通过教程更新的非官方watchOS-第4章:UI控件
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p。 80个 watchOS具有超过19个控件。 请参阅第3章。
入门
由于watchOS开发的基础已经稳定,因此本章中的代码很少需要更改。 但是,让我趁此机会做个旁注,因为它与v3.01示例代码略有不同。 是的,我缩进了四个空格🙂
旁注我习惯使用以下方式标记代码:
// MARK:-[description]
我是从Udacity iOS开发人员纳米学位的导师那里学到的。 连字符很重要; 您会在轮廓中得到漂亮的分隔线。
这是不带连字符的结果:
这是带有连字符的MARK:
计时器对象
定时器接线
使用标签和按钮控制重量
p。 92我将最小和最大重量值实现为MeatTemperature.swift中的 static let常数。 在查看下面的我的实现之前,请尝试自己做。
我在MeatTemperature.swift中添加了以下内容:
结构常数{
结构重量{
静态让minOunces = 1
静态让maxOunces = 32
}
}
(最大32值不一定是您在生产应用中想要的,因为用户可能会希望烹饪更多的肉,但是选择该值以匹配第5章中的文字)
然后我将其添加到updateConfiguration()的顶部
如果盎司<Constants.Weight.minOunces {
盎司= Constants.Weight.minOunces
}否则,如果盎司> Constants.Weight.maxOunces {
盎司= Constants.Weight.maxOunces
}
使用滑块对象控制完成
集成计时器
与滚动互动
使用开关更改单位
p。 98我在MeatTemperature.swift中添加了两个新常量 。
结构常数{
结构重量{
静态让minOunces = 1
静态让maxOunces = 700
静态让克PerOunce = 28.3495
静态let oz =“ oz”
静态让克=“ g”
}
}
因此,我完成的updateConfiguration()的内容是
如果盎司<Constants.Weight.minOunces {
盎司= Constants.Weight.minOunces
}否则,如果盎司> Constants.Weight.maxOunces {
盎司= Constants.Weight.maxOunces
}
// 1
cookLabel.setText(cookTemp.stringValue)
var重量=盎司
var单位= Constants.Weight.oz
如果usingMetric {
// 2
令克=双(盎司)* 28.3495
重量=整数(克)
单位= Constants.Weight.grams
}
// 3
weightLabel.setText(“ Weight:\(weight)\(unit)”)