使用NSCoding编码对象或仅将数据写入文件的优点和缺点

我很好奇使用NSCoding在目标c中编码对象并将它们写入磁盘的优点可能只是简单地将持久性对象写入磁盘。 在I / O或磁盘空间使用方面是否有性能提升?

那么,大多数NSCoding实现都会正确处理对象图; 即如果您编码已经编码到编码器的成员对象,它将不再编码。 解码将正确恢复对象图(因此解码的目标对象具有多个入站引用)。 您还可以获得所有内置的辅助编码函数(对于基本类型和对象)。

除此之外, NSCoder只是持久性对象生成器,所以你最终做了类似的工作,只是没有Apple处理的烦恼和常见情况。 您可以编写什么持久性生成器,它不会复制大量的NSCoderfunction?