debugging设备上的iOS / AIR内容

我在FlashDevelop(v4.0)中创build了一些Flash内容,并将其转换为一个.ipa文件并放在设备上。 我想debugging设备上运行的内容,因为它给我一些意想不到的行为。

使用FlashDevelop远程debugging可以在物理设备上debuggingAIR内容吗? 如果是这样的话,有人可以指出我如何设定这个方向吗?

谢谢!

以下是Adobe如何使用AIR SDK中的命令行和工具远程debugging设备上的iOS / Android应用程序的教程。

http://help.adobe.com/en_US/air/build/WSd106d9f573d8da23-dcd13bd12a7d944d0b-7ffe.html

更新

更多使用FDB工具的nfo:

http://projectsprouts.org/2011/01/19/using-fdb.html

是的FlashDevelop远程debugging适用于AIR iOS和Android项目(前提是它们共享相同的WLAN LAN):

  • 您需要编辑.Bat包装脚本,以便命令是:

    adt -target ipa-debug-interpreter -connect -keystore [...]

    adt -target apk-debug -connect -keystore [...]

  • 然后在启动应用程序之前启动FD远程debugging。