如何为SpriteKit创build图集
如何为SpriteKit创build图集? 我试图把我的所有图像转移到一些文件夹,并给它扩展名。 在结果文件夹将被称为“somefolder.atlas”。 这是正确的方式来使用它?
听起来是正确的。 确保你还可以在Xcode设置中启用地图集生成function(查看有关这方面的官方文档 ,以及分步的图片)。
然后,假设你的atlas文件夹被命名为“somefolder.atlas”,它包含一个文件“1.png”,你可以这样做:
SKTextureAtlas *atlas = [SKTextureAtlas atlasNamed:@"somefolder"]; SKTexture *texture = [atlas textureNamed:@"1"]; SKSpriteNode *sprite = [SKSpriteNode spriteWithTexture:texture];