SERIST 1.6 — Apple Watch,日历,重新设计的用户屏幕,情节信息等等…

在此版本中:我们为您的“要观看”列表开发了Apple Watch Extension。 我们还研究了日历视图,使您可以清楚地了解要花费在电视上的时间。 现在,您的个人资料图片下面有4个特定部分,以使每个功能清晰明了。 Apple️苹果手表 您观看的节目现在总是在您的腕上。 举起手,选择一个情节并签入。 📅日历 全新的日历可让您查看过去和即将发生的情节。 计划您的一周并掌握电视时间。 💄重新设计的用户屏幕 现在,用户屏幕分为4个部分:配置文件,日历,历史记录和设置。 分而治之。 📇剧集信息 •现在,您可以检查每个情节的确切运行时间。 •现在显示动漫节目的绝对情节编号。 🐞错误修复 我们已经修复了一些小错误和崩溃。 我们还修复了一些UI故障。 🚀性能提升 一样老,一样老。 在App Store上下载或更新,别忘了对SERIST评分。 它可以帮助我们被他人发现。

欢迎来到Swift!

介绍Swift 3 Swift 3คืองารผสมผสานอย่างลงตัวของภาษาและกร วันและเวลาที่ทำได้เร็วกว่าที่ผ่านมาและการใช้ตัวแปรสำหรับการระบุวันในปฎิทินที่ทำให้นที่ทำให้รู้สึกเหมือนการใช้งานในชีวิตจริง “เมื่อก่อนอาจแทนวันจันทร์ด้วยเลข1แต่Swift 3แทนด้วยMondayได้เลย” 为什么选择Swift? ับั้งที่เั้งที่เั้งที่เภับับับับับู่เสมObjective Objective Objective Objective Objective Objective Objective Objective Objective Objectiveั้Objective Objective Swiftอเป็ร่องเยอะแต่การที่จะพูดว่าSwiftเป็นภาษาที่ทันสมัยกว่าObjective-Cที่ทำให้Swiftที่ทำให้นภาจึงต้าที่ทันสมัา tive-C 更容易阅读 Swiftก็เหมือนภาษาอังกฤษทั่วๆไป​​ทำให้มันง่ายต่อการอ่านไม่ว่าจะเป็นนักพัฒนาจากภน 易于维护 Xcode LLVM编译器编译器头文件(.h)编译器实现文件(.m)编译器编译器(.m)编译器เดียว(.swift) 更安全 งนคืาสนใจอีกอ่อางของObjective-C方法指针变量เป็นnil(null)ทั้งคำสั่งจะไม่ถูกปทั้งคำสั่งจะไม่ถูกปรทั้งคำสั่งจะไม่ถูกปดูเหมือนว่าจะเป็นข้อดีที่โปรแกรมจะสรมจะสามาถาถ执行ต่อไปได้แต่ จะทำให้เกิดริงๆแล้วมันจะทำให้เกิด错误เยอะมาก 与内存管理统一 memoryอก่อนนักพัฒนาจะต้องเป็นคนจัดการmemory自动参考计数(ARC) 需要更少的代码 Swiftลดจำนวนของ编码ที่จำเป็นต่อการทำคำสั่งซ้ำและการจัดการ字符串ได้ากที่เคยใช้编码จำนวนมากในการนำเอา字符串2个 快点 灵长类动物实验室Primate Labs实验室GeekBench实验室快速Swift实验室 与开源项目的名称冲突更少 Swiftมี名称空间classesอที่เชื่อถึงกันได้ทั้งโปรแกรมโดย类ก็จะมีรือ值ก็จะมี名称空间标识符 支持动态库 快速库动态库动态库动态库 操场鼓励交互式编码 游乐场游乐场游乐场游乐场 斯威夫特是可以影响的未来 Swift社区社区社区社区社区社区社区社区社区社区社区社区

核心数据基础– aaam工程师–中

核心数据基础 核心数据是应用程序的模型层,或者可以说核心数据是一个框架,该框架管理对象图并通过将对象图写入磁盘来持久化该对象图。 核心数据具有3个关键对象: 托管对象模型 持久性商店协调员 托管对象上下文 托管对象模型 :它代表我们应用程序的数据模型,它包含有关对象图的模型或实体,它们具有哪些属性以及它们之间如何关联的信息。 持久性存储协调器 :它将数据持久化到磁盘并确保持久性存储和数据模型 兼容,并且还充当托管对象上下文之间的中介者 和持久性存储。 持久性存储协调器与持久性存储进行对话,并确保数据已保存,加载和缓存。 它通过托管对象模型了解对象图的数据模型和架构。 托管对象上下文:它管理模型对象的集合。 就像一个工作台,我们在其中处理模型对象,加载它们,对其进行操作并将它们保存在工作台上。 我们的应用程序通过托管对象上下文访问对象图, 通过持久性存储协调器了解数据模型。 受管对象上下文向持久性存储协调器询问数据,并告诉它在必要时保存数据。 例: 获取上下文 2.建立模型 3.保存数据 4.提取数据 5.清除数据

