PVR纹理工具构build阶段
我目前正在完成一个iPhone 3D编程书
本书说在xcode中将下面的python代码添加到构build阶段,以运行提供的texturetool。
书报价
一个。 将shell保留为/ bin / sh。
湾 直接input到脚本框中:
BIN=${PLATFORM_DIR}/../iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin INFILE=${SRCROOT}/Textures/Grid16.png OUTFILE=${SRCROOT}/Textures/Grid16.pvr ${BIN}/texturetool -m -f PVR -e PVRTC $INFILE -o $OUTFILE
C。 添加到input文件:
$(SRCROOT)/Textures/Grid16.png
添加到输出文件:
$(SRCROOT)/Textures/Grid16.pvr
但是,当这样做时,我收到以下消息。
Failed to load image Failed to perform Encode Command /bin/sh failed with exit code 1
任何人都可以点亮这个?
你的目录中有空格!
将$(SRCROOT)replace为$ {SRCROOT}