如何在编辑时更改iPhone UITableView删除button标题

将编辑设置为YES后,我需要更改从UITableView删除行时出现的默认删除button的标题。

继续收到“非平衡调用开始/结束<ViewController>的外观转换”错误

我有一个几乎完美运行的应用程序。 这里是我的应用程序的结构: 故事板上共有6个View Controller。 前三个视图控制器是最重要的。 最初的视图控制器有“login”和“注册”button。 “login”button模式地呈现login视图控制器,“注册”button模式地呈现注册视图控制器。 注册视图控制器有3个字段用于用户名,密码和电子邮件,然后是“提交”button。 提交button提交数据到我的networking服务器,如果一切提交成功,它自己调用“performSegueWithIdentifier”方法。 这是声明: [self performSegueWithIdentifier:@"superSegue" sender:self]; 今晚我花了2个小时试图让上面的方法调用工作,它终于工作。 为了使它工作,我不得不在故事板上select我的注册视图控制器,并转到编辑器>embedded>导航控制器(如果我没有记错,我不得不这样做,因为注册视图控制器模态地提出)。 然后,我从注册视图控制器的提交button拖到我要推送的视图控制器,然后select“推送”,然后键入标识符名称。 无论如何,上述所有的工作完全正常,直到我尝试使用我们推向使用方法调用的视图控制器上的后退button。 如果我点击后退button,它会进入一个90%的黑色屏幕,在顶部有一个空白的导航栏,并带有一个后退button,当然后退button也不起作用。 这是我在控制台中得到的错误: Unbalanced calls to begin/end appearance transitions for <VerificationViewController: 0x14ed1bb0> validation视图控制器是注册视图控制器通过performSegueWithIdentifier方法推送到的视图控制器。 有谁知道我可以修复这个错误? 我在下面的屏幕截图中包含了我的故事板在xcode中的样子。 有一个视图控制器,我已经编码,但尚未连接,不应该有所作为,所以你可以忽略loginVC右侧的视图控制器。

在哪里放置一个.txt文件,并在IOS项目中读取它

我想在我的Xcode Swift Iphone项目中放置一个.txt文件。 首先,我只需将其从桌面拖放到项目的“支持文件”文件夹即可。 是不是有一个文件夹就像Android的“资产”,所以我可以把我的文件放在我想要的任何地方? 我的例子中的文件被称为README.txt,它有一堆行和段落。 很简单,现在我想将README.txt文件的内容打印到视图中。 如果我的文件位于项目/SupportFiles/README.txt中,我该如何执行读取function以及应该插入什么path? 非常感谢!

parsing初始项目login和注册视图控制器错误

当我尝试使用Parse Starter Project(我下载并按照说明安装它,但是我还没有开发者许可证,所以没有推送通知),我得到了六个错误,所有关于引用twitter Mach-O链接错误。 他们来了: 架构i386的未定义符号: "_ACAccountTypeIdentifierTwitter", referenced from: -[PF_Twitter getLocalTwitterAccountAsync] in Parse(PF_Twitter.o) "_OBJC_CLASS_$_ACAccountStore", referenced from: objc-class-ref in Parse(PF_Twitter.o) "_OBJC_CLASS_$_SLComposeViewController", referenced from: objc-class-ref in Parse(PF_Twitter.o) "_OBJC_CLASS_$_SLRequest", referenced from: objc-class-ref in Parse(PF_Twitter.o) "_SLServiceTypeTwitter", referenced from: -[PF_Twitter getAccessTokenForReverseAuthAsync:localTwitterAccount:] in Parse(PF_Twitter.o) -[PF_Twitter getLocalTwitterAccountAsync] in Parse(PF_Twitter.o) ld: symbol(s) not found for architecture i386 clang: error: linker command failed with […]

iPhone模拟器 – 如何检测应用程序在模拟器上运行(所以可以设置testing数据)?

