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Flash Builder可以使用Flex移动版在devise视图中为移动应用程序拖放控件吗?

我正在研究Flash Builder 4.5,并使用flex进行ios和android开发。 我看过的每个演示都使用源代码演示产品开发。 我注意到Flash Builder中有一个devise选项卡。 你可以拖放控件,然后捕获移动应用程序的事件? 编辑:为什么你不想要这样的事情: http://developer.apple.com/technologies/tools/whats-new.html#interface-builder 我不明白。

Flash构build器包含Release版本中的文件

我的设置: Flash Builder 4.7 我在Flash Builder的项目树中添加了文件夹“folder1”中的文本文件“1.txt”。 我想在iOS设备上使用文件stream在运行时读取此文件。 题: 如何使Flash Builder在导出发布版本并在设备上运行时打包此文件夹。 如何访问这个目录来读取这个文件。 (我可以成功地打开“1.txt”运行时在设备/空气模拟器上运行/debugging时,如果我把“folder1”放在<path to my app>\bin-debug\但它仍然不工作后“导出发布构build“行动)。 更新:当我运行Export Release Buid对话框,我没有得到Package Contents选项卡上的folder1 ,为什么?

学习Flex或ActionScript有多简单,哪一个更好?

我拼命尝试为iOS和Android制作移动应用程序,但Objective-C和Java是我难以学习的方式。 我在Visual Basic.NET中为Windows制作应用程序,但是现在随着Adobe Flash Builder 4.5的发布,我很想再次制作iOS应用程序。 我想知道哪一个更容易学习Flex或ActionScript,哪里是最好的开始。 我有Flash Builder 4.5,但所有这些项目选项目前没什么意义。 所以总结一下 : Flex还是ActionScript? 他们有多容易? 我可以从哪里开始? 哪一个是最容易创build一个graphics用户界面? 就像在.NET中,它是拖放。 谢谢!

JPEG编码器超级慢,如何优化呢?

我正在使用ActionScript构build器中的ActionScript 3.0构build应用程序。 这是这个问题的后续问题 。 我需要上传bytearray到我的服务器,但我用来将bitmapdata转换为ByteArray的function是超级慢,所以慢它冻结了我的移动设备。 我的代码如下: var jpgenc:JPEGEncoder = new JPEGEncoder(50); trace('encode'); //encode the bitmapdata object and keep the encoded ByteArray var imgByteArray:ByteArray = jpgenc.encode(bitmap); temp2 = File.applicationStorageDirectory.resolvePath("snapshot.jpg"); var fs:FileStream = new FileStream(); trace('fs'); try{ //open file in write mode fs.open(temp2,FileMode.WRITE); //write bytes from the byte array fs.writeBytes(imgByteArray); //close the file fs.close(); }catch(e:Error){ 有没有不同的方式将其转换为byteArray? 有没有更好的办法? […]