由教程更新的非官方watchOS

raywenderlich.com在2018年8月20日报道说,他们的watchOS by Tutorials和tvOS Apprentice书籍将不会更新,因为“我们的客户需求不足,无法保证对这些书籍进行进一步的投资。”

Tutorials的2D Apple Games和Tutorials的3D Apple Games也不会更新,“因为如今大多数游戏开发人员都喜欢使用Unity或Unreal Engine等现代游戏引擎。”但是SpriteKit和SceneKit是唯一可用于watchOS…

虽然我可以理解这个商业决策,但watchOS by Tutorials是我最喜欢的资源,用于学习如何制作watchOS应用。 而且Apple Watch不会随处可见。 Series 4 Watch和watchOS 5包含激动人心的新功能,并且Series 3已经是我所依赖的成熟产品,因此我相信这个社区只会不断增长。 我倾向于同意Business Insider的文章。很明显,苹果的未来就是Apple Watch。 关键报价:

就苹果公司的技术野心而言,很明显,Apple Watch就是它的发源地。 苹果公司在微型化,材料,新型传感器,新型体验和新型客户方面取得了最大的进步。

有什么用? 它不仅是出色的健身追踪器。 这是我手机的远程控制和通知中心,因此只需轻轻一按,我就能做很多事情,而不必从口袋里掏出iPhone了。

raywenderlich.com发行的Tutorials的watchOS的最新版本为watchOS 4,Swift 4和Xcode 9的v3.01。我逐章发布了watchOS 5,Swift 4.2和Xcode 10的更新指南。以及包含所有项目的开始和结束版本的代码存储库。 我还将写教程来介绍新的watchOS 5功能。

我也已经开始通过教程更新页面进行非官方2D苹果游戏和通过教程更新页面进行非官方3D苹果游戏。 我已经获得Ray的许可。

代码存储库为:https://github.com/christophomos/watchOS_by_Tutorials_update

目录

  • 介绍
  1. 您好,Apple Watch!
  2. 设计出色的手表应用
  3. 建筑
  4. UI控件
  5. 选择器
  6. 布局
  7. 桌子
  8. 导航
  9. 数字王冠与手势
  10. 快照API
  11. 联网
  12. 动画
  13. CloudKit
  14. 通知事项
  15. 并发症
  16. 观看连接
  17. 录音
  18. SpriteKit和SceneKit的交互式动画
  19. 先进的手表连接
  20. 高级并发症
  21. 切换视频播放
  22. 核心运动
  23. 健康套件
  24. 核心位置
  25. 核心蓝牙
  26. 本土化
  27. 辅助功能