GCSVideoView是否支持YouTube 360度直播?
我今天看到有关YouTubestream媒体360video的这一消息, https://youtube.googleblog.com/2016/04/one-step-closer-to-reality-introducing.html
GCSVideoView loadFromUrl:工作吗? 下面的代码从VideoWidget修改iOS示例不显示360video…
NSString *videoPath =@"https://www.youtube.com/watch?v=Db-uq08ydI4"; [_videoView loadFromUrl:[[NSURL alloc] initFileURLWithPath:videoPath]];
兴奋地看到这个工作! 谢谢!
之前,检查这个问题的答案
我真的很期待看到一个工作的答案… …努力自己到一个可能的解决scheme..
我发现GCSCardboardView
是GCSCardboardView
的扩展。 所有的Cardboard视口和Proyections都在OpenGL之上。 我不是专家,但要走的路(对我来说)是“如何通过OpenGL视图显示video”。
第二步将是:在OpenGL中创build一个像素缓冲区,以支持videostream..这是我卡住的地方。
Google VR SDK将360ºvideo文件转换为VR环境。 Youtube是一个HTML页面。 如果您可以直接访问stream,则可以使用GVRVideoView。