限制您的请求请求,看看会发生什么。 这是我们的故事。

许多开发团队面临的问题是拉取请求的数量不断增加。 您是否曾经听过自己说过“工作完成了,只需要对其进行审核”,只是几天后(或几周)合并? 信不信由你,我们的iOS团队也遇到了这个问题。 对于我们来说,有22个请求请求进行审查并不少见。 让我们将其放在上下文中:由8个开发人员组成的团队中的22个拉取请求。 如果将所有这些拉取请求都计为进行中的工作,那么我们每个人都会一次执行2.75件事。 似乎大多数人都进行了审查,这也意味着让任何人都对您的请求请求进行审查是一个艰难的过程。 我希望这不是您第一次听到此消息,但是多任务处理是一个神话。 我们人类在这方面非常糟糕。 当我们“多任务”时,我们实际要做的是任务切换(或上下文切换)。 最近加入并认为这是团队中的一个痛点,我觉得我们可以进行两次有趣的练习来突出这个问题。 进入我们的第一个游戏… 第一个游戏:证明您的多任务处理不好 在页面上绘制四列 在每列的顶部写下以下内容之一:“ 1–12”,“ 3–36”,“一月至十二月”和“ 7–84” 目标:填写所有列,以使第一列具有1、2、3等,第二列具有3、6、9、12等,第三列Jan,Feb,Mar等,以及第四列7、14、21等。 时间自己这样做。 第1轮: 通过在每一列中写入一个值来完成所有列,即,随即在各列之间跳转。 (您将在第一行写1、3、1月,7,然后继续到下一行,写2、6、2月,14等。) 这大约需要90-120秒。 前进。 我会等。 第二回合 在继续进行下一列之前,请先完成一列,以完成所有列。 (您将在第一列中写入1、2、3…12,然后移至下一列3、6、9…36,直到所有列都完成。) 这大约需要60秒。 结果 很抱歉将其破坏给您,但像数十亿人一样,您在多任务处理/任务切换/上下文切换方面也很烂。 在第一轮中,您花了几乎两倍的时间来完成所有列,从而付出了任务切换的代价。 在纸上写下月份的数字和名称不是一件容易的事。 想象一下,如果您是在重构,调试生产问题和检查Slack between之间切换任务 第二款游戏:证明您不必编写代码即可做出贡献 现在我们要折一些折纸。 是的,纸折的艺术。 这将需要您的整个团队。 因此,请大家聚在一起。 您可能需要4至8个人。 以下是说明: 我们将建立一条生产线来制造纸船。 在这样的团队成员中(假设有5个人),将说明中的步骤划分为以下几个步骤: 第一个人执行步骤1,下一个人执行步骤2和3,下一个人执行步骤4,下一个人执行步骤5和6,最后一个人执行步骤7、8和9。如果您愿意,可以进行更改有更多的人,但有目的地通过至少给最后一个人更多的步骤来制造瓶颈。 目标:3分钟内制作尽可能多的纸船。 第1轮: 时钟一开始,第一个人就将其折叠,将其传递给下一个人,然后立即抓住新的纸片进行折叠。 然后,队列中的每个人都继续折叠,并尽快将其传递给下一个人。 三分钟后,响起气喇叭并停止。 现在,计算三个指标:成品纸船的数量,未完成纸船的数量(队列中仍有折痕的任何纸张)和团队对质量满意的成品船的数量。 第二回合 这次,如果下一个人当前不忙于折叠,则仅允许每个人将工作传递给下一个人。 为了恰当地表明这一点,如果每个人都不忙于折叠,则双手悬空。 […]

iOS 10.3.2 beta 1为Maps带来了扩展 贝塔

帽子……用于地图 进入iOS版Beta固件的又一个冒险之旅,并带来更多惊喜。 我们中的许多人都认为最后一轮Beta测试是直到下一个iPhone版本之前的最后一轮。 ………事实并非如此: 有什么变化? 好吧…我敢说移动Safari有点简单吗? 是。 另外,地图扩展。 现在,您可以在iOS版Maps中启用和停用Yelp数据。 虽然表面上看起来似乎没什么大不了,但是Cupertino不太可能在Google地图中放置此切换开关,因为他们收到了用户的要求,要求他们清除Yelp地图数据。 相反,它打开了供其他第三方地理空间搜索数据提供者使用的框,以供用户使用或不使用它们的数据。

