通过AS3获得本机振动以在iOS上工作
我一直在查看文档,对于我如何导入振动插件的扩展程序,有点困惑。 http://www.adobe.com/devnet/air/native-extensions-for-air/extensions/vibration.html指示说我需要与Xcode混淆,但我认为Adobe AIR的重点是你不要不需要关心Xcode; 这真是令人费解。 如何导入类和文件以便我可以使用AS3中提供的代码?
阅读这篇文章: 振动原生扩展示例
点击此链接: 振动下载
并在任何地方解压缩。
单击文件 – ActionScript 3.0设置
链接到(在ReadyToUseExtension中) VibrationActionScriptLibrary.swc , com.adobe.extensions.Vibration.ane
在模拟器没有编译。 因为MacOS-x86不支持请求扩展com.adobe.Vibration。
import com.adobe.nativeExtensions.Vibration; var vibe:Vibration; if (Vibration.isSupported) { vibe = new Vibration(); vibe.vibrate(2000); }
使用ReadyToUseExtension
目录中的文件,将预打包的.ane文件添加到您的项目中,如本教程中所述 。