iOS实际设备在节点上运行时获取EXC_BAD_ACCESS

- (IBAction)rotateGesture:(UIRotationGestureRecognizer*)sender { SKSpriteNode * face=(SKSpriteNode*)[self.skView.scene childNodeWithName:@"face_layer"]; SKAction* action=[SKAction rotateToAngle:sender.rotation duration:0]; [face runAction:action]; } 

face是SKSpriteNode,它不是零(我已经testing过了)。这个方法被UIRotationGestureRecognizer调用,没有例外,但是只有在我的设备上做旋转手势时才会崩溃。 在这里输入图像说明

在模拟器上一切正常!

(我的iPad mini2也可以,但是iPhone4没有。)

任何帮助表示赞赏! 非常感谢。