Swift — 4 —核心数据—第3部分创建Singleton Core Data和重构插入,更新,删除操作

如果您想进行完整的iOS培训,可以通过以下详细信息与我联系,我会使用目标C或Swift提供实时iOS应用培训 skype:alok.upadhyay32 邮件:meiosdose@gmail.com 应用程式:+ 91–7838552946 大家好😀。 在第2部分中,我们了解了基本的核心数据概念以及插入,更新和删除操作。 在开始对核心数据进行单元测试之前,我们必须松耦合代码。 最终将使我们的视图控制器类也变轻。 下载适用于Starter的第2部分代码。 在这一部分中,我们将在单独的类中分离与核心数据相关的业务逻辑。 最终源代码在本教程的结尾。 请输入☕和开始代码– 在您的项目中添加一个文件,并将其命名为“ CoreDataManager”。 复制以下代码并将其粘贴到“ CoreDataManager”。 进口基金会 导入CoreData 导入UIKit 类CoreDataManager { // 1 静态让sharedManager = CoreDataManager() // 2。 private init(){} //阻止客户端创建另一个实例。 // 3 懒惰的varpersistentContainer:NSPersistentContainer = { 让容器= NSPersistentContainer(名称:“ PersonData”) container.loadPersistentStores(completionHandler:{(storeDescription,error)在 如果让error = error as NSError? { fatalError(“未解决的错误\(错误),\(error.userInfo)”) } }) 返回容器 }() // 4 func […]

Electra for iOS 11.2-iOS 11.3越狱

Electra是最近为越狱社区发布的最佳越狱选项之一。 CoolStar是Electra越狱的幕后黑手,最后,他可以通过这次越狱发布Cydia iOS 11 。 多亏了CoolStar,现在我们可以使用兼容的越狱工具包在iOS 11.0-iOS 11.3版本上安装Cydia。 目前,iOS 11.1.2是可以越狱的最新软件版本,但iDevice协会在11.1.2版本上已经走了很长时间。 一些越狱追随者问我,是否可以将Electra用于iOS 11.3越狱 。 你会怎么想 让我们看一下这个主题,如果您沉迷于越狱,我相信这会很有趣。 伊莱克特拉越狱简介 CoolStar是Electra的创建者,并且该工具受iOS 11.0、11.0.1、11.0.2、11.0.3、11.1、11.1.1和11.1.2支持。 最初,该工具处于测试版状态,并且已经超过一个月了。 他一步一步地走向成功,并最终发布了Electra越狱的正式版本,其中包括Cydia下载。 然后,我们将有机会使用任何工具安装适用于iOS 11版本的Cydia。 Electra for iOS 11.3越狱 iOS 11.3是苹果即将发布的主要更新,有传言称它将在本月底发布。 几天前,Apple放弃了iOS 11.3的第五个Beta,看来我们已经接近正式发布了。 返回主题,我们可以使用Electra越狱越狱iOS 11.3吗? 答案是不”。 您已经知道Electra工具不适用于从iOS 11.2开始的iOS更新。 原因是Apple在更高版本中修补了tfp0漏洞利用程序(用于越狱iOS 11的主要漏洞利用程序)。 iOS 11.2越狱状态 与11.3更新相同,iOS 11.2、11.2.1、11.2.2、11.2.5和11.2.6没有包含tpf0漏洞,并且Electra越狱不适用于这些更新。 但是,当涉及到iOS 11.2越狱时,我们还有另一个新闻要与Cydia爱好者分享。 阿里巴巴潘多拉实验室的一组研究人员越狱并在运行iOS 11.2.1的iPhone X上安装Cydia。 不幸的是,他们不会让它发布并掌握在手中,但是现在越狱社区希望iOS 11.2和更高版本。 您如何看待iOS 11.3越狱? 在这里发表评论。

