iOS游戏本地化与lproj目录不工作
我的游戏本地化了3种不同的语言。 为了让iTunes Connect知道游戏是本地化的,我创build了这些文件:
- IOS \资源\ en.lproj \ Localizable.strings
- IOS \资源\ es.lproj \ Localizable.strings
- IOS \资源\ ca.lproj \ Localizable.strings
所有这三个与这个内容:
"AppName"="MechaNika"
作为MechaNika我的比赛的名字。
但是,在创buildIPA文件并将其上载到iTunes Connect与应用程序加载器之后,它说我的游戏只有英文,所以似乎我错过了一些东西。
请注意,我没有使用Xcode,而是使用libGDX + IntelliJ IDEA + gradle + RoboVM。
那就说,你知道我怎么能做这个工作?
我终于得到它没有任何lproj目录,但只是将其添加到Info.plist.xml文件:
<key>CFBundleLocalizations</key> <array> <string>en</string> <string>es</string> <string>ca</string> </array>
来源1
来源2