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如何加快移动设备统一build设和运行stream程iOS / Android

您好我正在开发一个游戏统一,我需要在iOS中testing这个游戏。 对于特定的情况,我需要testing控制器的input触摸,但这需要花费很多时间。 当我改变脚本C#中的一些代码行时,我必须重新构buildiOS游戏,之后我必须构build并运行Xcode项目进行testing并在我的iPhone上运行游戏。 这个过程需要很长时间,所以问题是如果有一些方法来加速这个过程?