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Xcode 7 / iOS 9 b5与dataWithContentsOfURL的奇怪(bug?)

我有一部分代码在所有iOS版本上按预期工作,但不在iOS 9上: NSData *response = [NSData dataWithContentsOfURL: [NSURL URLWithString: url] options:NSDataReadingUncached error:&error]; 这是一个简单的JSON文本。 我得到这个错误: 错误域= NSCocoaErrorDomain代码= 256“文件”xxx.php“无法打开。 UserInfo = {NSURL = http://xxx.xxx.com/xxx/xxx.php?lang=fr } 这个URL如何被解释为一个文件? 回应=无… 谢谢。

针对Xcode 7之前版本的Xcode 7 UItesting用例

Apple在Xcode 7中简化了iOS UItesting。 使用新的Xcode 7项目,您只需在创build项目时选中“包括UItesting”即可完成iOS UItesting的完整configuration。 在Xcode 7中为在Xcode 7之前创build的项目获得相同的步骤是什么?

如何清除xcassets未分配的子项的警告?

每次我build立我收到两个警告: <Project name> Assets.xcassets The launch image set "BrandAsset" has 2 unassigned children. <Project name> Images.xcassets The launch image set "BrandAsset" has 2 unassigned children. 不太确定该怎么做,因为我正在为Launch Screen File分配一个现有的故事板。 在Launch Screen Source ,我只看到一个button,说Use Asset Catalog 。 如何修复我的构build以清除这些警告?

iOS9 Sprite Kit问题

一切都很顺利,直到我升级到xCode 7和iOS 9 …. 我目前的项目是一个2D平台的游戏,自升级以来,我就遇到了许多我们似乎正在面对的精灵套件错误/错误。 我的问题是,每当游戏在模拟器或设备上运行时,所有精灵都会随机出现在其位置的位置。 我一直在search堆栈没有运气的答案,到目前为止,我已经尝试过。 将所有图像移动到.xcassets如上所述 在“生成设置”下将iOS开发目标更改为iOS 9.0 更改代码中的所有图像以包含其扩展名,即“background.png” 我仍然有同样的问题,图像层本身显然是随机的,任何人都可以推荐一个修补程序或一些其他可能的解决scheme,我可能错过了? 谢谢。

iOS:从保留图标的后退button中删除文本

我想从后退button中删除文本,但我想保留图标。 我努力了 let backButton = UIBarButtonItem(title: "", style: UIBarButtonItemStyle.Plain, target: navigationController, action: nil) navigationItem.leftBarButtonItem = backButton 但是,这将完全删除文本和图标。 我正在使用Swift 2.0。 提前致谢。

无效的包。 “.app”中的软件包不包含软件包可执行文件

我正在尝试validation/提交我的应用程序,它给了我这个错误。 我尝试了以前对这个问题的回复中提到的所有可能的build议,但都没有成功。 我删除了CFBundleKey,也把Info中的CFBundlePackageType的值从APPL改为BNDL。 我也附上截图相同。 请提供一个解决scheme,谢谢,因为我被严重卡住了。 我的应用程序的包标识符有一个数值可以导致问题?

如何链接到xcode 7testing版中的libz和libsqlite?

我有像以下链接错误: +[WeChatApiUtil DecodeBase64:] in libWeChatSDK.a(WeChatApiUtil.o) "_deflate", referenced from: +[MTAWXOHelper GZip:Out:] in libWeChatSDK.a(MTAWXOHelper.o) "_deflateEnd", referenced from: +[MTAWXOHelper GZip:Out:] in libWeChatSDK.a(MTAWXOHelper.o) "_deflateInit2_", referenced from: 但是我已经将这些库添加到了我的目标中。 但是目前所有这些图书馆都有不同的扩展。 任何想法? 谢谢。

MultiTasking中的iOS 9应用程序提交问题需要所有方向

我使用Xcode 7将应用程序推向应用程序商店,我的应用程序对于iPhone和iPad是通用的。 但它只支持肖像和风景。 这是我的错误: 如何只提交具有特定方向的应用程序,例如肖像和风景。 任何build议来解决这个问题?

Swift,iOS 8+框架

我想创build一个共享的Swift库(也就是Cocoa Touch Framework)来在我的两个iOS应用程序之间共享。 我不是一个全职的iOS开发人员,所以我在XCode等知识上有很多空白。 我发现这篇文章创build你的第一个iOS框架,并认为我是免费的家庭:-)。 可悲的是,我不能工作,主要是因为我不知道我在做什么。 我只是想在我的两个应用程序之间创build一个共享Swift代码的(私有)框架(库)。 我想在框架中使用CocoaPods来引入其他框架,如Alamofire。 我不打算公开这个框架。 我几乎不明白为什么用Carthage(vs. CocoaPods)作为pipe理框架并将其导入消费应用程序的机制。 但是,这个例子混合了Carthage和CocoaPods,并build立了一个我认为不需要的Podspec,并让我困惑。 在文章中,总的来说,子项目的概念,拖动迦太基下载的框架进入框架,并在消费应用程序“import”共享框架本身都混淆了我。 我想知道我为什么这样做,以及它的后果是什么。 那么,我是否以这种错误的方式去做? 有没有人有一个脑死亡简单的秘诀在两个相关的应用程序之间私下共享Swift代码和其他工件? 有谁能解释这个理论吗? 当我考虑重复代码时,我得到的时间很less,我的应用程序和我的肉体爬行,所以我浪费了无数小时试图find那个简单的指南和更多的时间试图跟随我发现的 – 所有的令人失望的结局。 非常感激任何的帮助。 谢谢彼得

Swift文件 – 如何禁用所有警告?

我想在Swift文件中禁用所有的警告(用黄色标记)。 我试图添加-w标志来Build Phases ,但它不起作用。 在Objective-C工作,但如何在Swift做到这一点?