Flash构build器包含Release版本中的文件
我的设置: Flash Builder 4.7
我在Flash Builder的项目树中添加了文件夹“folder1”中的文本文件“1.txt”。 我想在iOS设备上使用文件stream在运行时读取此文件。 题:
- 如何使Flash Builder在导出发布版本并在设备上运行时打包此文件夹。
- 如何访问这个目录来读取这个文件。
(我可以成功地打开“1.txt”运行时在设备/空气模拟器上运行/debugging时,如果我把“folder1”放在<path to my app>\bin-debug\
但它仍然不工作后“导出发布构build“行动)。 更新:当我运行Export Release Buid
对话框,我没有得到Package Contents
选项卡上的folder1
,为什么?
我终于弄明白了。 我把我的文件夹放在项目树的src节点中。 我不认为这是这样做的正确方法,但它的工作原理…
- cacheAsBitmap对AIR for iOS中使用scrollRect屏蔽的Sprite没有影响
- 使用Flex Mobile 4.6在iOS上载图书馆或捕获的图像
- AS3持续运行代码,同时按住button – Air For iOS / Android
- {FlashDevelop}使用AIR和FlashDevelop构buildiOS
- 适用于iOS的Flash Pro AS 3.0 Air,方向事件不起作用
- 在iOS上的Flash / AIR Stage Video – 有没有可能? performance如何?
- debugging设备上的iOS / AIR内容
- 无法在IPAD上安装我的应用程序(在“安装”时冻结)
- 确定用户是否安装了应用程序(AIR / AS3)