用Sprite Kit创build水(stream体)表面

我如何使用Sprite Kit创build水面?

我已经search并find了Cocos2d的帮助,它使用box2d来创build物理效果,比如漂浮在水面上的物体以及它在水中和水中的其他部分。 物体在施加力的作用下沿水向下,并将其投入水中并产生类似的效果。

那么我怎样才能达到与雪碧套件相同的水效应? 有任何想法吗

SKPhysicsBody类具有名为linearDampingangularDamping属性,您可以修改该属性以模拟抛入水中的物体的液体摩擦(stream体阻力)。 您可以在SKPhysicsBody类参考中阅读这些内容。