盘古下载iOS 11.2.2

您好朋友,现在我们可以找到几天前发布的Apple inc iOS 11.2.2的下一个错误修复版本。 iOS 11.2.2下载已发布,可解决早期更新中的特定安全问题。 尽管它具有至关重要的更新。 它不仅提供了新功能,还集中于修复错误。 因此,您将看到一些安全性改进。 因此,让我介绍一下Pangu下载的iOS 11.2.2。 关于盘古 众所周知,盘古是中国最受欢迎的越狱工具开发团队。 他们由来自中国的高级安全研究人员组成。 盘古团队始终发布免费的无束缚越狱工具。 最初,他们在2014年将iOS 7.1.1不受限制的越狱版本释放到了越狱状态。目前,他们展示了越狱iOS 10.3.1以及Apple Inc发行的最新更新,一旦盘古团队使用最好的越狱工具为Pangu下载更新了其查看器。 iOS 11.2.2。 Pangu下载iOS 11.2.2是免费工具,它也以英语提供。 实际上,越狱是下载Cydia的方法。 您不能在非越狱设备上下载Cydia。 因此,每个人都找到了最新的工具来越狱设备并在手机上获得新的性能。 特别是,Pangu Download工具可用于Windows和Mac OSX。在iOS 9.3.3之后,我们找不到Download Cydia的任何越狱更新,并且我们还找不到Pangu iOS 11.2.2越狱工具。 因此,盘古(Pangu)在向公众发布iOS 11.2.2后,您就可以根据需要越狱iPhone,iPad和iPod。 iOS 11.2.2的新更新 最近的iOS 11.2.2。 通过修复早期更新中的一些安全问题来发布此版本,并希望此更新可以解决电池快速耗尽的问题。 但是没有有关电池耗尽问题的详细信息。 此外,它还修复了Spectre CPU漏洞。 实际上,这只是一个错误修复版本,未对iOS 11.2.1进行明显的功能更改。 随着iOS 11.2.2的发布,所有网络犯罪分子都在寻求有关iOS 11.2.2越狱的信息。 这样就可以下载Cydia。 iOS 11.2.2越狱的新状态 我们可以看到盘古世界的一些竞争对手,例如Yalu,阿里巴巴,PP越狱,To.Panga,TaiG,Keen Lab等。 其中,基恩实验室位居榜首。 他们已经在越狱的iOS […]

Xamarin在行动中-第11和12章

现在该抽空另一个手机APPLE了,对不起! 因此,在上一篇文章中,我们为Android上的两个示例应用程序创建了视图。 这次,我们将针对iOS执行相同的操作。 第11章-建立简单的IOS视图 Android和iOS SDK有所不同,但屏幕或视图的基本概念相同。 您具有用于访问这些组件的布局和类。 在iOS中,您有一个UIViewController而不是该视图的Activity。 正如预期的那样,两个应用程序的UI在iOS上的外观都将与Android相同,但是创建这些屏幕的方式将有所不同。 第1节从SquareRt开始讨论构建UI。 第1小节涉及Apple人机界面指南,该指南等同于Material Design。 苹果为此投入了大量时间和研究。 创建一个不遵循这些准则的应用程序,并且如果您请求发布到App Store,则很可能会拒绝您的应用程序。 它遵循三个基本原则: 尊重-用户界面应增强内容,而不是分散注意力。 Jim给出的一个很好的例子是天气应用程序。 背景图像可用于传达当前天气,但不应分散数据,例如该天气的位置以及诸如温度和实际当前天气之类的详细信息。 清晰度-应该清晰,简单。 页面上不应有太多的“杂音”和简约的感觉。 充分利用组件之间的空间,不要一时将太多数据推到页面上。 深度-这是指一种UI分层方法,其中最重要的内容优先。 半透明可用于使此深度更加突出。 另一种技术是使用缩放来控制粒度级别。 Jim以iCal应用为例,其中缩放可以在日/月/年视图之间切换。 最主要的是要彻底阅读准则,以了解您想要实现的想法,并使其与用户习惯于iOS应用程序的外观和风格保持一致。 有常见的模式。 第2小节移至Storyboard,这是Apple的XML布局文件,用于在一处定义一个或多个屏幕的控件的布局。 这意味着您可以从字面上写下与关联控制器定义的每个屏幕的交互作用的故事,以及在这些页面之间导航的方式,称为segues。 当然,我们将坚持在本书上一章中设置的视图模型优先导航。 与在Android中可以在XML的“设计器”和“源”视图之间进行选择的方式不同,对于iOS,该源不是人类可读的,因此标准是使用拖放式设计器。 这是一个非常强大的工具。 第2小节的最后一部分介绍了Apple如何针对不同的屏幕尺寸和方向进行所有处理。 第3小节是关于控件的。 与Android不同,iOS中没有用于放置事物的相对布局。 但是有一些限制,这是我们在本书的第1部分中介绍的。 第4小节讨论屏幕分辨率。 最初,只有一部iPhone具有一种分辨率。 显然,这种情况现在已经改变,使用不同的分辨率,视网膜显示器和iPad。 吉姆通过非正式的小历史课程介绍了所有这些内容。 第5小节让我笑了。 它以管弦乐队为例讨论自动布局和约束,以及如何始终以相同的方式在舞台上进行布局。 作为前音乐学者,我非常喜欢音乐方面的参考! 甚至有一个管弦乐布局图,无论大小或地点,都喜欢它。 自动布局和约束与此类似。 您可以指定一组规则来控制其布局方式,无论其大小或形状如何。 第6小节讨论图像资源和资产目录。 我必须承认,当我陷入混乱时,我通常会尽量避免这种情况。 如果必须使用图像,我将使用Visual Studio for Mac的神奇插件MFractor,该插件具有内置的图像导入向导,以消除繁琐的工作。 但是,了解Apple如何处理图像尺寸以及在何处添加图像仍然很重要。 第7小节在第1小节的结尾处总结了所涵盖的内容。 […]

