iOS上工作

我一直在查看文档,对于我如何导入振动插件的扩展程序,有点困惑。 http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air/extensions/vibration.html指示说我需要与Xcode混淆,但我认为Adobe AIR的重点是你不要不需要关心Xcode; 这真是令人费解。 如何导入类和文件以便我可以使用AS3中提供的代码?

阅读这篇文章: 振动原生扩展示例

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并在任何地方解压缩。

单击文件 – ActionScript 3.0设置

链接到(在ReadyToUseExtension中) VibrationActionScriptLibrary.swccom.adobe.extensions.Vibration.ane

在这里输入图像说明

在模拟器没有编译。 因为MacOS-x86不支持请求扩展com.adobe.Vibration。

import com.adobe.nativeExtensions.Vibration; var vibe:Vibration; if (Vibration.isSupported) { vibe = new Vibration(); vibe.vibrate(2000); } 

使用ReadyToUseExtension目录中的文件,将预打包的.ane文件添加到您的项目中,如本教程中所述 。