任何示例代码,将告诉我如何,在我的iPhone应用程序代码: 如何检测应用程序是否刚刚被部署到模拟器(而不是设备)[如果“部署”不可用,那么只是检测应用程序在模拟器上运行而不是设备) 在我的iPhone应用程序代码的地方,我会把设置我的testing数据在模拟器中的线 – 这是注意到我希望testing数据被有效地擦干净/重新安装每次我重新编译和推到模拟器(但我并不是真的希望在模拟器中使用应用程序的时候运行这个代码 – 例如应该能够在模拟器中交换应用程序,然后当我在模拟器中再次启动我的应用程序时,它不应该运行数据设置代码 关于如何掩盖在模拟器上pipe理这个testing数据的其他更好的build议是很好的。 这里的背景是,我正在谈论日历中的testing数据(例如使用事件工具包),所以我不希望有应用程序将日历项目放入我的iPhone时,我部署到我的设备(对不起 – 只有1个人iPhone在这里)。

在iOS中找不到模块“GoogleMobileAds”

我使用Pod将Google AdMob SDK更新为7.1.0。 所以在我的appDelegate.m,我试图添加这一行 @import GoogleMobileAds; 但是我收到错误说模块'GoogleMobileAds'找不到 。 这个问题也出现在GitHub的google上的Interstial Ad例子中。 关心Ranjit

在UIAlertController之外轻触如何解除UIAlertController?

在UIAlertController之外轻触如何解除UIAlertController ? 我可以添加UIAlertAction的UIAlertActionStyleCancel来closuresUIAlertController 。 但是我想添加一个函数,当用户点击UIAlertController , UIAlertController会解散。 怎么做? 谢谢。

Firebase:无法上传生产APN证书

我目前正在testingTestFlight中的一个应用程序,并且需要一个生产APNs证书才能testingFirebase中的通知。 我已按照此video中的所有步骤成功configuration了开发APN证书: https : //www.youtube.com/watch?v= LBw5tuTvKd4 我还检查了Firebase支持指南后面的步骤。 尽pipe我注意到,自从编写此指南后,Apple Developer网站发生了一些变化: https : //firebase.google.com/docs/cloud-messaging/ios/certs#configure_an_app_id_for_push_notifications 我在developer.apple.com上使用与开发证书相同的方法生成了一个生产APNs证书,但是当我尝试将.p12file upload到Firebase时,它给了我以下错误: “证书环境不匹配,确保你有正确的开发或生产APNS证书。” 我肯定上传了从生产APNS证书生成的.p12,还有什么我需要做的生产证书?

如何在Xcode中创build发布版本?

为什么当我构build一个应用程序时,Xcode会创build一个debugging版本? 我想创build一个发布版本。 我怎样才能做到这一点?

activateConstraints:和deactivateConstraints:在IB中创build的约束旋转后不保留

新的NSLayoutConstraint方法activateConstraints:和deactivateConstraints:似乎不能正确使用IB创build的约束(它们对代码创build的约束正常工作)。 我创build了一个简单的testing应用程序,其中一个button具有两组约束。 一个已安装的集具有centerX和centerY约束,而另一个已卸载的集具有左上和右约束(常量10)。 button方法切换这些约束集。 这里是代码, @interface ViewController () @property (strong, nonatomic) IBOutletCollection(NSLayoutConstraint) NSArray *uninstalledConstraints; @property (strong, nonatomic) IBOutletCollection(NSLayoutConstraint) NSArray *installedConstraints; @end @implementation ViewController – (IBAction)switchconstraints:(UIButton *)sender { [NSLayoutConstraint deactivateConstraints:self.installedConstraints]; [NSLayoutConstraint activateConstraints:self.uninstalledConstraints]; } -(void)viewWillLayoutSubviews { NSLog(@"installed: %@ uninstalled: %@", ((NSLayoutConstraint *)self.installedConstraints[0]).active ? @"Active" : @"Inactive", ((NSLayoutConstraint *)self.uninstalledConstraints[0]).active ? @"Active" : @"Inactive"); } 当应用程序启动时,button位于由其安装的约束定义的正确的居中位置。 在button的操作方法中激活/closures后,button会正确移动到新的位置,但是当我将视图旋转到横向时,它会移回到其初始定义的位置(尽pipe日志仍然会将新激活的集合显示为活跃)。 当我旋转回肖像时,button保持在其初始位置(居中在屏幕中),现在日志显示约束的初始设置为激活,而激活的约束为非激活。 问题是,这是一个错误,还是这些方法不应该用IB定义的约束以这种方式工作?