safeAreaLayoutGuide在阻塞的旋转上返回错误的值

在我的应用程序中,我有两个viewControllers:

VideoListViewController – 仅限肖像

VideoPlayerViewController – 仅限横向

VideoListViewController通过VideoListViewController打开VideoPlayerViewController self.present(viewController...)

我通过以下方式阻止方向:

 override var supportedInterfaceOrientations: UIInterfaceOrientationMask { return .portrait } 

我的问题是仅限纵向视图接收了landspace安全区域…在我的VideoListViewController.layoutSubviews我打印了self.safeAreaLayoutGuide.layoutFrame ,它在self.safeAreaLayoutGuide.layoutFrame工作时首先返回{{0, 44}, {375, 734}} self.safeAreaLayoutGuide.layoutFrame {{0, 44}, {375, 734}} self.safeAreaLayoutGuide.layoutFrame {{0, 44}, {375, 734}} (肖像)模式),但是当VideoPlayer出现在LANDpace旋转中时,我的仅限肖像的viewController得到{{44, 0}, {287, 791}} 44,0 {{44, 0}, {287, 791}} 287,791 {{44, 0}, {287, 791}}

效果是稍微时刻旧视图更新忽略安全区域,并在ViewPlayerViewController消失时ViewPlayerViewController修复。

有没有人有这个问题? 这有什么解决方法吗?