SpriteKit与SceneKit

。로중심으로글입니다。 。다있습니。

오역이나정보에대한정은언제든지환영합니다🙂

개발할때개발할때OpenGL OpenGL OpenGL나나나의그래픽그래픽그래픽매김매김매김매김매김。。 이러한API들은GPU와와다。 만지만full graphics택스택(결과를기만들어내공동의기달성하기달성하)것들이있다。

API应用程序框架API框架图形渲染引擎 ,图形渲染基础架构,图形渲染基础设施,SpriteKit 과SceneKit유이등장이다。 动画,Core Animation框架,QuartzCore,GLKit和iOS版本的사용된다。

SceneKit核心动画框架,SpriteKit产品和主题。

SceneKit的高级3D图形框架,渲染引擎和描述性API的交互。 金属较低级别的API보다는다。 (水果忍者양한양한카메라가고3D게임을보생각해)

SceneKit은Loin OS배포되었으며sc sc sc sc sc션만scription de D D D D D D D D 3D되었되었다de다 이것의“场景图”의의의의션을션을션을션을높인다。

  • 的Objective-C,斯威夫特
  • 斯威夫特游乐场
  • Quartz,Core Animation,GL Kitworks发行中的内容양한양한얻얻위해른른술들과술들과술들과술들과통합됨
  • 킬을로그래밍스킬을지요구하

SceneKit알아보기

Apple入门指南和SceneKit最佳做法。

SpriteKit发行了2D发行版。 (Candy Crush나愤怒的小鸟배터배터리를이않는지않는较低级别的2D애니메이션을보생각해)

SpriteKit的SceneKit版本(iOS 7版本),2D的版本版本,Sprite的版本,OpenGL的图形API和图形版本。

rite sprites웹페나나파일파일이이파일파일비개발자들에게비개발자들에게이이이이。 sprite운운위치하는데위치하는데위치하는데위치하는데위치하는데위치하는데위치하는데션을。。필요필요필요없음을。다 rite SpriteKit그저rite rite한리한다。

  • SpriteKit본본원나나션션션능을능을게임에게임에공게임에공。 는단게임게임한되만만만나나나나나나나만만만만。
  • Xcode的SpriteKit的원을원을통해통해플랫폼으나플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으플랫폼으
  • 斯威夫特照片
  • 처음사용하기에
  • Metal,OpenGL图形卡API产品
  • iOS와OS X版本。 이둘사이에서포팅하기포팅하

应用程序: SpriteKit应用程序接口API的产品,较低级别的应用程序,应用程序的供应商。

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Apple入门指南和SpriteKit最佳实践。

SpriteKit和SceneKit一起

framework가지框架능하이사용하는가능하다。 2D SpriteKit以及3D SceneKit的图片。 Apple이션을사용하던지간에,Apple的Visual Design动画标准。

SpriteKit与SceneKit:向iOS应用和游戏添加动画

SpriteKit和SceneKit是用于向iOS应用和游戏添加动画的框架。 两者都适合于变化……

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