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基于Texture的聊天应用程序

Texture를이용한ChatKit만들었다。 정말기능만 。다른이브러리들도해봤었다。 mukyasa / MMTextureChat MMTextureChat –用于 Whatsapp 和iMessage的 AsyncDisplayKit (Texture)平滑滚动聊天模拟 github.com MessageKit /消息包 MessageKit –开发中:JSQMessagesViewController社区驱动的替代品 github.com nguyenhuy / AsyncMessagesViewController AsyncMessagesViewController –适用于iOS的平滑,响应和灵活的消息UI库。 github.com slackhq / SlackTextViewController SlackTextViewController –带有不断增长的文本输入视图和其他有用消息传递的嵌入式UIViewController子类…… github.com 생각한이있었는데,내가생각한聊天应用程序라이브러리에서가핵심적인능은 追加,追加용이해야한다。 前置스때유이유지되야하고사용자좋아야한이좋아야한다。 消息输入UI를이기가용이해야한다。 Diff算法Diff算法,网络,网络,网络和应用程序。 聊天应用程序능들과기부부가적으로능들기능들이많다。 GTChatKit产品和服务GTGhatKit产品。 용법을먼저먼저 class기子类 类ChatNodeController:GTChatNodeController {…} 请参见GTChatNodeController子类。 그냥리。이같初始化그냥이다。 让viewController = ChatNodeController() 그리고가능한로퍼티자면보자면보간단히 类ChatNodeController:GTChatNodeController { … func foo(){ let collectionView = […]

Vingle纹理样式指南

我们希望喜欢iOS和Texture的任何人对本指南有所帮助! 1.制作UI组件 对条件 UI组件使用惰性属性 。 否则,即使根本不使用给定的UI组件,您最终也会进行不必要的分配和计算 不要使用节点生成功能 ! 我们建议使用automaticManagesSubnodes而不是addSubnode 。 将所有UI组件属性置于Const结构中。 2. LayoutSpec // MARK:和// MARK: – #pragma mark -在Objective-C中与#pragma mark和#pragma mark -等效。 推荐使用扩展,用于layoutSpec 代码的凝聚力 和可读性。 请勿将所有代码都放在layoutSpecThatFits:上以便阅读 有意义的layoutSpec分隔。 (文章) 方法名称必须以“ LayoutSpec”结尾。 本地layoutSpec变量名称必须以“ Layout”结尾。 覆盖func layoutSpecThatFits(:)-> ASLayoutSpec { 让~~~~ layout = ~~~~ layoutSpec(:) } FlexBox属性应在layoutSpecThatFits处定义: 建议创建弹性样式的糖代码,如下面的屏幕快照所示。 3.任何与主线程视图相关的属性访问都必须在didLoad方法中处理。 4.反应式编程(* RxSwift) RxSwift社区/ Rx可可纹理 RxCocoa纹理扩展库。 通过创建一个 github.com 来为RxSwiftCommunity / […]

Texture(AsyncDisplayKit):“这不应该这样做”

曾几何时,有一小组iOS开发人员认为尝试AsyncDisplayKit来完成从A到Z的整个开发项目真是太棒了。为什么不呢。 首先,为什么还要打扰? 好吧,对我们来说,这些是原因: 我们希望尽可能地接近于用代码编写完整的布局。 在代码中布置UI是一件“事情”。 60 fps的自定义CollectionViewLayout听起来令人赏心悦目; 只是缺乏挑战? 好吧,不是真的,但这很有意思。 无论如何-节点,节点,无处不在的节点。 一切都是节点。 节点进入其他节点。 拥有自己的节点。 本文的主要目的只是为了让我们对这个框架有想法,并可能分享一些我们认为很不错的代码行。 喜欢: 使用AsyncKit布置元素会让您感觉很好。 语法流畅,元素链接良好。 归结为对您正在做什么以及与AsyncKit建立良好关系需要做些什么的充分了解。 一个例子:我们有必要建立一个特定的加载屏幕。 动画是另外一回事,但总体布局如下所示: 在执行某些操作时,多维数据集本身会上下动画。 以这种方式布局元素的代码如下所示: 首先接收与移动开发相关的新故事。 —点击该跟随按钮 推特:@ ChiliLabs www.chi.lv