裸机编码:将iPhone用作蓝牙面包板

(为我省去学术界,并向 我展示代码 !) 简介:该理论似乎很容易 作为序言,我应该注意,此过程依赖于其他研究人员的先前和独立工作,这些研究人员能够免费提供S5L8900应用处理器来运行任意的,未装箱的代码。 没有对系统的这种访问级别,根本不可能实现蓝牙解放。 此外,必须有可能针对ARM体系结构的C编译器,但是在那时不那么容易获得,而且绝对不在当今的开发阶段。 在完成对设备的读/写访问的艰巨工作之后,实现合理的蓝牙实现应该是小菜一碟。 好吧,应该已经。 然而; 没有AppleHostsOnly =没有设置,即使存在,也缺少大量的蓝牙堆栈。 因此理论很简单:我将重写与少量开源堆栈(例如lwBT)接口的Apple Bluetooth驱动程序代码。 很快就很明显,需要对从物理HCI查询到最终UI显示的整个事件链有一个完整的了解。 问:当您需要学习有关系统的所有知识时,您会去哪里? 答:硬件。 无论如何,进行逆向工程时最好的方法通常是实际查看正在使用的硬件。 我还没有足够的游戏能力用自己的全新iPhone 3G做到这一点,所以我把它留给了iFixit的硬件专家来解决。 他们很容易在创作共用下许可自己的工作! 因此,在逻辑板的左上方,有一个蓝牙芯片组(银色的IC),结果证明它是Cambridge Silicon Radio(CSR)BlueCore 6芯片,其数据表可以在这里找到。 从数据表中可以明显看出,BC6可以通过多种方式连接到应用处理器。 通常情况下,这些东西都是通过SPI(闪存盘)或UART(单元调制解调器)进行接线的,因此人们有很大的信心相信这种趋势会持续下去。 在软件和硬件之间的接口上,事情变得很有趣。 在/dev/uart.bluetooth处存在一个设备文件,该文件证实了怀疑该芯片是以UART空调制解调器的方式连接的。 而且,由于用户可以访问,它预示了早期iOS驱动程序的非常奇怪的体系结构。 将几个字节扔进/dev/uart.bluetooth的深渊后,奇迹般地,返回了HCI响应数据包。 快乐的时光! 软件界面 令人难以置信的是,似乎iOS在驱动用户空间中的蓝牙部分,而不是在内核模块或操作系统的其他级别上。 通过使用似乎由iOS调用以初始化各种(不同的)蓝牙芯片的两个二进制包可以看出这一点。 他们甚至拥有自己的命令行界面。 进一步的测试和对访问设备文件的二进制文件(BlueTool和csr)的分析(包括有用的带有注释的“启动”脚本),还通过直接发送和接收HCI命令,确认整个芯片在用户空间级别上得到控制。 掌握了有关HCI消息传递整个过程的更多信息,并且在这一点上,源代码可以发送任意HCI命令,逻辑上的下一步是派生源代码以进行HCI查询并观察芯片的响应(如果有)。 。 HCI查询结果:找到0个设备。 什么? 怎么会这样 答案将构成整个应用程序解决方案的基础,但是在一些阴谋论和许多深夜来临之前,还没有出现。 因此,让我们看一下拼图的各个部分。 蓝牙2.0规范概述了远程设备发现的步骤,方法是发出1)查询命令2)侦听查询结果事件(或类似消息),然后发出3)侦听查询完成事件。 但是,发出以下命令之后: TX:查询命令+ ——————————————— —————- + | 0x01 | 0x01 0x04 […]