在iPad上的popup窗口中按导航视图控制器时animationpopoverContentsize

当包含的UINavigationController推入一个新的控制器时,如何让我的UIPopoverControlleranimation化它的大小?

我有一个UIPopoverUIPopover显示在我的iPad应用程序。 它包含一个UINavigationViewController ,它有一个设置窗口作为其根视图控制器。 设置窗口是UITableViewController一个子类(风格设置为分组),并且点击其任何单元格都会在导航控制器上推送不同的“select器”视图控制器,这些控制器也是UITableViewController子类。

对于每个select器视图,在viewDidAppear ,我正在设置contentSizeForViewInPopover

 self.contentSizeForViewInPopover = CGSizeMake(320, self.items.count * 44); 

但是这并不影响变化。 当导航animation结束时,popup窗口捕捉到新的高度(宽度从不会从320改变)。 向后导航animation大小的变化(用这个答案的技术来完成),但向前从来没有。

我已经尝试获取对它的setPopoverContentSize:animated:的引用,并使用setPopoverContentSize:animated:但它不起作用。 我看过其他 问题无济于事。

我如何获得它总是animation正确的尺寸变化?

更新:我已经build立了一个简单的testing项目来尝试这一点。 这是一个在Xcode中设置的iPad的标签栏应用程序。 我在其中一个视图控制器的导航栏中添加了一个标签栏项目。 按下该button时,控制器将显示一个包含导航控制器的popup窗口,该控制器具有一个名为TestContentViewController的非常简单的UITableViewController子类作为其根视图控制器。

在该子类的viewDidLoad中,我随机生成了一些项目:

 self.numItems = arc4random() % 10 + 3; 

这是我的行数; 部分的数量是1.在cellForRowAtIndexPath我只是设置单元格的标签文本并将其返回。 当选中一行时,我生成另一个相同类的实例,并将其推送到堆栈上。

对任何VC的contentSizeForViewInPopover属性完全不做任何事情,popover只是达到其最大高度,并停留在那里,无论我的表视图中有多less行。

如果我在viewDidAppear中设置大小,如下所示:

 -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated { self.contentSizeForViewInPopover = CGSizeMake(320, self.numItems * 44); [super viewDidAppear:animated]; { 
  • 当popup窗口第一次出现时,它会非常快速地闪烁到完全的高度,然后卡入我设定的高度。
  • 当一个新的控制器在导航控制器上被按下时,它会在没有animation的情况下达到其高度。
  • 当我回去的时候,如果我popup的VC比我popup的那个更高,它会animation到正确的大小。 如果我popup的是更小,它什么都不做。

如果我做同样的事情,但在viewWillAppear

  • 当popover第一次出现时,它是全高的
  • 当我第一次点击一排,并获得一个新的控制器在堆栈上,它至less约400px高的animation。 当一个新的控制器被推入堆栈,如果需要更多的高度,它得到它。 如果不是,它保持在以前的状态。

如果我在viewDidLoad做同样的事情,它基本上和viewWillAppear一样,除非它首先出现在正确的大小。

我已经尝试将导航控制器的委托设置为呈现popup窗口的VC,然后在navigationController:didShowViewController:animated:设置popup窗口的高度( setPopoverContentSize:animated: navigationController:didShowViewController:animated: ,但结果高度已closures一点点。 我认为我在那里设置的尺寸需要考虑内置在popup窗口顶部的导航栏的额外高度。 而在堆栈上推新控制器时的animation很奇怪。

再次更新: 在这里看到与新的UIPopoverPresentationController解决相同的问题。

尝试做所有的UITableViewController以下,我试过了,它适用于我!

 - (void)setSize:(BOOL)fake { CGSize view_size; int sections_height, rows_height; //if you dynamically change the number of visible rows //for example overriding numberOfRowsInSection:section //this can help you to evaluate the correct popover height int sections = [self.tableView numberOfSections]; int rows = 0; for(int i = 0; i < sections; i++){ rows += [self.tableView numberOfRowsInSection:i]; } sections_height = sections * 30 /*section height*/; rows_height = rows * 44 /*row height*/; view_size = CGSizeMake(320 /*fixed width*/, sections_height + rows_height); if(fake){ view_size.width -= 1; view_size.height -= 1; } [self setContentSizeForViewInPopover:view_size]; } - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; //... [self setSize:FALSE]; } - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated { [super viewWillAppear:animated]; [self setSize:TRUE]; } - (void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [self setSize:FALSE]; [super viewDidAppear:animated]; } 

我想你是亲密的,如果你尝试保持对popoverController的引用和使用setPopoverContentSize:animated:

对于我来说,这个组合的setPopoverContentSize:animated: AND contentSizeForViewInPopover按照特定的顺序,对于你放入堆栈的每个控制器:

 -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated { [self.popoverController setPopoverContentSize:whateverSize animated:true]; self.contentSizeForViewInPopover = whateverSize; [super viewDidAppear:animated]; } 

在这种情况下,self.popoverController是一个引用,我保存在堆栈中的每个控制器中,使用单例variables可能会更清晰。

如果animation是你所寻求的,你可以尝试下面的一段代码。 老实说,我没有经验的iPad的发展,但我用它来animation几乎所有的项目框架和阿尔法变化。 这些参数很简单,您可以按顺序显示animation发生的持续时间,时间延迟,animation选项,指定视图中更改的块以及指定后果的另一个块对象。

 [UIView animateWithDuration:1.0 delay:0.0 options: UIViewAnimationCurveEaseOut animations:^{ self.contentSizeForViewInPopover = CGSizeMake(320, self.items.count * 44); } completion:^(BOOL finished){ //Insert what you need to do after the animation is over }]; 

你可以尝试把它放在– (void)viewDidAppear:(BOOL)animation中

试试看,让我知道如果它的作品。