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制作应用电影

我注意到,App Store现在允许您最多包含三个应用程序预览(视频)以及五个屏幕截图,因此我重新介绍了制作方法。 俗话说,iOS 11将具有设备上的屏幕录制,但是与此同时,您可以通过将设备插入Mac,启动Quicktime Player并从“文件”菜单中选择“创建电影录制”来创建设备的屏幕录制。 。 然后选择您的设备作为“录制”按钮旁边的视频和音频源,然后按该按钮开始/停止录制。 关闭窗口时,它会提示您保存录音。 iTunesConnect不会接受此.mov文件,因为它是60FPS,而且我曾经不得不在iMove中执行一系列步骤才能将其转换为30FPS,但是现在iMovie具有App Preview支持。 因此,启动iMovie,转到“文件”菜单以创建一个应用程序预览,然后将提示您导入.mov文件(或者您可以使用“文件”菜单中的“导入媒体”选项)。 我选择了剪辑的整个范围,并将其拖动到影片窗格中(都可以在“编辑”菜单中完成),然后在“文件”菜单中导出(共享)到预期的目标,即App Preview,它将是一个。您可以将mp4文件上传到iTunesConnect。 当然,您也可以将其上传到YouTube。

从iTunes Connect收到有关IAP状态更改事件的通知时遇到问题

我已经在我的服务器上设置了一个URL来接收自动更新的IAP状态更改通知: https://help.apple.com/itunes-connect/developer/#/dev0067a330b 当然,我通过我的应用程序的主要设置页面提供了我的URL到iTunes Connect。 但是,我没有收到更新通知,也没有收到任何表示存在问题的消息。 帮助排除故障 我甚至不知道从哪里开始。 谢谢!

为什么不能在iTunes连接中添加构build版本?

我想上传iOS应用程序到Apple Store。 我已经通过Xcode 7上传了我的代码。 但在iTunes连接。 我无法select我的上传版本,因为我没有看到“生成版本”的“添加”button。 像下面的图片一样。 我错过了什么吗? 提前致谢。

iOS游戏本地化与lproj目录不工作

我的游戏本地化了3种不同的语言。 为了让iTunes Connect知道游戏是本地化的,我创build了这些文件: IOS \资源\ en.lproj \ Localizable.strings IOS \资源\ es.lproj \ Localizable.strings IOS \资源\ ca.lproj \ Localizable.strings 所有这三个与这个内容: "AppName"="MechaNika" 作为MechaNika我的比赛的名字。 但是,在创buildIPA文件并将其上载到iTunes Connect与应用程序加载器之后,它说我的游戏只有英文,所以似乎我错过了一些东西。 请注意,我没有使用Xcode,而是使用libGDX + IntelliJ IDEA + gradle + RoboVM。 那就说,你知道我怎么能做这个工作?

二进制lockingiTunes连接

在许多问题之后我不得不上传我的代码,我从苹果没有任何问题,并最终发送我的应用程序审查。 但由于一些奇怪的原因,我不能select我的二进制文件,它似乎locking。 第一次发生。 当然,正如你可以看到它说“进行中”,但我们差不多24小时。 这是从苹果新的? 因为我从来没有想过要等20多分钟或30分钟。

iOS:应用程序已经在应用程序商店后,在哪里更改我的应用程序的名称?

我已经阅读其他post,说这是可能的,我所需要做的就是提交更新。 但是,在提交更新的过程中,我在哪里input新名称? 当添加新的应用程序版本时,我看不到input新名称的地方。 我不只是想要改变跳板名称,而且还要显示在app store和search中出现的名称。

更改App Store中支持的语言的iOS应用程序列表

我注意到,我的几个应用程序在App Store的“语言”部分有多种支持的语言(他们都假设)。 但是,我唯一支持的语言是英语。 我如何改变这个? 我在网上search,发现Bundle中不同的.iproj文件夹决定了App Store上列出的语言,但是我的应用程序只有en.iproj所以对我没有太大的帮助。 编辑1: 我去了iTunes Connect中的二进制信息部分,并截图显示我的问题。

应用名称已经存在于iTunes Connect中

我想添加一个应用程序到App Store,所以为了检查提交应用程序所需要的东西,我填充了一些信息,并进行到iTunes Connect中的截图提交页面。 然后,我没有屏幕截图和应用程序徽标,所以我保存了信息,以便以后可以上传屏幕截图和其他信息。 现在,当我用iTunes Connect进行search时,它显示没有findlogging。 而当我尝试添加一个新的应用程序,并input相同的名称,它会给出一个错误的应用程序名称已经采取。 有人可以让我知道如何访问以前保存的信息或添加一个具有相同应用程序名称的新应用程序。

付款队列观察者返回“无法连接到iTunes Store”错误,为什么?

func paymentQueue(queue: SKPaymentQueue!, updatedTransactions transactions: [AnyObject]!) 委托方法传递“无法连接到iTunes Store”错误。 为什么? 我尝试设置应用内购买。 iTunes Connect设置中有任何错误? 我正在学习这个教程。 我正在testing真正的设备。 在出现蓝色popup窗口之前,我收到错误消息,以testuser身份validation自己。 我的职业概况可能有问题吗? 要分配configuration文件没有设备连接?

AppStore提交问题

我正在提交我的第一个iOS应用程序到应用程序商店,我有一个问题,我不知道如何解决。 以下是我所做的一个回顾: 我去了iOS开发中心,创build了configuration和分发configuration文件(用于app store),并将它们上传到Xcode。 然后我进入iTunes连接并完成整个应用程序。 在iTunes Connect中,应用状态显示为“准备上传”。 所以我回到Xcode,并使用我为这个项目制作的configuration文件进行归档。 我selectvalidation,我一遍又一遍地得到以下错误消息:“应用程序必须准备好在iTunes Connect上进行上传,然后才能在Xcode中进行validation或提交。 所以我再次检查我的包标识符在我的应用程序是正确的,它是。 那么现在怎么办? 任何人都可以给我一个线索,我可以在这个过程中犯的任何新手的错误?