以video捕捉SkeneKit场景

我正在使用SceneKit与金属(不是OpenGL),并希望允许用户录制他玩游戏的video。 任何想法如何将场景渲染到video? (没有必要logging现场audio,这可能会使它更简单)

我想我会添加它作为答案:

ReplayKit应该做的很好,虽然它需要iOS9和支持金属(A7或更高版本)的设备。 我从来没有使用它,但从我记得的WWDC 2015只需要几行代码来设置。 网上有大量的教程。

这似乎包括了大部分比特,如开始和停止录制,以及如果需要从video中排除界面对象。