有没有一种方法的圆形button来采取完全相同的大小的图像?

有没有一种方法的圆形button来采取完全相同的图像大小?有没有任何圆形button? 我有一个项目与许多button – 图像,他们混在一起。 图像大多是圆形的,矩形的button,所以当我把它们放在一起时,它们会混合在一起。

如何在iOS中使用sqlite存储双引号

我使用sqlite数据库以离线模式存储值。在这些值中它包含带双引号的string(例如: hai“Man” )。 NSString* insertSQL = [NSString stringWithFormat: @"UPDATE tablename SET SummaryDescription=\"%@\" WHERE SummaryDate1=\"%@\" AND ClientId=\"%@\"",SummaryDescription,[_dic objectForKey:@"SummaryDate1"],[[NSUserDefaults standardUserDefaults]objectForKey:@"ClientID"]]; [db updateTable:insertSQL]; 在SummaryDescription中包含值hai“Man” 。但是我无法将这些数据存储到数据库中。 如果我们删除这个双引号,我们可以存储这个数据。是否有其他方式来存储这些types的双引号string。

Xcode使成员中心上的无效分发configuration文件

我一直在尝试几天,以获得激活我的configuration文件分发。 问题在于,每次从Xcode刷新configuration文件时,都会在Member Center上生成无效的configuration文件。 我试过删除并重新创buildconfiguration文件,手动下载并重新安装。 我也试过从〜/ Library / MobileDecice / Provisioning Profiles中删除configuration文件,但没有运气。 还有一点很重要,我已经安装了Xcode-beta6,但是我从系统中删除了它,得到了相同的结果。 你有什么想法可能是错的? 预先感谢您的帮助

UILocalNotification声音不停止播放

我已经设置了一个自定义的.aif 30秒文件作为本地通知声音名称。 下面是我的调度本地通知的代码。 //Function to schedule local notification -(void)schedulelocalnotification:(NSDate *)particularfiredate ringtone: (NSString *)particularringtone name:(NSString *)alarmname info:(NSDictionary *)dicttext { UILocalNotification *notification = [[UILocalNotification alloc] init]; notification.fireDate = particularfiredate; notification.soundName = [arrayAIFFFiles objectAtIndex:[arraysoundfilesnames indexOfObject:particularringtone]]; notification.alertBody = alarmname; notification.userInfo = dicttext; [[UIApplication sharedApplication] scheduleLocalNotification:notification]; } 但是,当设备被locking,并且用户滑动通知进入应用程序时,即使用户进入应用程序,声音也会继续播放。 即使用户退出/卸载应用程序,它仍会继续播放。 请提出可能的原因。 – (void)application:(UIApplication *)application didReceiveLocalNotification:(UILocalNotification *)notification { [[NSUserDefaults standardUserDefaults] setValue:@"0" forKey:@"demo"]; […]

如何获得国家特定的结果与谷歌自动完成的地方api ios sdk?

我使用下面的方法来获取GMSPlacesClient类的inputstring的自动完成结果: – (void)autocompleteQuery:(NSString *)query bounds:(GMSCoordinateBounds * GMS_NULLABLE_PTR)bounds filter:(GMSAutocompleteFilter * GMS_NULLABLE_PTR)filter callback:(GMSAutocompletePredictionsCallback)callback 我试图通过多种方式来实现边界,但没有一个工作,我不知道是否有任何标准的方法来获得与GMSCoordinateBounds国家特定的结果?

在iOS上,从上下文创build一个图层并获取图层的上下文之后,这些上下文又是如何相互关联的?

我们可以从当前的graphics上下文创build一个图层,然后获取图层的上下文: CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGLayerRef layer = CGLayerCreateWithContext(context, CGSizeMake(self.frame.size.width, self.frame.size.height), NULL); CGContextRef contextOfLayer = CGLayerGetContext(layer); 所以我们现在有两个上下文: context和contextOfLayer 。 这两种情况如何相互关联? contextOfLayer实际上是context一部分, context有一个图层上下文指针的数组? 如果我使用NSLog(@"%p", …)打印出他们的地址,他们有不同的地址,所以它们不是同一个对象。 而且我认为contextOfLayer不会影响上下文堆栈,所以它只是一个独立的上下文而已?

iOS 8.4设备的开发者磁盘映像无法安装错误 – 不符合条件的设备部分

我已经尝试过,但不能解决我的问题 – 不合格的设备部分。 我得到一个错误开发商的磁盘映像无法安装iOS 8.4设备的错误 任何人都可以请帮助我如何使用Xcode 6.3.1运行iOS 8.4版本的设备 或更新Xcode版本只是解决scheme 谢谢大家

用循环顺序显示图像

我得到了5张图片的NSArray。 我想在一个循环中一个接一个地显示它们。 我的代码: NSArray *tabImage = [[NSArray alloc] init]; tabImage = [[NSArray arrayWithObjects: [UIImage imageNamed:@"picto_1.png"], [UIImage imageNamed:@"picto_2.png"], [UIImage imageNamed:@"picto_3.png"], [UIImage imageNamed:@"picto_4.png"], [UIImage imageNamed:@"picto_5.png"], nil] retain]; int var = 0; var = indexPath.row; for (int var = 0; var < 20; var++) { pictoImage.image = [tabImage objectAtIndex:(var % 5)]; } 我一直都有相同的画面。 感谢帮助。

iOS键盘位置和方向

我对iOS SDK比较陌生,而且我正在处理一个应用程序的设备键盘位置和方向,这是一个非常奇怪的问题。 问题是,如果键盘在用户多任务或应用程序进入后台时打开,则在用户回到应用程序后,键盘将被移位( UIKeyboardWillChangeFrameNotification被提升),但方向不正确位置。 有时键盘也会完全脱离屏幕,这是完全不受欢迎的行为。 我的问题是: 键盘的位置和方向依赖于什么? 它如何由iOS控制? 有没有办法检测键盘显示在屏幕外,而不pipe设备types和屏幕大小? 我想这是可行的跟踪UIKeyboardWillChangeFrameNotification或UIKeyboardWillShowNotification 。 在显示键盘之前,我将如何重置/设置键盘的位置和方向? 这甚至有可能吗?

如何在iOS中实现画笔描边

我正在开发一个iOS应用程序,使用画笔绘制在一个board.I创build了一个简单的绘画工具,用户可以绘画,但我真正需要的是一个画笔描边绘制的绘画工具。无论如何实现在原生iOS应用程序开发中是一样的? 请看我的笔刷样本图片的链接,我真的需要什么。 https://docs.google.com/file/d/0B_FjcAB2Vvk6RlFlYUUtTW1haVU/edit