文本select事件结束?

iOS上的文本select结束是否有事件? 我知道我可以运行一个事件,当select改变通过以下: document.addEventListener("selectionchange", function(event) { var text = window.getSelection().toString(); $(".output").append("<div>" + text + "</div>"); }, false); <div class="output"></div> 这将更新所选文本的输出,但每次select更改时都会运行。 我想要的只是在select完成后才捕获文本。 有没有这样的事件? 有没有可能做这样的事情?

NaN可能会导致这个核心audioiOS应用程序偶尔崩溃?

我的第一个应用程序使用自iOS 6以来不推荐使用的方法, 从正弦查找表中合成音乐audio 。我刚刚修改了它,以解决由此博客和Apple基于AVFoundationFramework指南的AudioSession有关的警告。 audio会话警告现在已经解决,应用程序产生的audio像以前一样。 它目前运行在iOS 9下。 然而,应用程序偶尔崩溃没有明显的原因。 我检查了这个SOpost,但它似乎处理访问而不是生成原始audio数据,所以也许它不是处理时间问题。 我怀疑有一个缓冲的问题,但我需要了解这可能是在我更改或微调代码中的任何东西之前。 我有一个截止date,使修改后的应用程序可以提供给用户,所以我非常感谢来自处理类似问题的人。 这是问题。 该应用程序进入模拟器报告debugging: com.apple.coreaudio.AQClient (8):EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0xffffffff10626000) 在Debug Navigator的Thread 8( com.apple.coreaudio.AQClient (8) )中,它报告: 0 -[Synth fillBuffer:frames:] 1 -[PlayView audioBufferPlayer:fillBuffer:format:] 2 playCallback fillBuffer中的这一行代码被突出显示 float sineValue = (1.0f – b)*sine[a] + b*sine[c]; …这是audioBufferPlayer中的这一行代码 int packetsWritten = [synth fillBuffer:buffer->mAudioData frames:packetsPerBuffer]; …和playCallBack [player.delegate audioBufferPlayer:player fillBuffer:inBuffer format:player.audioFormat]; 这里是audioBufferPlayer的代码(代表,基本上和上面提到的demo一样)。 – (void)audioBufferPlayer:(AudioBufferPlayer*)audioBufferPlayer […]

从Swift数组中随机select一个项目而不重复

这个代码从一组预先设定的颜色中选取一个随机的颜色。 我该如何做到这一点,所以相同的颜色不会被挑选超过一次? var colorArray = [(UIColor.redColor(), "red"), (UIColor.greenColor(), "green"), (UIColor.blueColor(), "blue"), (UIColor.yellowColor(), "yellow"), (UIColor.orangeColor(), "orange"), (UIColor.lightGrayColor(), "grey")] var random = { () -> Int in return Int(arc4random_uniform(UInt32(colorArray.count))) } // makes random number, you can make it more reusable var (sourceColor, sourceName) = (colorArray[random()])

在swift中通过视图控制器之间的引用传递数组

当使用Objective-C时,我将一个NSMutableArray从一个视图控制器VC_A给另一个VC_B ,只需将VC_B的属性VC_B为 VC_B.list = self.list 自我是VC_A 当视图控制器被popup导航栈时,它允许在VC_B的列表中看到列表中的VC_A所做的更改。 然而在Swift中,数组是通过值传递的,如上所述分配不起作用,所以我坚持如何解决这个问题。 现在处理这个问题的正确方法是什么?

