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架构armv7的未定义符号:cocoaPods iPhone 5

我得到这个错误,只有当我尝试构build和运行在iPhone 5上。它工作正常的iPhone 6或更高版本。 这些都是cocoaPods生成的错误。 我跑了荚安装,荚更新,歼灭豆荚,开始了,没有什么: 我已经尝试了所有从这里的答案: 未定义的符号架构armv7为Cocoapods库没有运气。 以下是pod安装的详细输出 Analyzing dependencies Inspecting targets to integrate Using `ARCHS` setting to build architectures of target `Pods-Celeo`: (“) Finding Podfile changes – Braintree – ConciseKit – EDStarRating – Google – IDMPhotoBrowser – KAProgressLabel – MBProgressHUD – MagicalRecord – SFHFKeychainUtils – TwilioConversationsClient – TwilioSDK Resolving dependencies of `Podfile` Comparing resolved […]

Xcode 7:链接器命令失败,退出代码1(使用-v再次查看调用)

即时通讯testing我的应用程序在Xcode 7的iOS模拟器和它的所有权利,但是当我尝试在我的iOSDevice(与iOS 9的iPhone 5S)testing。 我今天(2015/9/16)更新了xcode 7和iOS9,在此之前iOS 8.4正常工作。 OBS:Xcode项目上的iOS部署目标是iOS 9。 我已经试过这个: http : //twobitlabs.com/2011/06/adding-ocunit-to-an-existing-ios-project-with-xcode-4/像这个post中提示的那样: clang:error:linker command failed退出代码1(使用-v来查看调用)在xcode上进行unit testing,但不起作用。 这篇文章的家伙,刚刚创build了一个新项目: xCode 7:linker命令失败,退出代码1(使用-v来查看调用)但是这不是我的解决scheme,因为我的项目非常庞大。

iOS,ld:框架没有find用于架构arm64的GoogleMaps

我正在开发一个应用程序使用谷歌地图。 我会解释我用谷歌地图做了什么,也许你可以帮助我。 我使用谷歌地图框架没有POD,但在谷歌地图的一些错误后,我删除了谷歌地图框架的参考,我用POD安装它。 一切工作正常,但是当我打 产品 – >testing 现在我得到这个错误: ld: framework not found GoogleMaps for architecture arm64 任何想法如何解决这个? 谢谢! Podfile看起来像这个Cocoapods v1.0 beta 6): platform :ios, '8.0' use_frameworks! target 'Project' do pod 'GoogleMaps' target 'ProjectTests' do inherit! :search_paths pod 'Mockingjay' end end

Xcode中的“需要全屏”选项对于仅iPhone应用程序有什么影响?

对于仅支持iPad的应用程序或通用应用程序, "Requires full screen"选项会告知Xcode / iOS该应用程序是否支持在iOS 9中引入的iPad多任务function。但是,如果是"Requires full screen" iPhone "Requires full screen"选项,只有应用程序 在这种情况下,这个选项有什么影响?

主要Bug,在XCAssets文件夹中创build的Sprite Atlas不支持批量渲染

我开始在XCAssets文件夹中使用新的Sprite Atlas,而不是在项目文件夹中使用我的图集。 但是我注意到,当我这样做时,我的节点不再被批处理渲染,导致大量低效的绘制调用。 这完全打败了使用图集的目的! 要清楚这是我用来获得地图集的代码。 let atlas = SKTextureAtlas(named: "Sprites") “Sprites”是在XCAssets文件夹中创build的Sprite Atlas。 有没有人有解决方法,或者我坚持在项目文件夹中制作雪碧套件集合。 我正在使用Xcode 7.2testing版。 之所以我想使用新的Sprite套件集群是因为这个问题。

Swift:Nil与返回typesString不兼容

我在Swift中有这样的代码: guard let user = username else{ return nil } 但是我收到以下错误: Nil is incompatible with return type String 你们中的任何一个人都知道在这种情况下为什么或者如何返回零? 我会很感激你的帮助

如何使用swift 2.0更改UITextfield占位符的颜色和字体大小?

如何在SWIFT 2.0中更改UITextfield placeholder & fontsize ?

如何使Playground的执行时间与在iOS应用程序中运行一样快

我看到操场执行速度不可靠。 例如用一个代码: import UIKit var count = 0; let startTime = NSDate() for i in 1…10000 { count++ } let endTime = NSDate() let interval = endTime.timeIntervalSinceDate(startTime) interval的值大约是2s,这是不可靠的。 随着Swift 2.0和XCode beta 7的发布,是否有可能使Swift游戏代码执行速度与iOS应用程序一样快?

NSAllowsArbitraryLoads无法正常工作

我有一个工作的应用程序,从http域下载一些信息。 但是在Swift 2.0和Xcode 7更新之后,我的应用程序无法连接到服务器并下载json数据,因为它是不安全的,所以我得到了“应用程序传输安全性阻止了明文HTTP(http://)资源加载。临时的exception可以通过你的应用程序的Info.plist文件来configuration。 错误。 我试图把这些行放在我的info.plist中: <key>NSAppTransportSecurity</key> <dict> <key>NSAllowsArbitraryLoads</key> <true/> </dict> 但是我得到了同样的错误,它不工作。 我总是从下载方法得到零数据。 任何人都有这个相同的错误? 谢谢! 编辑:这是从我的info.plist文件中的图片:

可能将应用程序从背景到前景?

在运行XCT UItesting时,可以将应用程序在后台进行testing: XCUIDevice().pressButton(XCUIDeviceButton.Home) 它可能以某种方式使应用程序回到前台(活动状态),而无需重新启动应用程序?