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从storyboard / xib文件修改UIImage renderingMode

是否有可能从故事板或XIB编辑器修改UIImage的renderingMode ? 目标是将tintColor应用于特定的UIImageView对象。

通用故事板上的字体大小

我正在Xcode 6 beta 4上构build一个iOS应用程序。我试图使它通用,并使用autolayout来为iPhone和iPad使用相同的视图。 什么是pipe理字体大小的最佳方式? 例如,一个字体大小为10的button在iPhone上可能是正常的,但是当我的button扩展到iPad时,我可能希望它更大。 应该以编程方式进行pipe理还是有一个聪明的方法来做到这一点?

自动布局自动旋转时,如何重新排列视图?

我经常遇到这样的问题,我希望以一种方式来安排我的意见,而对于风景来说却有一种截然不同的方式。 对于一个简单的例子,请考虑以下几点: 肖像: 景观: 请注意,纵向上的图像是垂直堆叠的,但在横向上,它们是并排的? 当然,我可以手动计算位置和大小,但是对于更复杂的视图,这很快变得复杂。 另外,我更喜欢使用Autolayout,所以有更less的设备特定的代码(如果有的话)。 但是,这似乎是很多 Autolayout代码来编写的。 有没有办法通过故事板设置这种东西的约束?

UITableView与静态单元格不显示

我已经使用Storyboards(选项卡视图模板)创build了一个新的Xcode项目。 我添加了几个视图控制器到我的故事板,并希望使用一个静态单元格的UITableView。 我创build了它,但是当我在模拟器中运行时,单元格不显示。 除了这个故事板文件,我没有改变任何项目。 我正在显示故事板编辑器和模拟器运行的截图。 标签出现,所以视图加载正确。 我设置背景颜色为灰色,所以我可以看到talbeview正在加载。 所有单元格都设置为可见。 我把他们的风格改成了Basic,编辑了标签,并增加了一个披露指标,就这些。