Facebook-Ios-Sdk 3.0.8在替代login时崩溃Xcode

我正在使用Facebook-ios-sdk 3.0.8login我的应用程序。 它在第一次罚款,给我的Username从FbGraph但它崩溃的Xcode在我的下一个login…什么原因…请检查代码,让我知道… – (IBAction)buttonClickHandler:(id)sender { // get the app delegate so that we can access the session property AppDelegate *appDelegate = [[UIApplication sharedApplication]delegate]; // this button's job is to flip-flop the session from open to closed if (appDelegate.session.isOpen) { [appDelegate.session closeAndClearTokenInformation]; } else { if (appDelegate.session.state != FBSessionStateCreated) { appDelegate.session = [[FBSession alloc] init]; […]

无法使用iBecon Signal的服务ID扫描CBCentral Manager

使用核心蓝牙处理iBecon信号,我可以使用CBCentralManager扫描选项nil进行search: – Shared.sharedInstance.centralManager?.scanForPeripherals(withServices: nil, options:[CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey:true]) 但是当我提供我想要的服务ID即: Shared.sharedInstance.centralManager?.scanForPeripherals(withServices: [serviceID], options:[CBCentralManagerScanOptionAllowDuplicatesKey:true]) 它永远不会调用didDiscoverPeripheral Delegate方法,我也需要在后台模式下扫描外围设备,根据苹果文档,您需要明确提供服务ID,无论何时需要在后台模式下扫描。 任何人都可以帮助我在这里做错了什么。

在不使用Appcelerator Cloudpush(ACS)的情况下,将APNS的推送通知接收到Titanium(iOS)应用程序?

我现在负责iOS和Android应用程序的初始版本。 开始工作的开发人员已经离开了公司,我们剩下一个不完整的Titanium应用程序来完成。 一旦这个应用程序完成,我们不打算继续使用titanium。 我们需要添加推送通知到这个应用程序。 我们已经使用标准GCM推送服务器使用http://iamyellow.net/post/40100981563/gcm-appcelerator-titanium-module或https://marketplace.appcelerator.com/apps/5165#!overview启用Android推送通知 有谁知道使用APNS直接连接到苹果服务器的指南,不需要通过ACS发送通知有效载荷? 谢谢

在WatchKit应用程序中播放video

我已经阅读了一些文章,但我没有find我需要的答案:是否可以在WatchKit应用程序中播放video文件或URL中的video?

在从ios应用程序注册QuickBlox中的新用户时终止应用程序

从ios应用程序用login名和密码凭证在QuickBlox中注册新用户时,应用程序崩溃,NSLog控制台显示如下错误, 终止应用程序由于未捕获的exception“BaseServiceException”,原因:'您错过了授权调用。 请在您的应用程序中插入以下代码[QBRequest createSessionWithSuccessBlock:errorBlock:]; 在任何其他代码之前,使用我们的服务,但在设置凭据之后。 First throw call stack:( 0 CoreFoundation 0x038365e4 __exceptionPreprocess + 180 1 libobjc.A.dylib 0x02ca48b6 objc_exception_throw + 44 2 VideoChat 0x00028e2f -[QBHTTPConnection generateRequestOperation:forPath:usingMethod:] + 1231 3 VideoChat 0x00028092 -[QBConnection executeRequest:forPath:usingMethod:] + 162 4 VideoChat 0x0001b049 +[QBRequest(QBAuth) signUp:successBlock:errorBlock:] + 825 5 VideoChat 0x0000457d -[AppDelegate application:didFinishLaunchingWithOptions:] + 2077 6 UIKit 0x017ff355 -[UIApplication _handleDelegateCallbacksWithOptions:isSuspended:restoreState:] + […]

当以编程方式设置提示时,UINavigationBar与UITableView重叠

我有一个包含UITableViewController的UINavigationController 。 这个导航控制器将周围的其他UITableViewControllers,最终这些表视图控制器将有一个提示。 问题是,当我以编程方式设置此提示时,它将与其下方的表视图的内容重叠。 (search栏正在被导航栏隐藏) 我正在四处寻找,并find了答案 。 我在受影响的视图控制器中以两种不同的方式尝试了这个build议,但没有任何改变: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.edgesForExtendedLayout = .None; self.extendedLayoutIncludesOpaqueBars = false; self.navigationItem.title = NSLocalizedString("Add Anime or Manga", comment: "") self.navigationItem.prompt = NSLocalizedString("Search media belonging to this series.", comment: "") } – override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() self.navigationItem.title = NSLocalizedString("Add Anime or Manga", comment: "") self.navigationItem.prompt = NSLocalizedString("Search […]